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Revolve8:Alle Karten im Spiel

Wenn Sie wissen möchten, was alle Karten in Revolve8 sind, dann ist dieser Artikel genau das, wonach Sie gesucht haben! Wenn Sie sich also alle Karten im Spiel ansehen möchten und genau wissen möchten, was jede Heldenkarte bietet, dann schauen Sie gleich hier unten nach!

Lassen Sie uns also ohne weiteres direkt zur Revolve8-Liste aller Karten springen !

– Kaiser

Ein gutaussehender und muskulöser, nicht ganz so junger Mann, der die Rolle eines Panzers spielt und die Fähigkeit hat, sich selbst zu heilen, indem er sich auf die Feinde einlässt (wirklich).

Seltenheit:Selten

Kosten:5 Tinte

– Momotaro

Ein Angreifer, der es mit jedem Feind aufnehmen kann, aber auch ein wenig Schaden aushalten kann (allerdings nicht zu viel).

Seltenheit:Superselten

Kosten:4 Tinte

– Kintaro

Ein Angreifer aus nächster Nähe, der wenig HP hat, aber ziemlich viel Schaden anrichtet. Er braucht Schutz.

Seltenheit:Superselten

Kosten:5 Tinte

– Karen

Eine tanzende Wache, die allen Feinden um sie herum in einem AoE-Radius Schaden zufügt. Sie ist ziemlich durchtrainiert.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Rotkäppchen d

Sehr nützliche Unterstützung, sie ist in jedem Team gut und kann auch ziemlich viel Schaden anrichten.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Kartensoldaten

Wahnsinnig billige Vasalleneinheiten, die eine kurze Reichweite haben und gut sind, wenn sie einer gleichen Anzahl von Feinden gegenüberstehen.

Seltenheit:Normal

Kosten:1 Tinte

– Rote Oger

Minion-Einheiten aus nächster Nähe, die ziemlich ausgewogen sind. Sie sind früh gut.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Kartentrupp

Ein echter Kartentrupp aus 16 Karten, der sich hervorragend zum Zerstören einzelner Einheiten wie Helden und Türme eignet.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Blaue Oger

Eine Dienereinheit, die 3 kleine blaue Oger mit großer Reichweite hervorbringt, die alle ankommenden feindlichen Einheiten angreifen.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Liliput-Bogenschützen

Eine Vasalleneinheit, die 2 Lilliputs mit großer Reichweite hervorbringt, die jedem Feind, dem sie begegnen, viel Schaden zufügen

Seltenheit:Normal

Kosten:3 Tinte

– Ogerhütte

Ein Gebäude, das Sie entweder offensiv oder defensiv nutzen können und das kontinuierlich alle paar Sekunden blaue Oger spawnt.

Seltenheit:Selten

Kosten:5 Tinte

– Sternengeld

Eine magische Fertigkeit, die einen großen Bereich betrifft und eine große Anzahl feindlicher Vasallen auf einmal töten kann.

Seltenheit:Normal

Kosten:3 Tinte

– Fliegender Rüssel

Eine magische Fertigkeit mit großer Reichweite, die alle Einheiten in einem Bereich angreift und sie wegstößt.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Aladdin

Ein Angreifer mit großer Reichweite, der auf alle Einheiten schießt, seien es Boden- oder Lufteinheiten.

Seltenheit:Superselten

Kosten:4 Tinte

– Sindbad

Ein guter Support, der sogar in einigen höheren Ligateams gut funktionieren kann, da er einige mächtige Angriffe einsetzt.

Seltenheit:Selten

Kosten:5 Tinte

– Krähenkobolde

Eine Schergeneinheit, die 3 Krähenkobolde einsetzt, die ziemlich nützliche Schergen in der Luft sind.

Seltenheit:Normal

Kosten:3 Tinte

– Bohnentropfen

Ein Zauber, der auf einen Bereich zielt und ziemlich viel Schaden verursacht, während er gleichzeitig die Feinde in diesem Bereich betäubt.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Ringgeist

Ein Angreifer, der Luftangriffe einsetzt und Türmen massiven Schaden zufügt.

Seltenheit:Superselten

Kosten:4 Tinte

– Urashima Taro

Ein guter alter Mann, der ankommenden feindlichen Helden massiven Schaden zufügt. Er ist ein Verteidiger, also funktioniert er insgesamt ziemlich gut mit jedem Team.

Seltenheit:Superselten

Kosten:7 Tinte

– Aschenputtel

Eine Streitmacht, die nach vorne stürmt, um die feindlichen Türme mit ihren Angriffen mit hohem Schaden abzufangen.

Seltenheit:Superselten

Kosten:4 Tinte

– Kartenburg

Ein Gebäude, das es einmal geschaffen hat, setzt kontinuierlich Card Soldiers auf dem Schlachtfeld ein.

Seltenheit:Normal

Kosten:3 Tinte

– Apfel vergiften

Ein Zauberspruch, der einen großen Bereich betrifft und DoT macht. Es ist großartig, um große Massen feindlicher Vasalleneinheiten und sogar Helden auszuschalten.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Little Match Girl

Wenn sie Gebäude in ihrer Reichweite hat, lässt sie ständig Schaden auf sie regnen und priorisiert Türme gegenüber feindlichen Einheiten. Sie braucht Schutz vor den anderen Deckkarten.

