Jetzt fragst du dich vielleicht, was all die Helden in Chess Rush sind, die du bekommen kannst – wenn du wissen willst, wer sie sind und wie hoch deine Chancen sind, sie in jeder Phase zu bekommen, werden wir auch ihre Raritäten erwähnen, weil das dir helfen wird verstehen Sie Ihre Chancen besser!
Da wir die Grundlagen des Spiels in unserer Spielanleitung erklärt und auch eine vollständige Liste aller Combos im Spiel zusammengestellt haben, sollten Sie sie sich ansehen, damit Sie genau wissen, wie Sie jeden Helden auswählen, der zu Ihnen kommt, und wissen, wie um die besten Combos im Spiel zu machen.
Also, ohne weitere Umschweife, hier ist die vollständige Chess Rush-Heldenliste mit allen Helden im Spiel!
Hier ist eine kleine Legende mit all ihren Raritäten, unterteilt in Kategorien:häufig, ungewöhnlich, selten, episch und legendär.
Gemeinsamer Held =weiß
Ungewöhnlicher Held =hellblau
Seltener Held =dunkelblau
Epischer Held =lila
Legendärer Held =orange
Chess Rush – Gemeinsame Helden
Bionischer Ninja
– Cyborg
– Attentäter
Energieklinge:Greift einen zufälligen Feind an und hat eine hohe Chance, einen anderen nahen Feind anzugreifen, magischen Schaden zu verursachen und ihn zu betäuben.
Nachtigall
– Elf
– Bestrafer
Seelenklinge:Angriffe verursachen echten Schaden und verbrennen das Mana des Ziels, während die eigene Magieresistenz erhöht wird.
Hunger
– Untote
– Jäger
Seelenentzug:Erhält 10 Angriffsschaden für jeden im Kampf getöteten Feind. Es ist stapelbar.
Fräulein Supersonic
– Cyborg
– Ingenieur
Sonic Blast:Feuert Schallgeschosse auf zufällige Feinde ab.
Stahlfaust
– Cyborg
– Ingenieur
Lavaexplosion:Feuert eine Lavaexplosion auf einen zufälligen Feind ab, verursacht magischen Schaden und betäubt ihn.
Eiszahn
– Bestie
– Krieger
Gletscherschlag:Verursacht physischen Schaden und schleudert den Feind in die Luft. Ignoriert Fähigkeitsimmunität.
Bangar
– Pelzig
– Krieger
Verspotten:Verspottet die Feinde, ignoriert die Fähigkeitsimmunität und erhöht die Rüstung.
Schweinereiter
– Kobold
– Reiter
– Jäger
Charrrrrge:Nachdem er tödlichen Schaden erlitten hat, stürmt er auf den nächsten Feind zu und fügt allen Zielen innerhalb von 1 Raster Schaden zu und betäubt sie.
Totemgesicht
– Kobold
– Zauberer
Körpertausch:tauscht den Körper eines zufälligen Feindes mit einem schwachen Tier, wodurch das Ziel keine Fähigkeiten mehr einsetzen oder angreifen kann.
Hexendoktor
– Bestie
– Druide
Geteiltes Leben:Beschwört ein Totem, das heilt.
Frostlotus
– Mensch
– Zauberer
Gefrorener Sturm:Erzeugt einen Sturm, der magischen Schaden verursacht und die Feinde darin um 40 % verlangsamt.
Chess Rush – Ungewöhnliche Helden
Immerblüte
– Elf
– Druide
Verschlingende Pflanze:Beschwöre einen Blumengeist, der angreift.
Lilith
– Dämon
– Attentäter
Death Boom:Wirft Klingen auf Feinde, die magischen Schaden verursachen.
Mondlichtdrache
– Elf
– Drache
– Zauberer
Atem der Natur:Feuert eine Kugel ab, die Feinden auf ihrem Weg Schaden zufügt und die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt.
Feuerpelz
– Pelzig
– Jäger
Wirbelnde Klingen:Wirft Klingen nach vorne, die zum Zaubernden zurückkehren und Gegnern auf dem Weg physischen Schaden zufügen.
