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Crazy Defense Heroes:Towers Guide &Best Towers in the Game

Im heutigen Artikel werden wir die besten Türme in Crazy Defense Heroes behandeln und Ihnen helfen, besser zu verstehen, in welche Türme Sie tatsächlich investieren sollten, um Ihnen im Endspiel zu helfen und dabei auch noch Spaß zu haben!

Wir werden den Artikel mit dem Grundlegendsten beginnen und erklären, was die Türme sind und welche anderen Arten von Einheiten es im Spiel gibt. Wenn Sie wirklich in die Details der einzelnen Türme eintauchen möchten, werden wir auch das behandeln, indem wir erklären, was ihre Fähigkeiten bewirken und vieles mehr.

Also, bist du fertig? Dann lass uns gleich in den Crazy Defense Heroes Towers Guide eintauchen !

Crazy Defense Heroes – Was sind Türme?

Türme sind neben Fähigkeiten, Gegenständen und Helden eine der Arten von Karten, die Sie im Spiel erhalten. Die Türme sind bei weitem die wichtigsten von ihnen, weil sie es Ihnen im Grunde ermöglichen, die Stufen zu passieren und Tonnen und Tonnen von Monstern zu besiegen.

Sie können im Kampagnenmodus niemals vorankommen, wenn Sie keine anständigen Türme haben, also können Sie sich vorstellen, dass sie äußerst wichtig sind. Alle Türme haben eine festgelegte Reichweite und können abhängig davon mehr oder weniger Boden mit ihren Angriffen abdecken.

Alle Türme können aufgerüstet werden, was mit einem gelben „+“-Symbol neben ihnen symbolisiert wird, sobald sie auf dem dafür vorgesehenen Platz platziert sind. Die Upgrades sind für jeden Turm einzigartig und normalerweise typisch für die Art des Turms, um den es sich handelt (zum Beispiel erhöht ein Giftturm den Giftschaden und verringert die Giftresistenz).

Türme können auch in verschiedenen Raritäten vorkommen, von 1 Stern bis 4 Sterne (Common, Rare, Epic, Legendary), wobei 4 Sterne offensichtlich am stärksten sind.

Crazy Defense Heroes – Was sind die besten Türme?

Es gibt derzeit insgesamt 23 Türme im Spiel (zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels) und jeder hat unterschiedliche Fähigkeiten und Angriffe sowie Schaden und Manaverbrauch. Da das Platzieren eines Turms Mana kostet (und ihn auch aufwertet), müssen Sie dies auch berücksichtigen!

Hier habe ich sie also alle danach gruppiert, wie viele Ziele sie angreifen (Einzelziel und AoE), und wir werden unten eine vollständige Rangliste von Crazy Defense Heroes Towers teilen!

Crazy Defense Heroes – Beste Einzelzieltürme:

S-Stufe:

– Speerturm: Es ist ein großartiger Einzelziel-Schadensverursacher, zumal beide Upgrades die Angriffe im Grunde stärker machen. Die Manakosten sind nicht verrückt, daher empfehle ich, sie zu verwenden. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Blitzturm: Es ist eine der besten Endgame-Einheiten, da es sowohl Schaden anrichtet als auch betäubt (da es von Blitzen gezappt wird). Die Treffer durchdringen die Rüstung, also ist diese Einheit definitiv erstaunlich. Machen Sie alle Upgrades, die Sie können, und wenn Sie sie ablegen, aktualisieren Sie Overcharge vor Chain Lightning. Verursacht magischen Schaden.

– Prisma der Sonne: Diese Einheit wird den stärksten Feind in Reichweite verbrennen und eine Menge Schaden anrichten. Da es sich um ein einzelnes Ziel handelt, ist es eine erstaunliche Einheit, also erwägen Sie auf jeden Fall, es zu aktualisieren. Verursacht magischen Schaden.

– Scharfschützenturm: Dies ist bei weitem die beste Einheit im Spiel. Es erledigt im Grunde Feinde mit einem Schlag und hat gleichzeitig eine große Reichweite. Sie können dieses Gerät also irgendwo weit hinten platzieren, und aufgrund der Reichweite kann es so ziemlich alles erreichen.

Darüber hinaus können Sie die Reichweite und den Schaden weiter erhöhen, daher ist es meiner Meinung nach die beste Einheit. Es hängt sehr davon ab, wo Sie es platzieren, also denken Sie gut über den Ort nach, bevor Sie es abstellen. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Schneeballturm: Dieser Turm ist sowohl niedlich als auch mächtig. Es wirft starke Schneebälle auf den Feind (vielleicht sogar Eisbälle, wenn man bedenkt, wie hart sie treffen) und es hat auch eine anständige Reichweite. Holen Sie es, weil es erschwinglich ist und einen guten Schaden hat. Verursacht physischen Angriffsschaden.

