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Chess Rush:Alle Helden im Spiel

Jetzt fragst du dich vielleicht, was all die Helden in Chess Rush sind, die du bekommen kannst – wenn du wissen willst, wer sie sind und wie hoch deine Chancen sind, sie in jeder Phase zu bekommen, werden wir auch ihre Raritäten erwähnen, weil das dir helfen wird verstehen Sie Ihre Chancen besser!

Da wir die Grundlagen des Spiels in unserer Spielanleitung erklärt und auch eine vollständige Liste aller Combos im Spiel zusammengestellt haben, sollten Sie sie sich ansehen, damit Sie genau wissen, wie Sie jeden Helden auswählen, der zu Ihnen kommt, und wissen, wie um die besten Combos im Spiel zu machen.

Also, ohne weitere Umschweife, hier ist die vollständige Chess Rush-Heldenliste mit allen Helden im Spiel!

Hier ist eine kleine Legende mit all ihren Raritäten, unterteilt in Kategorien:häufig, ungewöhnlich, selten, episch und legendär.

Gemeinsamer Held =weiß
Ungewöhnlicher Held =hellblau
Seltener Held =dunkelblau
Epischer Held =lila
Legendärer Held =orange

Chess Rush – Gemeinsame Helden

Bionischer Ninja

– Cyborg

– Attentäter

Energieklinge:Greift einen zufälligen Feind an und hat eine hohe Chance, einen anderen nahen Feind anzugreifen, magischen Schaden zu verursachen und ihn zu betäuben.

Nachtigall

– Elf

– Bestrafer

Seelenklinge:Angriffe verursachen echten Schaden und verbrennen das Mana des Ziels, während die eigene Magieresistenz erhöht wird.

Hunger

– Untote

– Jäger

Seelenentzug:Erhält 10 Angriffsschaden für jeden im Kampf getöteten Feind. Es ist stapelbar.

Fräulein Supersonic

– Cyborg

– Ingenieur

Sonic Blast:Feuert Schallgeschosse auf zufällige Feinde ab.

Stahlfaust

– Cyborg

– Ingenieur

Lavaexplosion:Feuert eine Lavaexplosion auf einen zufälligen Feind ab, verursacht magischen Schaden und betäubt ihn.

Eiszahn

– Bestie

– Krieger

Gletscherschlag:Verursacht physischen Schaden und schleudert den Feind in die Luft. Ignoriert Fähigkeitsimmunität.

Bangar

– Pelzig

– Krieger

Verspotten:Verspottet die Feinde, ignoriert die Fähigkeitsimmunität und erhöht die Rüstung.

Schweinereiter

– Kobold

– Reiter

– Jäger

Charrrrrge:Nachdem er tödlichen Schaden erlitten hat, stürmt er auf den nächsten Feind zu und fügt allen Zielen innerhalb von 1 Raster Schaden zu und betäubt sie.

Totemgesicht

– Kobold

– Zauberer

Körpertausch:tauscht den Körper eines zufälligen Feindes mit einem schwachen Tier, wodurch das Ziel keine Fähigkeiten mehr einsetzen oder angreifen kann.

Hexendoktor

– Bestie

– Druide

Geteiltes Leben:Beschwört ein Totem, das heilt.

Frostlotus

– Mensch

– Zauberer

Gefrorener Sturm:Erzeugt einen Sturm, der magischen Schaden verursacht und die Feinde darin um 40 % verlangsamt.

Chess Rush – Ungewöhnliche Helden

Immerblüte

– Elf

– Druide

Verschlingende Pflanze:Beschwöre einen Blumengeist, der angreift.

Lilith

– Dämon

– Attentäter

Death Boom:Wirft Klingen auf Feinde, die magischen Schaden verursachen.

Mondlichtdrache

– Elf

– Drache

– Zauberer

Atem der Natur:Feuert eine Kugel ab, die Feinden auf ihrem Weg Schaden zufügt und die Gesundheit von Verbündeten wiederherstellt.

Feuerpelz

– Pelzig

– Jäger

Wirbelnde Klingen:Wirft Klingen nach vorne, die zum Zaubernden zurückkehren und Gegnern auf dem Weg physischen Schaden zufügen.

