Heute setzen wir unsere Reihe von Battle Bay-Leitfäden fort, indem wir versuchen, die schwierige Frage zu beantworten:Was ist die beste Waffe im Spiel ? Denn ja, selbst wenn du das beste Schiff bekommst, musst du es immer noch mit der besten Waffe ausstatten.
Das Problem bei der Beantwortung dieser Frage ergibt sich aus der Tatsache, dass es so viele Waffentypen im Spiel gibt und jedes Schiff einen anderen Build haben kann. Obwohl der Mörser beispielsweise eine wirklich gute Waffe ist, wird es sein, dass Sie nicht allzu gut abschneiden, wenn Sie nur mit einem Mörser in den Kampf ziehen. So viele Dinge müssen berücksichtigt werden. Aber das Wichtigste ist definitiv, genau zu wissen, was jede Waffe im Spiel tut.
Um also zu beantworten, was die beste Waffe in Battle Bay ist, müssen wir ein wenig über die Waffen selbst sprechen. Es gibt insgesamt 19 Waffen, die du finden, kaufen und schließlich ausrüsten kannst, also beginnen wir mit Details zu jeder von ihnen und einigen Gedanken zuerst.
Battle Bay-Waffen
Kanone – dies ist eines der am einfachsten zu findenden und auch schon früh eines meiner Favoriten. Es verursacht eine solide Menge Schaden, hat eine schnelle Abklingzeit und eine anständige Reichweite. Eine anständige Waffe, die Sie als Primär- oder Sekundärwaffe verwenden können, großartig, um einzelne Feinde auszuschalten.
Sprengkanone – Die aufgerüstete Kanone verursacht viel mehr Schaden, hat aber eine geringere Reichweite und die Geschwindigkeit des Projektils ist geringer. Es hat eine lange Abklingzeit, was es meiner Meinung nach nur als Sekundärwaffe geeignet macht.
Scharfschützenkanone – Noch mehr Schaden auf größere Entfernungen, mit einem Projektil, das sein Ziel schnell trifft. Obwohl es nicht so viel Schaden verursacht wie die Blast-Kanone, ist es meiner Meinung nach die bessere Option als Zweitkanone, da es eine größere Reichweite und eine höhere Chance hat, das Ziel tatsächlich zu treffen. Allerdings hohe Abklingzeit.
Sprengkanone – ein kleines Biest, das Chaos auf dem Schlachtfeld anrichtet. Dieser feuert Projektile ab, die Flächenschaden verursachen und auch Schiffe in der Nähe beschädigen. Es fügt eine Menge Schaden zu, ist aber extrem langsam und hat eine enorme Abklingzeit. Funktioniert definitiv nur als Sekundärwaffe.
Carronade – ein interessanter Ansatz für Nahkämpfe, dieser schießt 4 Projektile, die sich ziemlich schnell fortbewegen und Feinde niederreißen, die sich ihm in den Weg stellen. Geringer Schaden pro Projektil, aber insgesamt anständig, kann dies dank seiner geringen Abklingzeit als Primärwaffe verwendet werden, ist aber meiner Meinung nach ziemlich schwierig zu verwenden, zumal Sie sehr nahe am Feind sein müssen. Daher funktioniert es vielleicht besser als Zweitwaffe für die Momente, in denen Sie sich an einem Ort befinden, an dem mehrere Feinde aufeinander gestapelt sind.
Granatwerfer – Eine interessante Waffe und definitiv eine gute Wahl als Sekundärwaffe (aufgrund der hohen Abklingzeit). Die Granaten haben eine anständige Reichweite und können Ihre Feinde 5 Sekunden lang in Brand setzen, während sie auch viel Schaden verursachen. Ich mag sie!
Standardmörser – Viele Leute lieben dieses, weil es eine Menge Schaden verursacht und eine breite Palette von Auswirkungen hat. Es erfordert ein wenig Übung, wenn Sie tatsächlich das Beste aus seinen Schüssen herausholen möchten, da sie sehr langsam sind und Schiffe möglicherweise den Aufprallbereich verlassen können, aber es hat eine große Reichweite und eine anständige Abklingzeit für nur einen sekundären 10 Sekunden.
Langstreckenmörser – Als ob die Reichweite der regulären Version nicht schon riesig wäre, bietet diese hier die beste Reichweite im Spiel. Es hat die gleiche Abklingzeit, aber einen größeren Radius. Die zusätzliche Reichweite, die es zurücklegt, hat jedoch seinen Preis:geringerer Schaden, was es meiner Meinung nach zu einer schlechteren Wahl macht.
Ballpark-Mörser – Noch geringerer Schaden für einen Mörser, der viel Boden bedeckt. Dieser hat die gleiche Reichweite wie der Standardmörser, deckt aber einen großen Bereich ab. Kann unter den richtigen Umständen gut sein, aber ich glaube immer noch, dass der Standard-Mörser den Kampf bisher immer noch gewinnt, wenn es darum geht, wer der Beste ist.
Große Bertha – Dieser ist als Sekundärwaffe beeindruckend und beängstigend. Es verursacht eine Menge Schaden und deckt ein großes Gebiet ab, wobei es auch eine anständige Reichweite hat. Als potenzielles Problem hat es eine lange Abklingzeit und erfordert von Anfang an 2 Slot-Punkte, also ist es definitiv nichts für Anfänger.