A-Stufe:

– Bolas-Turm: Es ist definitiv gut, also wenn du es bekommst, kannst du es upgraden, weil es eine sehr gute Tower-Karte mit Schadensverursacher ist, besonders für Einzelziele. Konzentrieren Sie sich darauf, die Bola-Meisterschaft zu verbessern, wenn Sie sie ablegen (für erhöhten Schaden). Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Nekromantenturm: Dieses Gerät liegt irgendwo in der Mitte, zwischen super erstaunlich und meh. Wenn Sie darum herum bauen, glaube ich, dass es sehr nützlich sein kann, da es im Grunde genommen die besiegten Feinde dazu bringt, für Sie zu kämpfen.

Wenn Sie ein paar mächtige Schaden verursachende Türme hinzufügen, können Sie es wahrscheinlich in eine S+-Einheit verwandeln, aber es hängt alles davon ab, wie Sie spielen möchten. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Verlangsamungsturm: Auch hier kommt es stark darauf an, wie man spielen möchte, denn dieser Turm verlangsamt die Gegner grundsätzlich. Wenn Sie einen starken AoE-Turm hinzufügen möchten, um sie alle auf einmal zu zerstören, oder sogar einen mächtigen Zauber, um einen Bereich zu beeinflussen, kann dieser Turm dabei helfen, alle Feinde an einem Ort zu sammeln.

Es hat auch Time Warp, was im Grunde ein Teleportationseffekt ist, und Astral Shackles, die einen Feind wie eine Betäubung an einem Ort fesseln. Verursacht magischen Schaden.

B-Stufe:

– Bogenschützenturm: Es könnte gut sein, wenn Sie mehr Gifttürme brauchen, um Schaden zu verursachen. Sie sind ziemlich in Ordnung, zumal es sich um eine Einheit im frühen Spiel handelt, die Sie erhalten.

Da ich Giftschaden mag und viel damit arbeite, behalte ich diese Einheit bei mir, verlasse mich aber nicht die ganze Zeit darauf, da der Schaden nicht so erstaunlich ist. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Dartturm :Es kann gut für das beim Töten gewonnene Mana sein, wenn Sie damit zu kämpfen haben, aber machen Sie dies nicht zu Ihrem Hauptturm, da es am Ende des Spiels nicht so viel Schaden verursachen wird. Konzentrieren Sie sich darauf, beide Fähigkeiten zu verbessern. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Illuminator-Turm: Es ist eine großartige Einheit, um versteckte Feinde aufzudecken. Es hat auch eine große Reichweite, aber der Schaden ist nicht so groß, also müssen Sie einige gute Schadenskarten hinzufügen, um dies auszugleichen, wenn Sie es verwenden möchten. Verursacht physischen Angriffsschaden.

C-Stufe:

– Heiliger Turm: Es fügt den Untoten erhöhten Schaden zu, ist aber trotzdem kein erstaunlicher Schaden. Ich schlage nicht wirklich vor, es zu verwenden (es sei denn, Sie haben 4 Sterne und es ist super leistungsfähig).

Crazy Defense Heroes – Beste AoE-Türme:

Nun, da wir die besten Türme für einzelne Ziele behandelt haben, ist es an der Zeit, zu den AoE-Türmen überzugehen, denn diese sind ebenfalls super wichtig, besonders wenn du anfängst, Horden von rennenden Feinden zu begegnen!

S-Stufe:

– Armbrustturm: Der beste AoE-Turm im Spiel, sowohl für das frühe Spiel als auch für das Endspiel, aufgrund des schieren Schadens, den sie anrichten. Abhängig davon, wie Sie sie platziert haben, würde ich normalerweise vorschlagen, zuerst Barbed Bolts zu aktualisieren, aber wenn Sie diese zusätzliche Reichweite benötigen, entscheiden Sie sich für den Master Blaster. So oder so kann es nicht verkehrt sein! Verursacht magischen Schaden.

– Gatling-Turm: Es ist ein mächtiger Turm, der schweren AoE-Schaden verursacht. Es ist gut, hol es dir auf jeden Fall und aktualisiere es! Auch wenn die Manakosten ziemlich hoch sind, lohnt es sich auf jeden Fall. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Giftturm: Diese Einheit ist eine meiner Favoriten, aber sie hängt stark davon ab, wie Sie spielen und wie Sie Ihre Strategie planen. Sie sollten strategisch platziert und mit anderen Nicht-Gift-Einheiten gepaart werden, denn wenn Sie sie nebeneinander haben, stapelt sich das Gift leider nicht. Aktualisieren Sie immer zuerst konzentriertes Gift. Verursacht Schaden über Zeit.