Wukong

– Pelzig

– Krieger

Wirbelwind:Dreht sich, verursacht pro Sekunde magischen Schaden und bannt alle Debuffs auf niedrigem Niveau, während es Fähigkeitsimmunität erlangt.

General Puffer

– Oceanborn

– Krieger

Wasserblitz:Feuert einen Wasserstrahl ab, der die Rüstung des Gegners verringert.

Bodenbrecher

– Cyborg

– Ingenieur

Schmettern:Schmettert auf den Boden und verursacht wahren Schaden.

Voodoo-Ältester

– Kobold

– Hexenmeister

Voodoo:Feuert lähmendes Gift ab, das zwischen Feinden hin und her springt, magischen Schaden verursacht und die Feinde betäubt.

Geißel

– Dämon

– Reiter

Flammen des Krieges:Feuert einen Feuerball ab, der magischen Schaden verursacht und den Feind betäubt. Wenn die Gesundheit des Zaubernden höher ist als die des Feindes, wird der Schaden um 50 % erhöht – andernfalls wird die Betäubungsdauer erhöht.

Immergrün

– Elf

– Druide

Samen der Natur:Wirft einen Samen der Natur auf das feindliche Ziel, verursacht magischen Schaden und heilt Verbündete innerhalb von 3 Rastern.

Einhorn-Kavalier

– Elf

– Reiter

Windklinge:Ein fliegender Dolch springt zwischen Feinden hin und her, verursacht Schaden und verringert den Schaden des Feindes.

Sumpffürst

– Bestie

– Hexenmeister

Inkubieren:Beschwöre einen Froschling, dessen Angriffe die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels verringern und der immun gegen Fähigkeiten ist.

Chess Rush – Seltene Helden

Stachel

– Elf

– Attentäter

Inspiration der Natur:Normale Angriffe haben eine hohe Chance, kritische Treffer zu erzielen.

Flammenrufer

– Mensch

– Zauberer

Reinigende Flamme:Erzeugt eine Explosion auf dem Feind mit der höchsten Stufe, und wenn das Ziel stirbt, wird der verbleibende Schaden an nahen Feinden zugefügt.

Templerritter

– Mensch

– Reiter

Segenslicht:Wirft ein heiliges Licht auf den Feind mit der niedrigsten Gesundheit und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Waldatem

– Elf

– Jäger

Voller Schwung:Schleudert einen Bumerang, der Gegnern auf seinem Weg Schaden zufügt, und wenn er unterbrochen wird, wird der Bumerang sofort geworfen.

Zerstörung der Leere

– Ungültig

– Zauberer

Aurora:Erzeugt ein Feld, das Feinden Schaden zufügt.

Unglück

– Untote

– Reiter

Dunkler Raum:Gewährt dem Verbündeten mit der niedrigsten Gesundheit einen Schild, der Schaden absorbiert und explodiert, sobald er den maximalen Schaden absorbiert hat.

Sirene

– Oceanborn

– Attentäter

Sirenenlied:Singt ein Lied, das Feinde innerhalb von 1 Raster dazu bringt, ihre eigenen Verbündeten anzugreifen.

Netherprinz

– Dämon

– Hexenmeister

Feuerstoß:Erzeugt viele Explosionen in der Nähe und verursacht magischen Schaden.

Der Verschlinger

– Dämon

– Bestrafer

Metamorphose:Verwandelt sich in einen Dämon und absorbiert die HP des Feindes, wird zu einem Fernkämpfer und erhält Angriffsschaden und Angriffsgeschwindigkeit.

Werwolf

– Mensch

– Bestie

– Krieger

Verwandlung:Verwandelt sich in einen Wolf, erhöht die maximale Gesundheit und beschwört einen Wolfsgeist, der Feinde bekämpft.

Gehörnte Bedrohung

– Bestie

– Attentäter

Dash:stürmt vorwärts, fügt Gegnern auf dem Weg Schaden zu und betäubt sie.

