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Super Stickman Golf 3 Cheats:Tipps &Strategieleitfaden

Die unglaublich unterhaltsame Super Stickman Golf-Serie ist zurück, besser als je zuvor! Super Stickman Golf 3  stellt völlig neue Kurse, viele lustige neue Power-Ups und Sammelobjekte, Modi und lustige neue Multiplayer-Optionen vor. Es ist Stickman-Golf, wie Sie es kennen und lieben, aber Sie können Ihrem Spiel mit Hüten und Karten-Power-Ups ein wenig „Drehung“ verleihen. Kommen wir zum Golfen mit unserem Super Stickman Golf 3 Cheats, Tipps und Tricks-Strategieleitfaden!

1. Mach dir keine Sorgen um den Bux!

Bux ist die Premium-Währung des Spiels und die Kurse werden sie um verschiedene Löcher verstecken. Halten Sie Ausschau nach ihnen, aber auch wenn Sie es schaffen, alle in einem Kurs zu bekommen, erhalten Sie einen Erfahrungsbonus. Denken Sie jedoch daran, dass die Bux normalerweise an sehr schwer zugänglichen, abgelegenen Orten sind. Tatsächlich sind einige von ihnen sogar absichtlich über Wasserhindernissen platziert, um sicherzustellen, dass Sie eine Strafe erleiden! Abgesehen davon ist es normalerweise besser, sich keine Gedanken über den Hintern zu machen, wenn Sie zum ersten Mal einen Kurs durchlaufen. Konzentrieren Sie sich einfach darauf, Ihre Punktzahl unter das Niveau zu bringen. Sie können den Kurs später jederzeit erneut besuchen.

2. Speichern Sie Ihren Bux für Kartenpakete!

Sie können Ihren hart verdienten Bux auf zwei verschiedene Arten ausgeben. Sie können entweder etwas ausgeben, um Ihren Golfer zu verbessern, oder Sie können sparen, um ein Kartenpaket zu kaufen. Durch das Aufsteigen werden neue Kurse freigeschaltet, die Sie angehen können, aber die Sache ist, dass Sie auf natürliche Weise aufsteigen, indem Sie einfach die Kurse und Ziele abschließen. Die letztere Option ist viel wertvoller. Sparen Sie Ihr Geld, um Kartenpakete zu kaufen, da Kartenpakete unglaublich hilfreiche Hüte, Power-Ups und manchmal sogar Erfahrungspunktkarten enthalten!

3. Probieren Sie die Hüte aus!

Während Sie spielen und aufsteigen, erhalten Sie kostenlose Kartenpakete. Sie werden höchstwahrscheinlich mehrere Hüte von diesen Karten erhalten. Probieren Sie sie unbedingt aus! Einen Hut aufzusetzen wirkt sich positiv auf Ihr Spiel aus. Zu unseren Favoriten gehören:

  • Der Red Mushroom-Hut zeigt Ihnen eine kurze Vorschaulinie Ihrer erwarteten Flugbahn, nachdem Sie Kraft angewendet haben. Sehr hilfreich beim Ausrichten dieser kniffligen Aufnahmen.
  • Der Wikingerhut hebt Wasserhindernisstrafen auf. Finden Sie sich oft am Grund des Sees wieder? Probieren Sie diesen Hut an!
  • Der grüne Zaubererhut macht deinen Spin 25 % stärker. Sehr nützlich für die Feinabstimmung Ihres Schusses!

Natürlich sind die Hüte, die Sie aus den Paketen erhalten, völlig zufällig, also experimentieren Sie mit den Hüten, die Sie finden, und finden Sie heraus, welcher Ihr Favorit ist!

4. Verwenden Sie etwas Spin!

Bei Langstreckenschlägen wird nach dem Schwung anstelle des Leistungsmessers ein Spin-Meter angezeigt. Wenn Sie den Schieberegler nach rechts oder links ziehen, wird Ihr Ball in die entsprechende Richtung gedreht. Wenn Ihr Schuss sauer wird, versuchen Sie sofort, ihn zu drehen. Manchmal können Sie den Schuss vielleicht retten! Wenn Sie in der Nähe des Lochs landen und nur wenige Zentimeter entfernt sind, versuchen Sie, sich in die Richtung zu drehen, in die Sie gehen müssen. Der kleine Schub könnte ausreichen, um Sie einzuladen.

5. Gewöhnen Sie sich an die Gimmicks!

Nach den ersten Kursen werden Sie auf Kurse mit Gimmicks stoßen. In Tour 2 ist der erste Kurs beispielsweise Gravity Lab. Die Löcher in diesem Kurs haben Schwerkraftzonen, die Ihren Ball anheben, wenn er in sie eintritt. Du wirst im Laufe des Spiels verschiedene Gimmicks wie dieses beherrschen müssen, also sei auf alles vorbereitet!

6. Nehmen Sie sich Zeit, planen Sie Ihre Aufnahmen!

Denken Sie daran, dass es keine zeitlichen Begrenzungen oder einen wirklichen Grund zur Eile gibt. Es sind nur Sie, der Platz und Ihr Ball, also nehmen Sie sich so viel Zeit, wie Sie möchten, um Ihren Schlag zu planen. Denken Sie jedoch daran, dass Sie die Leistungsanzeige nicht mehr ändern können, sobald Sie die Leistungsanzeige gestartet und die Leistung gesperrt haben.

Das ist alles für Super Stickman Golf 3. Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks teilen möchten, hinterlassen Sie unten einen Kommentar!


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