A-Stufe:

– Mörserturm: Es ist einer der besten Türme, aber es ist schwierig, Ihre Treffer richtig zu spielen und zu landen. Da die Angriffe auf viele Feinde landen können, könnten Sie dies mit einem guten Verlangsamungseffekt kombinieren und sogar betäuben. Verbessere Rifled Barrels vor allem anderen. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Piratenturm: Eine erstaunliche frühe Spieleinheit, die in der späten Spielabteilung irgendwie fehlt. Schon früh kann es super mächtig sein, weil es genau wie der Mörserturm ist, aber mit weniger Schaden. Ich halte es für sehr gut für das frühe Spiel, aber es hängt sehr davon ab, wie Sie spielen. Verbessere zuerst die Schwarzpulverbomben. Verursacht physischen Angriffsschaden.

– Brunnen der Seelen: Dies ist eine Einheit, deren Stärke grundsätzlich zunimmt, je mehr Seelen sie sammelt (von toten Feinden).

Es fügt sowohl physischen als auch magischen Schaden zu und kann eine gute Schadenseinheit sein, auch wenn es nicht die billigste ist. Ich schlage vor, es auszuprobieren, um zu sehen, ob es gut mit Ihrem Team zusammenarbeitet, denn wenn ja, kann es super gut sein.

B-Stufe:

– Fauler Turm: Wie der Name schon sagt, handelt es sich um einen Turm, der die Feinde verlangsamt. Verbessere zuerst die Splash Zone, dann den Damage Booster und dann Need for Speed. Abhängig von Ihrem Team kann es ziemlich gut sein, aber insgesamt ist es nur ein ... fauler Turm. Verursacht magischen Schaden.

– Raketenturm: Es ist ein sehr guter AoE-Schadensturm mit großer Reichweite, aber meiner Meinung nach gibt es bessere Schadenseinheiten für das späte Spiel. Rüste zuerst schweres Schießpulver auf! Verursacht magischen Schaden.

C-Stufe:

– Sturmturm: Es wirft Plasma auf den Feind, aber der Schaden ist wirklich nicht so gut, und der AoE auch nicht. Ich empfehle die Verwendung nicht. Verursacht magischen Schaden.

– Vulkanturm: Ähnlich wie der Sturmturm, aber es handelt sich um geschmolzenes Gestein. Es ist angeblich gut gegen Minotauren, aber verlassen Sie sich nicht darauf, denn wenn Sie bereits eine gute und verbesserte Einheit haben, lohnt es sich nicht, sie gegen diese auszutauschen. Verursacht physischen Angriffsschaden.

Crazy Defense Heroes – Wie rüste ich Türme auf?

Die Upgrades, die ich hier immer wieder erwähnte, beziehen sich hauptsächlich auf die Upgrades, die Sie im Spiel vornehmen, nachdem Sie die Einheit abgelegt haben. Je nach Tower kann es mehrere Upgrades geben, die alle mit einem gelben „+“ gekennzeichnet sind.

Immer wenn du genug Mana gesammelt hast (durch das Töten von Feinden), ist das „+“ nicht mehr ausgegraut und das bedeutet, dass Upgrades verfügbar sind. Ich habe für einige der Einheiten erwähnt, welche Upgrades es wert sind, zuerst gemacht zu werden, und für diejenigen, die ich nicht habe – es spielt keine so große Rolle.

Nun, die zweite Art von Upgrades sind die allgemeinen Karten-Upgrades. Sie können dies tun, indem Sie das Menü „Karten“ öffnen, dann auf die Karte tippen, die Sie aktualisieren möchten, und dann sehen Sie rechts eine Liste der Materialien, die für die Aktualisierung erforderlich sind.

Wenn Sie alle Materialien haben, zahlen Sie das verlangte Gold und die Karte wird aufgewertet! Sie können Materialien für Upgrades über die Hauptschnittstelle -> „Scavenge“ sammeln, indem Sie Truhen öffnen und Belohnungen im Kampagnenmodus sammeln!

Sehen Sie sich unsere Crazy Defense Heroes-Spielanleitung an, um mehr über das Spiel zu erfahren und wie Sie besser darin werden können, denn dort finden Sie mehr Informationen als wir hier erwähnt haben!

Dies ist alles, was wir über den Crazy Defense Heroes Towers-Leitfaden haben! Wenn Sie weitere nützliche Informationen haben, die Sie mit uns teilen möchten, sowie einige einzigartige Teamformationen und Strategien, können Sie diese gerne unten in den Kommentaren teilen!


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