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Full Metal Monsters:Beste Waffen im Spiel

Nachdem wir die besten Dinosaurier in Full Metal Monsters behandelt haben, werden wir Ihnen alles erzählen, was Sie über die besten Waffen in Full Metal Monsters wissen müssen. Wenn Sie also wissen möchten, wie Sie Ihre Dinosaurier am besten ausrüsten, fangen wir an, sollen wir ?

Inzwischen haben Sie wahrscheinlich bemerkt, dass verschiedene Waffen unterschiedliche Reichweiten haben, und je nachdem, auf welchem ​​​​Dinosaurier Sie reiten, können Sie diese Reichweite ziemlich weit weg treffen. Wir werden Ihnen alles darüber erzählen, welche Waffen die besten sind und auf welche Sie sich konzentrieren sollten.

Natürlich haben Sie möglicherweise unterschiedliche Vorlieben und Spielstile, deshalb werden wir jeden einzelnen von ihnen durchgehen. Also, ohne weitere Umschweife, hier sind unsere besten Waffen in Full Metal Monsters :

Rotationskanone: Es ist eine anständige Startwaffe mit einer schnellen Nachladegeschwindigkeit, aber Sie sollten sich nicht zu lange daran halten, da es weitaus bessere gibt. Ich empfehle es nicht.

Raketenwerfer: Dieser macht ziemlich viel Schaden, hat aber eine lange Nachladezeit. Auf der positiven Seite fügt es AoE-Schaden zu (auch bekannt als Schaden in einem Bereich), sodass Sie das Ziel nicht direkt treffen müssen. Ich empfehle es für den Anfang, wenn Sie auf Nummer sicher gehen und Schaden verursachen möchten.

Revolverpistole: Für die Startwaffen ist diese meiner Meinung nach die beste, wenn Sie viel DPS (Schaden pro Sekunde) anrichten möchten. Konzentrieren Sie sich auf jeden Fall darauf, bis Sie bessere freischalten.

Präzisionsgewehr: Dies funktioniert nur, wenn Sie gut zielen können, sonst hat es keinen Sinn. Es hat eine lange Nachladezeit und kann nur einen Schuss abfeuern, aber wenn Sie gut zielen können, könnte es für Sie funktionieren.

Tesla-Pistole: Diese kleine Waffe ist erstaunlich, besonders wenn Sie gegen Panzer oder Einheiten mit Energieschild kämpfen, da sie sie direkt durchbohren kann. Die Reichweite ist durchschnittlich, also kann ich nicht sagen, dass Sie dem Ziel ins Gesicht sehen müssen, um zu schießen, aber es ist nirgendwo so gut wie beim Precision Rifle.

Granatkanone: Wenn Sie einen Panzerhelden spielen, aber trotzdem VIEL Schaden anrichten möchten, ist dies die Waffe für Sie. Sie kann massiven Schaden anrichten, hat aber eine relativ kurze Reichweite. Wenn Sie also den wenigen Treffern standhalten, die erforderlich sind, um dem Feind nahe zu kommen, könnte diese Waffe Wunder wirken.

Ich schlage vor, es nur zu bekommen, wenn Sie vorhaben, ein paar Panzerdinosaurier zu bekommen, sonst ist es eine Verschwendung von Ressourcen.

V-Raketenwerfer: Dies ist eine weitere Waffe, die für die Panzer hergestellt wurde. Mit einer noch geringeren Reichweite als die Shell Cannon kann sie ziemlich viel AoE-Schaden anrichten. Es hängt davon ab, wie sich Ihr Team entscheidet, zu spielen, denn dies ist auch eine sehr gute Waffe, die Sie meiner Meinung nach nur bekommen, wenn Sie einen gepanzerten Dinosaurier haben.

Spulenkanone: Sie hat die gleiche Reichweite wie die Shell Cannon, richtet aber weniger Schaden an. Es kann den Energieschild durchbrechen, also hängt alles davon ab, wie Sie spielen möchten. Ich persönlich empfehle es nicht.

Homing-System: Das ist es, was ich gerne in einer Waffe in Full Metal Monsters sehe! Diese Waffe kann Projektile abfeuern, die ein Ziel erfassen und auch AoE-Schaden verursachen. Was könnten Sie sich sonst noch wünschen?

Sie richten nicht ganz so viel Schaden an, aber wenn Sie es schaffen, alle verfügbaren Kugeln zu treffen, können Sie das gesamte feindliche Team in Sekundenschnelle zerstören, wenn sie zusammenbleiben. Definitiv ein Pflichtkauf (und Pflicht-Upgrade)!

Artilleriewerfer: Ähnlich wie das Präzisionsgewehr kann diese Waffe Raketen aus großer Entfernung abfeuern. Die Projektile verursachen AoE-Schaden, sodass sie den Schaden auch dann noch anrichten können, wenn sie nicht genau auf dem Feind landen, sondern daneben.

Diese Waffe kann Wunder wirken, wenn Sie wissen, wie und wann Sie sie einsetzen müssen, da sie AoE-Schaden aus der Ferne verursacht. Wenn Sie also genug damit üben und sich daran gewöhnen, können Sie die feindlichen Truppen superschnell und einfach verringern. P>

Plasmagewehr: Ich mag es nicht wirklich, aber wenn Sie eine Waffe wollen, die genau wie das Präzisionsgewehr ist, aber weniger Schaden verursacht, ist dies genau das Richtige. Das einzig Gute daran ist, dass es durch den Energieschild schießen kann, aber ich empfehle es nicht anders.

Das sind jetzt alle Waffen im Spiel, und das ist meine Meinung dazu. Natürlich müssen sie eine gewisse Synergie mit den Dinosauriern haben, um ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Daher können Sie jetzt mit einem viel breiteren Wissen über das Spiel ins Spiel gehen. Wenn Sie also verschiedene Combos ausprobieren möchten, machen Sie es richtig! Und vergiss nicht, einen Blick in unsere Spielanleitung zu werfen, um ein oder zwei Dinge über das Spiel zu erfahren!


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