Wukong
– Pelzig
– Krieger
Wirbelwind:Dreht sich, verursacht pro Sekunde magischen Schaden und bannt alle Debuffs auf niedrigem Niveau, während es Fähigkeitsimmunität erlangt.
General Puffer
– Oceanborn
– Krieger
Wasserblitz:Feuert einen Wasserstrahl ab, der die Rüstung des Gegners verringert.
Bodenbrecher
– Cyborg
– Ingenieur
Schmettern:Schmettert auf den Boden und verursacht wahren Schaden.
Voodoo-Ältester
– Kobold
– Hexenmeister
Voodoo:Feuert lähmendes Gift ab, das zwischen Feinden hin und her springt, magischen Schaden verursacht und die Feinde betäubt.
Geißel
– Dämon
– Reiter
Flammen des Krieges:Feuert einen Feuerball ab, der magischen Schaden verursacht und den Feind betäubt. Wenn die Gesundheit des Zaubernden höher ist als die des Feindes, wird der Schaden um 50 % erhöht – andernfalls wird die Betäubungsdauer erhöht.
Immergrün
– Elf
– Druide
Samen der Natur:Wirft einen Samen der Natur auf das feindliche Ziel, verursacht magischen Schaden und heilt Verbündete innerhalb von 3 Rastern.
Einhorn-Kavalier
– Elf
– Reiter
Windklinge:Ein fliegender Dolch springt zwischen Feinden hin und her, verursacht Schaden und verringert den Schaden des Feindes.
Sumpffürst
– Bestie
– Hexenmeister
Inkubieren:Beschwöre einen Froschling, dessen Angriffe die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels verringern und der immun gegen Fähigkeiten ist.
Chess Rush – Seltene Helden
Stachel
– Elf
– Attentäter
Inspiration der Natur:Normale Angriffe haben eine hohe Chance, kritische Treffer zu erzielen.
Flammenrufer
– Mensch
– Zauberer
Reinigende Flamme:Erzeugt eine Explosion auf dem Feind mit der höchsten Stufe, und wenn das Ziel stirbt, wird der verbleibende Schaden an nahen Feinden zugefügt.
Templerritter
– Mensch
– Reiter
Segenslicht:Wirft ein heiliges Licht auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.
Waldatem
– Elf
– Jäger
Voller Schwung:Schleudert einen Bumerang, der Gegnern auf seinem Weg Schaden zufügt, und wenn er unterbrochen wird, wird der Bumerang sofort geworfen.
Zerstörung der Leere
– Ungültig
– Zauberer
Aurora:Erzeugt ein Feld, das Feinden Schaden zufügt.
Unglück
– Untote
– Reiter
Dunkler Raum:Gewährt dem Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit einen Schild, der Schaden absorbiert und explodiert, sobald er den maximalen Schaden absorbiert hat.
Sirene
– Oceanborn
– Attentäter
Sirenenlied:Singt ein Lied, das Feinde innerhalb von 1 Raster dazu bringt, ihre eigenen Verbündeten anzugreifen.
Netherprinz
– Dämon
– Hexenmeister
Feuerstoß:Erzeugt viele Explosionen in der Nähe und verursacht magischen Schaden.
Der Verschlinger
– Dämon
– Bestrafer
Metamorphose:Verwandelt sich in einen Dämon und absorbiert die HP des Feindes, wird zu einem Fernkämpfer und erhält Angriffsschaden und Angriffsgeschwindigkeit.
Werwolf
– Mensch
– Bestie
– Krieger
Verwandlung:Verwandelt sich in einen Wolf, erhöht die maximale Gesundheit und beschwört einen Wolfsgeist, der Feinde bekämpft.
Gehörnte Bedrohung
– Bestie
– Attentäter
Dash:stürmt vorwärts, fügt Gegnern auf dem Weg Schaden zu und betäubt sie.
