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Hero Chess:Alle Kombinationen und die besten Kombinationen im Spiel

Im heutigen Artikel werde ich jede einzelne Kombination erklären, die Sie in Hero Chess erhalten können, und Ihnen einige der besten Kombinationen nennen, mit denen Sie jede einzelne Schlacht gewinnen können!

Da das Spiel uns nirgendwo speziell eine Liste aller Combo-Boni gibt und Sie sie nur entdecken können, wenn Sie die Combos tatsächlich machen, werde ich hier eine Liste aller Combos und Boni zusammenstellen, die sie für jede Zahl geben von Helden in Ihrem Team!

Aber wenn Sie jetzt dasitzen und sich fragen, was all die Combos eigentlich in Hero Chess sind, dann lassen Sie mich ein wenig erklären:

Hero Chess – Was sind Combos?

Jeder Held in Hero Chess hat mindestens 2 Statistiken, die ihn als Helden „definieren“ und ihn in eine Kategorie einordnen (z. B. Attentäter, Mensch und so weiter). Wenn Sie genügend Helden mit demselben Wert / Attribut sammeln, erhalten Sie einige zusätzliche Werte, die entweder für sie allein oder für das gesamte Team gelten können.

Diese Statistiken sind die Kombinationen, die am Ende des Spiels bestimmen, ob Sie das stärkste Team haben oder nicht, und Ihnen helfen, die anderen Spieler viel schneller und mit weniger Aufwand auszuschalten.

Hero Chess – Wie erhalte ich Combos?

Sie können Combos erhalten, indem Sie mindestens 2 Helden des gleichen Typs paaren (also 2+ Helden der gleichen Kategorie), und um diesen Combo-Bonus zu erhöhen, müssen Sie mehr paaren, z. B. 4 oder 6 Helden, die alle das haben gleiches Attribut.

Die Combos werden automatisch aktiviert, wenn die Helden mit den spezifischen Statistiken auf dem Schlachtfeld eingesetzt werden, sodass Sie nichts anderes tun müssen, als Ihre Kämpfer einzusetzen und ihnen beim Kampf zuzusehen!

Eine weitere Sache, die Sie beachten müssen, ist, dass Sie mehrere Kombinationen gleichzeitig aktiv haben können. Da Helden über 2+ Eigenschaften verfügen, können Sie bei richtiger Bereitstellung eine Menge Combos gleichzeitig aktivieren.

Ich schlage vor, verschiedene Kombos auszuprobieren und zu sehen, welche am besten gegen die aktuellen Feinde funktionieren, da sie sich vielleicht etwas kontern aussuchen könnten Combos, also müssen Sie Ihre Auswahl entsprechend anpassen.

Hero Chess – Combos-Liste

Jetzt werde ich Ihnen eine Liste aller Combos im Spiel geben, damit Sie wissen, welche Sie wählen können (und damit Sie auch nicht die Augen zusammenkneifen müssen, um zu lesen, was die Beschreibung sagt sobald du die Helden hast):

Klassenkombinationen:

Attentäter

– 3 Assassinen im Einsatz:Alle befreundeten Assassinen haben eine Chance von 15 %, einen kritischen Treffer zu erzielen und 300 % Schaden zu verursachen.

– 6 eingesetzte Assassinen:Alle befreundeten Assassinen haben eine Chance von 15 %, einen kritischen Treffer zu erzielen und 400 % Schaden zu verursachen.

Wächter

– 2 Wächter im Einsatz:Zwei Wächter mit 1 Stern können zu einem Wächter mit 2 Sternen aufgerüstet werden.

– 4 Wächter im Einsatz:Zwei 2-Sterne-Wächter können zu einem 3-Sterne-Wächter aufgerüstet werden.

Jäger

– 3 Jäger im Einsatz:Alle befreundeten Jäger haben +20 Grundangriffsschaden und +30 % Chance, Ausweichen zu durchdringen.

– 6 Jäger im Einsatz:Alle befreundeten Jäger haben +70 Grundangriffsschaden und +70 % Chance, Ausweichen zu durchdringen.

Ritter

– 2 Ritter im Einsatz:Alle befreundeten Ritter sind jetzt für 30 % der Zeit durch einen Schadensminderungsschild geschützt.

– 4 Ritter im Einsatz:Alle befreundeten Ritter haben zusätzlich 30 % der Zeit, geschützt durch einen Schadensminderungsschild. (insgesamt 60 %)

– 6 eingesetzte Ritter:Alle befreundeten Ritter haben zusätzlich 30 % der Zeit, geschützt durch einen Schadensminderungsschild. (insgesamt 90 %)

Magier

– 3 Magier im Einsatz:Alle Feinde haben eine um 40 % reduzierte Magieresistenz.

