Im heutigen Artikel werden wir alle In-Game-Klassen in Dragonborn Knight behandeln und Ihnen einen vollständigen Klassenleitfaden mit den besten Klassen und all ihren Funktionen geben, damit Sie jede von ihnen besser verstehen können, und natürlich , wähle die beste Klasse für deinen Spielstil!
Wenn Sie sich inzwischen unsere Spielanleitung angesehen haben, sollten Sie ein wenig über das Spiel wissen und wissen, wie Sie es verbessern können, aber wenn Sie neugierig sind, mehr über jede Klasse einzeln und ihre Aufgaben zu erfahren, dann sind Sie hier richtig Platz!
Vergeuden wir also keine Sekunde mehr und tauchen gleich hier unten in den Klassenleitfaden der Drachengeborenen-Ritter ein!
Dragonborn Knight – Menschenklasse
Die Menschenklasse ist ziemlich ausgewogen, ihre beiden Talente folgen einem ziemlich einfachen Muster:Schaden, Verteidigung und verschiedene andere nützliche Eigenschaften, die die Menschenklasse gut machen, besonders wenn man einen Tank spielen möchte.
Die Menschen haben zwei Talente (oder Unterklassen, wenn Sie sie so nennen möchten):Kriegsherr, der sich hauptsächlich auf Schaden, Nachhaltigkeit und Immunität gegen Massenkontrolle konzentriert, und Verteidiger, die Ihre typische Panzerklasse ist.
Kriegsherr
Schaden:4/5
Kontrolle:2/5
Burst:4/5
Unterstützung:2/5
Heilung:4/5
Sie sind insgesamt ziemlich ausgewogen und ihr Schaden wird sowohl früh als auch später im Spiel ziemlich gut sein (besonders später, wenn Sie gute Ausrüstung bekommen). Wenn Sie das also zu ihrem anständigen Sustain hinzufügen, haben Sie sich einen insgesamt ziemlich gute Klasse, die sowohl einfach zu spielen ist als auch Sie definitiv zufrieden stellen wird.
Verteidiger
Schaden:2/5
Kontrolle:4/5
Burst:1/5
Unterstützung:4/5
Heilung:5/5
Der Verteidiger ist Ihre einfache Panzerklasse, die Nahkampfschaden hat und den Feind dazu bringt, ihn vor den anderen Spielern anzugreifen. Es ist nicht besonders schwer zu spielen, aber es erfordert, dass Sie jederzeit an vorderster Front auf dem Schlachtfeld bleiben. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie Tank-Gegenstände bauen!
Drachengeborener Ritter – Elfenklasse
Die Elfenklasse ist eine Fernkampfklasse, die je nach Spezialisierung entweder ein Hyperheiler oder ein massiver Schadensverursacher sein kann. Insgesamt ist es als Klasse sowohl für einen absoluten Anfänger als auch für einen erfahreneren Spieler super gut, da es Anfängern etwas mehr Fehler verzeiht und in den Händen erfahrener Spieler eine massive Massenvernichtungswaffe ist.
Die beiden Talente, Magier und Kleriker, haben beide insgesamt gute Statistiken, aber es fehlt hauptsächlich an der defensiven Seite. Da es sich um eine Fernkampfklasse handelt, ist es offensichtlich, dass sie weniger robust sein wird als ein Frontliner oder jemand, der vorne auf dem Schlachtfeld stehen sollte, also stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Bestes tun, um sich von großen Schadensverursachern fernzuhalten, egal für welche Unterklasse Sie sich entscheiden.
Magier
Schaden:5/5
Kontrolle:4/5
Burst:4/5
Unterstützung:1/5
Heilung:2/5
Wie ihre Gesamtstatistiken auch sagen, sind sie nicht extrem tanky, aber sie werden eine Menge Schaden anrichten. Sie haben einen guten Burst-Schaden und sind sowohl für neue Spieler als auch für erfahrenere Spieler sehr gut geeignet, da sie nicht extrem schwer zu spielen sind.
Geistlicher
Schaden:2/5
Kontrolle:3/5
Burst:4/5
Unterstützung:5/5
Heilung:5/5
Die Kleriker sind Ihre All-in-One-Unterstützung, die Sie heilen, Debuffs entfernen, unterstützende Zauber wirken und so ziemlich alles tun kann, um den Carrys des Teams mehr Schaden und Durchhaltevermögen zuzufügen. Es ist nicht sehr schwierig zu spielen, aber einen Kleriker zu meistern, könnte etwas schwieriger sein, als ihn beiläufig zu spielen.
Wenn Sie den Kleriker für Endspielinhalte meistern möchten, müssen Sie die Buffs, HP-Balken und Debuffs Ihres Teams lernen und darauf achten und Ihre Fähigkeiten immer bereit haben, wann immer Sie sie brauchen. Zum Beispiel wirst du keine große Unterstützung sein, wenn du deine Heilungen wirkst, wenn dein Team volle HP hat, und deine Fähigkeiten dann, wenn sie wirklich gebraucht werden, auf Abklingzeit sind.