Seltenheit:Superselten

Kosten:7 Tinte

– Bär

Ein Wächter, der ziemlich viel Schaden anrichten kann und nicht viel Tinte kostet. Es ist gut für viele Situationen.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Feuerwisps

Sehr starke Vasalleneinheiten, die sich selbst zerstören und Feinden Schaden zufügen und eine Menge Schaden verursachen.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Möchtegern-Kanone

Eine Kanone, die ständig Schaden verursacht. Zum Verteidigen ist es OK.

Seltenheit:Normal

Kosten:2 Tinte

– Mysteriöses Feuer

Ein Gebäude, das ständig Wellen von Feuerwisps abfeuert, die explodieren, wenn sie auf den Feind treffen.

Seltenheit:Selten

Kosten:5 Tinte

– Schneewittchen

Der derzeit mächtigste Held im Spiel, der massiven Schaden verursacht und gleichzeitig ein oder zwei Treffer aushalten kann. Sie hat auch 7 Zwerge, die im Grunde eine Mini-Armee mächtiger Einheiten bilden.

Seltenheit:Legendär

Kosten:8 Tinte

– Gute Fee

Eine Unterstützung, die ständig Kürbisse auf die Feinde schickt und sie kontinuierlich zurückstößt.

Seltenheit:Superselten

Kosten:5 Tinte

– Otohime

Ein Unterstützungsheld, der Feinde behindert und verlangsamt, sie von ihrem normalen Ziel in Richtung der Türme entgleisen lässt und sie stattdessen dazu bringt, sie anzugreifen.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Honigbienen

Sehr starke Schergeneinheiten, die bei Verwendung 5 Honigbienen spawnen. Sie haben nicht viele HP, richten aber viel Schaden an.

Seltenheit:Normal

Kosten:4 Tinte

– Gigantische Rübe

Ein sehr mächtiger Zauber, der in einem kleinen Bereich ein riesiges Gemüse hervorbringt, das dann auf die Feinde in diesem Bereich fällt und massiven Schaden verursacht.

Seltenheit:Selten

Kosten:7 Tinte

– Affenkönig

Ein starker Angreifer, der Klone von sich selbst erstellt, die den Feind mehrmals angreifen.

Seltenheit:Legendär

Kosten:5 Tinte

– Böse Königin

Ein wirklich starker Panzer, der an jedem Ort auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden kann, auch direkt neben den feindlichen Türmen.

Seltenheit:Superselten

Kosten:6 Tinte

– Schneemann

Eine niedliche Vasalleneinheit, die einen Feind erfasst und explodiert, in einem kleinen Radius AoE-Schaden verursacht und alle umliegenden Feinde an Ort und Stelle einfriert.

Seltenheit:Normal

Kosten:1 Tinte

– Bienenstock

Ein Gebäude, in dem ständig Honigbienen eingesetzt werden, die alle Feinde angreifen, denen sie begegnen.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Dornröschen

Sie ist eine Fernkampf-Unterstützungsheldin, die Feinde innerhalb ihrer Reichweite betäuben kann.

Seltenheit:Selten

Kosten:4 Tinte

– Herde Krähenkobolde

Eine Gruppe von 6 mächtigen Minion-Einheiten in der Luft, die ziemlich viel Schaden anrichten.

Seltenheit:Normal

Kosten:5 Tinte

– Donnertrommeln

Betäubt und beschädigt 3 feindliche Einheiten im Zielgebiet. Die Ziele mit den höchsten HP werden davon zuerst betroffen sein.

Seltenheit:Superselten

Kosten:6 Tinte

– Klara

Genau wie Schneewittchen ist sie eine wirklich starke Heldin, die in jeder Situation funktioniert und eine gute Kombination aus Robustheit und Schadensausstoß bietet.

Seltenheit:Legendär

Kosten:8 Tinte

– Sprengmörser

Ein wirklich sehr weitreichender Turm, der weit entfernt von feindlichen Türmen platziert werden kann und Schaden anrichtet, ohne es zu sein. Es braucht Schutz, um einen konstanten Schadensausstoß zu gewährleisten.

Seltenheit:Superselten

Kosten:5 Tinte

– Strahlenstrahl

Ein Gebäude, das einen Laserstrahl freisetzt, der ein Ziel erfasst. Je länger der Strahl auf demselben Ziel bleibt, desto mehr Schaden verursacht er.

Seltenheit:Superselten

Kosten:6 Tinte

– Rapunzel

Sie ist ein mächtiges Ladegerät mit ziemlich großer Reichweite, das ihre KP oder die KP des Turms nutzt, um massiven Schaden zu verursachen.

Seltenheit:Legendär

Kosten:4 Tinte

Dies sind alle Karten in Revolve8, die derzeit verfügbar sind. Da das Spiel weitere Updates erhält und weitere hinzufügt (wenn ja!), werden wir Sie auf dem Laufenden halten und diese Liste auf dem neuesten Stand halten!

Wenn Sie wissen möchten, wie Sie diese Karten sinnvoll einsetzen können, können Sie sich unseren Deckbauleitfaden und die Rangliste ansehen und eine schöne und mächtige Kartenkombination erstellen! Außerdem wird dir unser Spielleitfaden alles beibringen, was du über das Spiel wissen musst, sowie ein paar Kampfstrategien, die dir helfen, Feinde in jedem Ligaspiel zu besiegen.


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