Stalker-Drohne 590

– Cyborg

– Jäger

Urteil:Normale Angriffe können sich in Laserstrahlen verwandeln, die zwischen Feinden hin- und herspringen und physischen Schaden verursachen.

Gift

– Drache

– Bestie

– Attentäter

Tödliches Gift:Sprüht Gift auf einen zufälligen Feind, verringert dessen Angriffsgeschwindigkeit und ignoriert die Fähigkeitsimmunität.

Chess Rush – Epische Helden

Guru

– Gelee

– Druide

Ich bin Gurru:„Gurru liebt Frieden und weigert sich zu kämpfen“

Lichtbringer

– Mensch

– Zauberer

Heiliges Licht:Lädt 3 Sekunden lang eine Schockwelle auf und verursacht nach dem Auslösen magischen Schaden an Feinden auf ihrem Weg.

Schwerttänzer

– Elf

– Attentäter

Phantomformation:Beschwört eine Reihe von Schwertern, die einen Schild gewähren und den Angriffsschaden erhöhen. Sie werden für jeden normalen Angriff verbraucht.

Der Henker

– Dämon

– Krieger

Fluch:verflucht den Feind mit der höchsten Stufe, verursacht Schaden über Zeit und macht das Ziel 20 Sekunden lang unfähig, Fähigkeiten zu wirken. Ignoriert Fähigkeitsimmunität.

Kriegsgeneral

– Mensch

– Krieger

Licht der Führung:Lädt einen hochenergetischen Strahl auf und wirft ihn auf einen zufälligen Feind, verursacht magischen Schaden und betäubt ihn.

Unglück

– Untote

– Hexenmeister

Schattenimpuls:Erzeugt einen Schattenimpuls, der Feinden innerhalb von 3 Rastern Schaden zufügt und Verbündete (einschließlich sich selbst) heilt.

Sternenhorn

– Pelzig

– Zauberer

Meditation:Erschafft eine Zone, die die Feinde darin zum Schweigen bringt und magischen Schaden verursacht.

Krake

– Oceanborn

– Jäger

Deepsea Coil:schießt Tinte und hat die Chance, Feinde zu betäuben – sobald sie betäubt sind, erleiden Feinde zusätzlichen Schaden.

Dragoner

– Mensch

– Drache

– Reiter

Drachengestalt:Verwandelt sich in einen Drachen, erhält Angriffsschaden und Reichweite, und die Angriffe des Drachen fügen mehreren Feinden Flächenschaden zu.

Nachteule

– Bestie

– Druide

Nachteulengeist beschwören:Beschwört einen Nachteulengeist, der die Feinde angreift und sie betäuben kann.

Berserker

– Kobold

– Krieger

Schneller Angriff:Jeder Angriff erhöht die Angriffsgeschwindigkeit – es stapelt sich.

Chess Rush – Legendäre Helden

Joey

– Cyborg

– Ingenieur

Zeitbombe:Platziert eine Zeitbombe, die nach 3 Sekunden explodiert und Gegnern innerhalb von 5 Feldern großen Schaden zufügt.

Shakaraka

– Ozeangeboren

– Jäger

Fury of Deap Sea:Beschwört Haie, die magischen Schaden verursachen und die Feinde betäuben.

Nebel

– Ungültig

– Hexenmeister

Void Meteor:Fügt Feinden innerhalb von 4 Rastern für insgesamt 10 Sekunden echten Schaden zu.

Apoclypse

– Untote

– Zauberer

Nightmare Blast:Feuert eine Explosion auf 1 zufälligen Feind ab, die zwischen den Feinden 4 Raster des ursprünglichen Ziels hin und her springt und die Angriffsgeschwindigkeit des Ziels verringert.

T3000

– Cyborg

– Ingenieur

Flotte rufen:Greift nach 1,5 Sekunden und 3 Sekunden einen zufälligen Feind an und fügt allen Feinden innerhalb von 5 Feldern 600/900/1200 Schaden zu.

Dies wären alle derzeit im Spiel verfügbaren Helden! Wenn Sie Fragen zu den Helden haben, teilen Sie uns diese bitte unten in den Kommentaren mit! Und was sind deine Lieblingshelden und Heldencomps?


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