– 6 Magier im Einsatz:Alle Feinde haben eine um 80 % reduzierte Magieresistenz.

Zauberer

– 3 Zauberer im Einsatz:Alle Verbündeten haben +20 % Lebensraub.

– 6 Zauberer im Einsatz:Alle Verbündeten haben +50 % Lebensraub.

Avantgarde

– 2 Vanguards im Einsatz:Alle befreundeten Vanguards haben +15 HP-Regeneration.

– 4 Vanguards im Einsatz:Alle befreundeten Vanguards haben +40 HP-Regeneration.

Krieger

– 3 Krieger im Einsatz:Alle befreundeten Krieger haben +7 Rüstung.

– 6 Krieger im Einsatz:Alle befreundeten Krieger haben +15 Rüstung.

– 9 Krieger im Einsatz:Alle befreundeten Krieger haben +24 Rüstung.

Rennkombinationen:

Amazon

– 2 Amazonen im Einsatz:Alle befreundeten Amazonen haben +35 Angriffsgeschwindigkeit.

– 4 Amazonen im Einsatz:Alle Verbündeten haben +30 Angriffsgeschwindigkeit.

Antike

– 2 Ancients im Einsatz:Alle befreundeten Ancients haben eine Chance von 20 %, das Ziel für 4 Sekunden zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen.

– 4 Ancients im Einsatz:Alle befreundeten Ancients haben eine Chance von 25 %, das Ziel für 4 Sekunden zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen.

– 6 Ancients im Einsatz:Alle befreundeten Ancients haben eine Chance von 30 %, das Ziel für 4 Sekunden zum Schweigen zu bringen, wenn sie angreifen.

Engel

– 2 eingesetzte Engel:Alle Verbündeten haben +30 % Magieresistenz.

– 4 eingesetzte Engel:Alle Verbündeten haben +60 % Magieresistenz.

Barbar

– 2 Barbaren im Einsatz:Alle befreundeten Barbaren haben +200 max. HP.

– 4 Barbaren im Einsatz:Alle befreundeten Barbaren haben +500 max. HP.

Bestie

– 2 eingesetzte Bestien:Alle Verbündeten haben +10 % Angriffsschaden, einschließlich der beschworenen Einheiten.

– 4 eingesetzte Bestien:Alle Verbündeten haben +15 % Angriffsschaden, einschließlich der beschworenen Einheiten.

Dämon

*NUR* 1 Dämon eingesetzt:Fügt dem feindlichen Ziel 50 % zusätzlichen reinen Schaden zu.

– 6 eingesetzte Dämonen:Füge dem feindlichen Ziel 100 % zusätzlichen reinen Schaden zu.

** Sie müssen sehr vorsichtig sein, wenn es um den Dämonen-Buff geht, weil er super mächtig ist, aber Sie müssen genau haben 1 Dämon oder 6 Dämonen. Es ist ziemlich schwierig, den Überblick zu behalten, da viele gute Helden auch Dämonen sind, also sei vorsichtig!

Drache

– 3 eingesetzte Drachen:Alle befreundeten Drachen haben 100 Energie, wenn der Kampf beginnt.

Elf

– 3 Elfen im Einsatz:Alle befreundeten Elfen erhalten +20 % Ausweichen.

– 6 Elfen im Einsatz:Alle befreundeten Elfen erhalten +45 % Ausweichen.

– 9 Elfen im Einsatz:Alle befreundeten Elfen erhalten +75 % Ausweichen.

Mensch

– 2 Menschen im Einsatz:Gewährt einem zufälligen Verbündeten +15 Rüstung und +10 HP-Regeneration.

– 4 Menschen im Einsatz:Gewährt allen Verbündeten +15 Rüstung und +10 HP-Regeneration.

Titan

– 2 eingesetzte Titanen:Alle verbündeten Titanen haben eine Chance von 30 %, den Angreifer für 4 Sekunden in einen Stein zu verwandeln, wenn sie von Nahkampfhelden angegriffen werden.

– 4 Titanen im Einsatz:Alle Helden haben eine Chance von 30 %, den Angreifer für 4 Sekunden in einen Stein zu verwandeln, wenn sie von Nahkampfhelden angegriffen werden.

Untote

– 2 Untote im Einsatz:Alle Feinde haben -4 Rüstung.

– 4 Untote im Einsatz:Alle Feinde haben -6 Rüstung.

Dies sind alle Kombinationen, die Sie in Hero Chess machen können! Werfen Sie unbedingt einen Blick in unsere Spielanleitung, um mehr darüber zu erfahren, wie Sie alle Ihre Schlachten gewinnen können, und probieren Sie auch verschiedene Kombinationen aus, um den feindlichen Kämpfern so gut wie möglich entgegenzuwirken!


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