Großer Torpedo – Eine großartige Waffe, die in einigen Fällen als solide Primärwaffe funktionieren kann, obwohl sie eine enorme Abklingzeit hat. Es verursacht zwar eine Menge Schaden und hat auch einen anständigen Radius, aber das Projektil ist extrem langsam.
Schneller Torpedo – Eine schnellere Version des Torpedos, die etwas weniger Schaden anrichtet, aber auch eine kürzere Abklingzeit hat. Es benötigt nur 1 Slot-Punkte, ist also einfacher auszurüsten und meiner Meinung nach die beste Wahl, da es dazu neigt, das Ziel häufiger zu treffen als andere Torpedos.
Triple Torpedo – Dieser feuert drei Torpedos in einem Bogen ab, von denen jeder eine Menge Schaden verursacht. Je weiter Sie von Ihrem/Ihren Ziel(en) entfernt sind, desto größer ist der Winkel, sodass Sie mit etwas Übung damit einem einzelnen Schiff eine Menge Schaden zufügen können – obwohl das normalerweise nicht passiert. Es hat eine wirklich lange Abklingzeit und erfordert zu Beginn 2 Slot-Punkte, also keine der besten Optionen im Spiel.
Railgun – Meiner Meinung nach eine perfekte Sekundärwaffe. Es verursacht eine Menge Schaden und trifft normalerweise das Ziel wegen seiner schnellen Projektile, aber es erfordert viel Zeit zum Nachladen. Es benötigt auch 2 Slot-Punkte, also ist es definitiv einer, den Sie in späteren Phasen des Spiels verwenden können, wenn Sie Ihre Schiffe aufgerüstet haben.
Raketenwerfer – Dieser feuert drei Raketen mit anständiger Reichweite und mittlerem Schaden ab. Die Abklingzeit ist kürzer als gewöhnlich, aber nicht kurz genug, um sie häufig zu verwenden oder zu einer primären zu machen. Besser für Anfangsmomente des Spiels, aber in späteren Stadien normalerweise nutzlos, wenn die Feinde nicht zusammen gruppiert sind. Definitiv kein Favorit.
Meine – Die Mine kann eine Menge Schaden anrichten, wenn feindliche Schiffe sie treffen. Das große Problem ist, dass sobald Sie eine Mine abgeworfen haben, diese auf dem Bildschirm sichtbar ist und die meisten Leute ihr problemlos ausweichen können. Aber als Zweitplatzierung könnte es großartig funktionieren, besonders wenn Sie Ihre Minenplatzierung im Voraus planen.
Leuchtpistole – Eine interessante Waffe, die getroffenen Gegnern im Laufe der Zeit Schaden zufügt. Der Grundschaden ist wirklich gering, aber wenn Sie die Zeit haben, auf das Verschwinden seiner Wirkung zu warten, ist es sehr schmerzhaft. Noch besser ist die Tatsache, dass die Abklingzeit kürzer ist als die Wirkungsdauer, was es zu einer wirklich guten Waffe in den richtigen Händen macht.
Napalm-Launcher – Eine Waffe, die sehr schwer zu benutzen ist, genau wie die Mine. Dieser setzt das Wasser in einem großen Radius in Brand, beschädigt aber nur Schiffe, die ihn durchqueren, solange sie sich im betroffenen Gebiet befinden. Der Schaden ist solide, aber im Moment gibt es bessere Optionen.
Feuerbombe – Eine verbesserte Version des Napalm Launcher, der am ehesten ein Ziel trifft. Es verursacht etwas weniger Schaden und benötigt mehr Zeit zum Aufladen, hat aber einen soliden Radius und eine anständige Dauer. Wenn Sie wirklich zwischen den beiden wählen möchten, entscheiden Sie sich auf jeden Fall für diesen als Zweitplatzierung.
Was ist die beste Waffe in Battle Bay?
Bei so unterschiedlichen Waffen und vor allem mit verschiedenen Kombinationen, die Sie im Kampf ausprobieren können, ist es wirklich schwierig, einen Gewinner auszuwählen. Es gibt viele Leute, die viel Erfolg mit der Leuchtpistole haben, während andere gerne den Mörser benutzen.
Ich habe jedoch einen anderen Ansatz und der scheint sich bisher auszuzahlen:Ich benutze ständig die Kanone . Ich würde sogar mit zwei Kanonen für Schiffe gehen, die zwei Waffen aufnehmen können. Warum ist die Kanone so eine gute Waffe? Nun, es verursacht anständigen Schaden, es hat eine anständige Reichweite, aber was am wichtigsten ist, ist, dass Sie es oft abfeuern können. Unter den richtigen Umständen können Sie Feinde in Eins-zu-Eins-Kämpfen leicht ausschalten, ohne dass sie mehr als einen Schuss auf Sie abfeuern können. Und das ist groß!
Also das wäre meine Meinung. Wie gesagt, hier sollten viele Faktoren berücksichtigt werden, und das Beste an Battle Bay ist, dass es so viele mögliche Setups gibt, dass sich fast alle Waffen als äußerst nützlich erweisen können.
Aber was denkst du darüber? Was ist die beste Waffe in Battle Bay?