Drachengeborener Ritter – Blutgeborene Klasse
Der Blutgeborene hat, ähnlich wie der Elf, ein offensives und ein defensives Talent (Unterklassen), die beide eine große Rolle im Spiel spielen. Der erste, der sich hauptsächlich auf Schaden konzentriert, ist ziemlich gut für Kämpfe im späten Spiel, bei denen Sie in Sekundenbruchteilen tonnenweise Schaden anrichten können.
Die unterstützende Unterklasse für die Bloodborn ist sehr gut im PvP, da sie den Feinden Tonnen von Debuffs zufügt, um sie in Schach zu halten. Insgesamt kann ich nur sagen, dass es eine Mittelklasse ist – nicht zu schwierig, aber auch nicht superleicht!
Bluträuber
Schaden:3/5
Kontrolle:5/5
Burst:5/5
Unterstützung:1/5
Heilung:2/5
Diese Klasse hat anständigen Nahkampfschaden, aber mit einer superhohen Burst-Geschwindigkeit. Sie haben Schweigen und Betäuben in ihrem Kit, damit sie dem Team etwas Kontrolle über die Menge bieten können, was sie nicht nur für PvE-Inhalte, sondern auch für PvP-Sachen gut macht. Sie sind auch sehr mobil, ähnlich wie ein schneller Attentäter.
Blutsucher
Schaden:4/5
Kontrolle:3/5
Burst:1/5
Unterstützung:5/5
Heilung:4/5
Jetzt ist der Blutsucher eine Unterstützung, die Schaden anrichten kann. Nicht Tonnen davon, aber beträchtliche Mengen. Sie können den Feinden auch Debuffs zufügen und die Verbündeten stärken, alles aus sicherer Entfernung. Im Gegensatz zu den Blood Raiders haben sie eine hohe Reichweite, von der ich mit Sicherheit sagen kann, dass sie sie während des gesamten Spiels schützen wird, wenn Sie wissen, wie Sie sich positionieren müssen.
Drachengeborener Ritter – Drachengeborene Klasse
Das Drachenblut ist im Grunde ein Drachenmädchen, das eine riesige Waffe trägt, egal für welche Unterklasse Sie sich entscheiden würden. Sie ist eine Fernkampf-AoE-Klasse, die entweder unterstützend oder ein massiver Schadensverursacher sein kann.
Als Unterstützer kann sie den Verbündeten Schilde geben und sie heilen, während sie als Schadensverursacher ziemlich hohen Burst-Schaden anrichten kann. Ich denke, dass es als neue Spielerin sehr viel Spaß machen kann, sie zu spielen und auszuprobieren, weil ihr Kit insgesamt gut ist!
Revolverheld
Schaden:4/5
Kontrolle:3/5
Burst:5/5
Unterstützung:2/5
Heilung:2/5
Der Revolverheld wird die Schadensklasse sein, was ein sehr guter Schaden im frühen Spiel ist, da es auch AoE ist. Sie ist Fernkämpferin, was bedeutet, dass sie nicht viel Verteidigung hat, um die ankommenden Treffer zu tanken (daher könnte sie einen guten Frontliner gebrauchen, um für sie zu tanken).
Plasma-Mädchen
Schaden:2/5
Kontrolle:3/5
Burst:2/5
Unterstützung:5/5
Heilung:4/5
Das Plasma Girl ist eine Unterstützerin, die Energieschilde einsetzen kann, um ihre Verbündeten zu schützen und eine Reihe nützlicher Buffs auf den Tisch zu bringen. Sie hat nicht viel Schaden, aber sie kann Sustain bieten und ist eine gute Ergänzung für einen starken Frontliner, der jemanden braucht, der beim Sustain hilft.
Dies wären alle Klassen in Dragonborn Knight! Für einen absoluten Anfänger empfehle ich Elf Mage oder Human Warlord (oder Defender), weil sie nachsichtiger sind! Der Elfenmagier wird die Sicherheit aus der Ferne bringen, während die Menschenklassen eine ziemlich anständige Verteidigung haben werden.
Nun, für die erfahreneren Spieler, Sie wissen wahrscheinlich bereits, was Sie wollen und wie Sie sie spielen wollen, also werde ich nicht zu sehr ins Detail gehen. Ich persönlich mag den Magier sowohl für das frühe als auch für das Endspiel, denn das ist die Klasse, die ich überall spiele, und sie ist insgesamt ziemlich stark!
Welche Klasse magst du am liebsten? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen! Vergiss auch nicht, gleich hier einen Blick in unsere Spielanleitung zu werfen, um mehr über das Spiel zu erfahren und wie du darin besser werden kannst!