Das Reich Rilfanor wird angegriffen und es liegt an einem neuen Helden, den Tag vor dem bösen Zauberer Hosperak zu retten! Rogue Wizards ist ein rundenbasierter Dungeon-Crawler, und unsere Rogue Wizards-Cheats und -Tipps helfen Ihnen, die gefährlichen Prüfungen zu überleben, die Sie in den tiefen, feuchten Dungeons erwarten. Die sechs Hauptelemente sind aufgrund von Hosperaks Unfug aus dem Gleichgewicht geraten, also liegt es an uns, die natürliche Ordnung wiederherzustellen.
Rogue Wizards spielt sich tatsächlich sehr ähnlich wie klassische Dungeon-Crawler-Roguelikes aus den 90er Jahren, also gibt es hier viel zu berichten. Beginnen wir mit unserem Rogue Wizards Cheats, Tipps und Tricks-Strategieleitfaden!
Bereite dich auf ein langes Abenteuer vor!
Stellen Sie sicher, dass Sie absolut bereit sind, bevor Sie das Portal in einen Dungeon bringen. Sie können jederzeit gehen, sobald Sie einen Dungeon betreten haben, aber Sie müssen wieder im ersten Stock beginnen. Wenn Sie versuchen, den Dungeon in einem Zug zu räumen, ist es am besten, sich vorzubereiten! Überprüfen Sie Ihr Inventar und vergewissern Sie sich, dass Sie das Nötigste dabei haben:Elixiere des Lebens (das Spiel empfiehlt mindestens 5 – wir denken, das ist ein guter Ausgangspunkt), Ihre besten Waffen und Rüstungen und natürlich Platz für jede tolle Beute, die Sie mitnehmen werden während deines Dungeon-Tauchgangs hinüber.
Spiele defensiv und nutze deine Umgebung!
Denken Sie daran, dass Sie Ihren Zug überspringen und an Ort und Stelle bleiben können, indem Sie auf die Schaltfläche unten links tippen. Dies ist nützlich, um zu versuchen, Monster an bestimmte Orte zu bringen und schlechte Situationen für Sie günstiger zu machen. Als kleines Beispiel:Gehen Sie nicht einfach direkt auf Monster zu – Sie werden ins Gesicht geschlagen! Oder verbrannt oder gezappt oder vielleicht etwas viel Schlimmeres. Anstatt sich auf einem Silbertablett zu liefern, verwenden Sie den Pass-Befehl und lassen Sie Monster zu sich kommen. Auf diese Weise erhalten Sie den ersten Schlag auf sie! Das funktioniert natürlich nicht mit Fernkampfmonstern oder Zauberwirkern.
Die meisten Dungeon-Layouts haben extrem schmale Korridore – wir sprechen von einer Kachelbreite, was bedeutet, dass Sie gerade genug Platz haben, um hineinzupassen. Diese führen oft in große offene Räume, die von Monstern nur so wimmeln. Versuchen Sie, nicht im Freien zu kämpfen, da Sie aus allen möglichen Winkeln getroffen werden.
Gehe stattdessen in enge Räume zurück und versuche, die Monster zu dir zu leiten. Da sie sich in die einzelnen Kachelfelder quetschen müssen, bilden sie eine Linie und nur ein Monster kann dich gleichzeitig angreifen. Auch dies gilt nicht für Fernkampfmonster, also sei vorsichtig!
Räumen Sie den Boden frei für einen Erfahrungsbonus!
Bevor Sie die Treppe zum nächsten Stockwerk des Kerkers hinabsteigen, möchten Sie vielleicht hier bleiben. Wenn Sie alle bösen Bestien vernichten können, die immer noch auf dieser aktuellen Etage lauern, werden Sie mit etwas Bonuserfahrung belohnt. Wenn Sie alle Truhen auf dem Boden öffnen, erhalten Sie auch einen Bonus.
Für Stockwerke mit Fallen gibt es auch eine Belohnung für das Entschärfen aller Fallen. Sie können jedes Ziel verfolgen, indem Sie auf die Symbole unter der Lupe oben rechts schauen. Ein grünes Häkchen bedeutet, dass das entsprechende Ziel abgeschlossen ist.
Lerne alle Startzauber!
Du wirst schnell erkennen, dass jeder Monstertyp seine eigene einzigartige Schwäche haben kann. Um so viel Boden wie möglich abzudecken, sollten Sie die Anfangszauber jeder Schule der Magie so schnell wie möglich lernen. Mit all den Startzaubern stehen dir Feuer-, Erd-, Blitz- und Kälte-Offensivzauber zur Verfügung.
Die beiden Ausnahmen davon sind die Bäume Natur und Dunkel. Der Startzauber im Naturbaum ist Regroup, der dich an eine zufällige Stelle im Dungeon teleportiert und dich dabei ein wenig heilt. Der zweite Zauber Schwarm verursacht Naturschaden, also solltest du darauf hinarbeiten.
Die andere Ausnahme ist der Dunkle Baum, der an und für sich schon ein merkwürdiger Fall ist. Der erste Zauber, Banish, hat die Chance, Feinde in deiner Nähe zu „verbannen“. Wenn ein Feind verbannt wird, wird er in das Schattenreich geschickt, wo er nie wieder gesehen wird, wodurch er effektiv sofort getötet wird. Dieser Zauber ist für bestimmte Feinde, wie die Skeleton Lords, schon früh großartig. Diese Typen werden gefallene Skelettdiener wiederbeleben, sodass ein glücklicher Banish sie alle für dich auslöschen kann.
Das sind alle Dungeon-Crawling-Tipps, die wir für den Moment haben. Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks zu Rogue Wizards teilen möchten, lassen Sie es uns unten in den Kommentaren wissen!