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Mekorama-Cheats:Tipps und Komplettlösung

Mekorama ist ein niedliches und lustiges Spiel, bei dem Sie einen kleinen Roboter durch winzige Dioramen führen, um ihm nach Hause zu helfen. Das Konzept ist einfach und die Kunst ist wirklich unbeschwert und angenehm für die Augen, sodass jeder jeden Alters dieses Spiel in die Hand nehmen und anfangen kann, es zu genießen. Die Rätsel beginnen relativ einfach, werden aber im Laufe der Zeit etwas komplexer. Wir helfen Ihnen beim Einstieg mit unserem Mekorama-Cheats, Tipps und Tricks-Strategieleitfaden!

1. Drehen Sie sich oft um!

Sie können die Welt jederzeit drehen. Betrachten Sie es tatsächlich als eine Kernmechanik des Spiels. Sie müssen die Welt mehrmals drehen, um die vielen Levels dieses Spiels zu meistern, und obwohl es wirklich offensichtlich klingt, versuchen Sie, die Welt zu drehen, wenn Sie jemals nicht weiterkommen! Stellen Sie sicher, dass Sie jede Seite überprüfen, um festzustellen, ob Sie etwas übersehen haben. Die Chancen stehen gut, dass Sie einen neuen Pfad sehen, der zu Ihrem kleinen Roboter führt. Es dreht sich alles um die Perspektive!

2. Levellösungen!

Um Ihnen den Einstieg zu erleichtern, finden Sie hier die Lösungen für die ersten zehn Level!

Stufe 1 – Crashkurs

Wie zu erwarten ist, ist dieser ziemlich einfach. Klettere aus dem Wasser und drehe die Welt nach links. Ziehe den Kreisblock hinüber und überquere ihn zum Ausgang!

Stufe 2 – Lauf der Mühle

Drehen Sie die Kamera nach links und tippen Sie auf das Gras direkt am Ausgang der Höhle. Gehen Sie die Treppe hinauf und in den kleinen Flur. Stellen Sie sich am anderen Ende auf den kreisförmigen Block, heben Sie ihn hoch und machen Sie dasselbe beim zweiten kreisförmigen Block, um zum Ausgang zu gelangen.

Stufe 3 – Chunk-Fehler

Gehen Sie in das rote Backsteinhaus und drehen Sie die Kamera, bis Sie den kreisförmigen Block am Ende eines langen vertikalen Schachts sehen. Heben Sie es ganz nach oben und nehmen Sie es wieder herunter. Gehen Sie die Treppe hinauf und durch die Höhle, um auf der anderen Seite einen weiteren Kreisblock zu erreichen. Überqueren Sie es, gehen Sie die Treppe hinunter und in den Ausgang.

Level 4 – Zwei Türme

Ihre Hauptmechanik hier ist die „I“-förmige kreisförmige Blockformation, die Sie über den Fluss ziehen können. Ziehen Sie es so, dass Sie auf die andere Seite gelangen können. Überqueren Sie es und betreten Sie die kleine Tür in der Nähe der Mitte, um auf die Blockformation zu gelangen. Ziehen Sie es auf die kleine grüne Insel an der Seite, damit Sie auf die andere Seite wechseln können, und betreten Sie dann den anderen Turm durch die untere Tür, indem Sie die I-Formation bewegen. Gehen Sie die Treppe hinauf, bewegen Sie die I-Formation hinüber und gehen Sie zurück zum anderen Turm. Der Ausgang ist geradeaus!

Stufe 5 – Stufenaufstieg

Drehen Sie sich um und lassen Sie den Kreisblock ins Wasser fallen. Stellen Sie sich darauf und fahren Sie es hoch. Nehmen Sie die Kreisblöcke weiter nach oben, bis Sie den Ausgang erreichen. Es ist ziemlich einfach!

Stufe 6 – Ausgliederung

Dieser sieht auf den ersten Blick ziemlich einschüchternd aus, aber lass dich nicht täuschen – er ist eigentlich ziemlich geradlinig wie Level 5. Du musst die „Windmühle“ am Ende des Levels weiter drehen, um einen Weg für deinen Roboter zu schaffen weiter zu gehen. Folgen Sie einfach dem Pfad, bis Sie den Ausgang erreichen. Achten Sie darauf, Ihren Roboter nicht versehentlich vom Weg zu stoßen. Wenn Sie dies tun, müssen Sie das Level neu starten!

Level 7 – Pagodenschub

Dieser ist irgendwie nervig. Sehen Sie den roten Roboter? Sie müssen es ständig umarmen, sonst dreht es sich um und blockiert Ihren Weg. Wenn es sich umdreht und Sie ihm direkt ins Gesicht sehen, hat es keine andere Wahl, als sich weiter vorwärts zu bewegen. Gehen Sie einfach langsam die Pagode hinauf.

Level 8 – Doppellabyrinth

Nehmen Sie von Anfang an den linken Kreisblock ins Wasser. Folgen Sie dem Pfad zur linken Seite des Labyrinths und Sie sehen zwei Kreisblöcke darüber, die in die Ecke führen. Bringen Sie beide herunter, überqueren Sie den ersten und reiten Sie mit dem zweiten bis zum Gras. Gehen Sie von dort auf die andere Seite und suchen Sie die beiden Kreisblöcke mit dem Rohr dazwischen. Nehmen Sie den am weitesten  vom Ausgang weg ins Wasser. Jetzt sollte drei Blocks vom Ausgang entfernt ein weiterer Kreisblock sein. Lass das fallen, nimm es auf und verschwinde!

Level 9 – Tempel der Athene

Die vier „Räder“ in der Mitte des Bügels sind drehbar. Auf jedem Rad befinden sich drei kreisförmige Blöcke. Stellen Sie sie also so ein, dass Ihr Robo-Kumpel einen freien Weg zum Ausgang hat. Ganz einfach!

Stufe 10 – Tiefer Tauchgang

Verwenden Sie die kreisförmigen Blöcke als Aufzüge, um tief ins Wasser zu gelangen. Bevor Sie zu einem kreisförmigen Aufzug gehen, prüfen Sie, ob Sie ihn überhaupt erreichen können, indem Sie die kreisförmigen Blöcke nach oben und unten bewegen. Gehen Sie ganz nach unten und gehen Sie dann mit den kreisförmigen Blöcken auf der anderen Seite wieder nach oben, um den Ausgang zu erreichen.

Das sollte ein guter Ausgangspunkt für Sie sein. Denken Sie daran, sich Zeit zu nehmen und die Umgebung gründlich zu untersuchen! Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks zum Teilen haben, hinterlassen Sie unten einen Kommentar!


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