Stalker-Drohne 590
– Cyborg
– Jäger
Urteil:Normale Angriffe können sich in Laserstrahlen verwandeln, die zwischen Feinden hin- und herspringen und physischen Schaden verursachen.
Gift
– Drache
– Bestie
– Attentäter
Tödliches Gift:Sprüht Gift auf einen zufälligen Feind, verringert dessen Angriffsgeschwindigkeit und ignoriert die Fähigkeitsimmunität.
Chess Rush – Epische Helden
Guru
– Gelee
– Druide
Ich bin Gurru:„Gurru liebt Frieden und weigert sich zu kämpfen“
Lichtbringer
– Mensch
– Zauberer
Heiliges Licht:Lädt 3 Sekunden lang eine Schockwelle auf und verursacht nach dem Auslösen magischen Schaden an Feinden auf ihrem Weg.
Schwerttänzer
– Elf
– Attentäter
Phantomformation:Beschwört eine Reihe von Schwertern, die einen Schild gewähren und den Angriffsschaden erhöhen. Sie werden für jeden normalen Angriff verbraucht.
Der Henker
– Dämon
– Krieger
Fluch:verflucht den Feind mit der höchsten Stufe, verursacht Schaden über Zeit und macht das Ziel 20 Sekunden lang unfähig, Fähigkeiten zu wirken. Ignoriert Fähigkeitsimmunität.
Kriegsgeneral
– Mensch
– Krieger
Licht der Führung:Lädt einen hochenergetischen Strahl auf und wirft ihn auf einen zufälligen Feind, verursacht magischen Schaden und betäubt ihn.
Unglück
– Untote
– Hexenmeister
Schattenimpuls:Erzeugt einen Schattenimpuls, der Feinden innerhalb von 3 Rastern Schaden zufügt und Verbündete (einschließlich sich selbst) heilt.
Sternenhorn
– Pelzig
– Zauberer
Meditation:Erschafft eine Zone, die die Feinde darin zum Schweigen bringt und magischen Schaden verursacht.
Krake
– Oceanborn
– Jäger
Deepsea Coil:schießt Tinte und hat die Chance, Feinde zu betäuben – sobald sie betäubt sind, erleiden Feinde zusätzlichen Schaden.
Dragoner
– Mensch
– Drache
– Reiter
Drachengestalt:Verwandelt sich in einen Drachen, erhält Angriffsschaden und Reichweite, und die Angriffe des Drachen fügen mehreren Feinden Flächenschaden zu.
Nachteule
– Bestie
– Druide
Nachteulengeist beschwören:Beschwört einen Nachteulengeist, der die Feinde angreift und sie betäuben kann.
Berserker
– Kobold
– Krieger
Schneller Angriff:Jeder Angriff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit – es stapelt sich.
Chess Rush – Legendäre Helden
Joey
– Cyborg
– Ingenieur
Zeitbombe:Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Sekunden explodiert und Gegnern innerhalb von 5 Feldern großen Schaden zufügt.
Shakaraka
– Ozeangeboren
– Jäger
Fury of Deap Sea:Beschwört Haie, die magischen Schaden verursachen und die Feinde betäuben.
Nebel
– Ungültig
– Hexenmeister
Void Meteor:Fügt Feinden innerhalb von 4 Rastern für insgesamt 10 Sekunden echten Schaden zu.
Apoclypse
– Untote
– Zauberer
Nightmare Blast:Feuert eine Explosion auf 1 zufälligen Feind ab, die zwischen den Feinden 4 Raster des ursprünglichen Ziels hin und her springt und die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels verringert.
T3000
– Cyborg
– Ingenieur
Flotte rufen:Greift nach 1,5 Sekunden und 3 Sekunden einen zufälligen Feind an und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Feldern 600/900/1200 Schaden zu.
Dies wären alle derzeit im Spiel verfügbaren Helden! Wenn Sie Fragen zu den Helden haben, teilen Sie uns diese bitte unten in den Kommentaren mit! Und was sind deine Lieblingshelden und Heldencomps?