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Mächtige Helden:Die besten Karten im Spiel

Wenn Sie mehr darüber wissen möchten, welche die besten Karten in Mighty Heroes sind, dann lassen Sie mich Ihnen helfen, damit Sie einige gute Decks erstellen können, um alle Ihre Gegner ohne Zweifel zu zerstören.

Wie Sie vielleicht bereits wissen, gibt es mehrere Klassen, in denen Sie spielen können, und je nachdem, welche Sie als Ihre Hauptklasse wählen, sollten Sie um diese herum spielen.

Wenn Sie also als Nekromant spielen, möchten Sie Untote-Karten und andere solche Karten, die Ihnen verschiedene Fähigkeiten verleihen, die Ihre Entscheidungen auf bestimmte Weise beeinflussen, wie z. B. ihre ATK und HP zu verbessern und so weiter. Wenn Sie also wissen möchten, welche die besten Karten im Spiel sind, sind Sie hier genau richtig!

Im heutigen Artikel behandeln wir die besten Karten in Mighty Heroes , also tauchen wir direkt in sie ein und lassen Sie mich erklären, warum ich die Karten ausgewählt habe, die ich gemacht habe!

Hier beginne ich mit den günstigsten Karten, damit du zu Beginn deines Zuges weißt, welche du nehmen musst, denn sie können wirklich einen großen Unterschied machen, wenn du ihren Wert mit ihren Manakosten vergleichst.

Stone Skin-Karte

Kosten :0

Typ :Zauber – Magie – Selten

Effekt :Schütze deinen Helden zweimal vor eingehendem Schaden.

Diese Karte ist eine sehr gute Zauberkarte, die Sie verwenden sollten, wenn Sie kurz davor stehen, von Karten oder Zaubersprüchen mit hohem Schaden getroffen zu werden, da sie den Schaden, den Sie die nächsten zwei Male erleiden, mindern wird. Es ist auch super gut, wenn Sie sich in einer Situation auf Leben und Tod befinden (oder eine Situation gewinnen oder verlieren), wenn Sie es bis zum letzten Moment aufsparen können, um den Spieß umzudrehen.

Heilkreis-Karte

Kosten :1

Typ :Zauber – Leicht – Selten

Effekt :Heile alle befreundeten Charaktere um 4.

Es ist eine ziemlich gute Karte, wenn Sie nach einem Massenheiler suchen, da sie nicht nur Ihre Karten, sondern auch Ihren Charakter heilt, was in bestimmten Situationen nachteilig sein kann. Es ist eine gute Karte, denn die Massenheilung lohnt sich sehr und außerdem ist sie super günstig in der Anwendung.

Mana Eater-Karte

Kosten :1

Typ :Einheit – Magie – Allgemein

Effekt :Erhält +1/+1, wann immer der Gegner einen Zauber wirkt.

Diese Karte kann super gut sein, wenn Sie sie zu Ihrer „Carry“-Karte machen und Ihr Deck um sie herum spielen können, da sie +1 ATK und +1 HP erhält, wenn der Feind irgendwelche Zauber (Standardzauber oder Kartenzauber) verwendet. Es kann ziemlich groß werden, daher ist es in jeder Situation äußerst nützlich, es sei denn, der Feind nimmt es schnell ab.

Anwärterkarte der Königlichen Garde

Kosten :2

Typ :Einheit – Licht – Allgemein

Effekt :Kampfschrei:Gewährt Vasallen in der Nähe Schutz.

Verwenden Sie diese Karte, indem Sie sie in den leeren Steckplatz zwischen zwei anderen Karten legen, um die Karten für eine Runde immun gegen eingehenden Schaden zu machen. Das kann sehr effektiv sein, also stellen Sie sicher, dass Sie es an der richtigen Stelle platzieren, da es nur die ein oder zwei Karten daneben betrifft.

Heilende Berührungskarte

Kosten :2

Typ :Zauber – Leicht – Häufig

Effekt :Heilung um 8.

Einfach und leicht – es ist eine billige und sehr nützliche Karte, die Sie verwenden sollten, wenn Sie wenig HP (für den Hauptcharakter) haben oder wenn Ihre Hauptschadens- oder „Carry“-Karte wenig HP hat und Sie sie heilen möchten.

Craving Ghoul-Karte

Kosten :2

Typ :Einheit – Dunkel – Gewöhnlich – Untot

Effekt :Jedes Mal, wenn Ihr einen untoten Diener beschwört, erhaltet Ihr +1/+1.

Diese Karte funktioniert genau wie die Mana Eater-Karte, außer dass ihr Effekt gilt, wenn Sie untote Schergen beschwören. Es funktioniert sehr gut mit der Nekromanten-Fraktion, wegen der Fertigkeit, die ein 2/1 Wasted Skeleton beschwört.

Struk’iks Karte

Kosten :2

Typ :Einheit – Dunkel – Legendär

Effekt :Immer wenn dein Held Schaden erleidet, füge dem feindlichen Helden denselben Schaden zu.

Es ist eine sehr seltene Karte, aber zu Recht. Seine Wirkung ist super gut, denn wie Sie sehen können, wenn Ihr Held viel Schaden erleidet, aber noch am Leben ist, fügt er bei Verwendung dem feindlichen Helden den gleichen Schaden zu, was ein echter Spielveränderer sein kann.

Ergebene Kreuzritterkarte

Kosten :2

Typ :Einheit – Macht – Allgemein

Effekt :Dornen 5

Der Effekt dieser Karte ist nützlich, wenn Sie Feinde, die die Karte angreifen, schnell zu Boden bringen möchten, da der Dornen-5-Effekt jeder Karte, die den Devoted Crusader angreift, 5 Schaden zufügt.

Kazuo-Karte

Kosten :2

Typ :Einheit – Wild – Legendär

Effekt :Immer wenn dieser Diener angreift, füge dem feindlichen Helden 2 Schaden zu.

Der Effekt der Kazuo-Karte ist äußerst nützlich, denn je länger sie im Spiel bleiben und kämpfen kann, selbst wenn sie den feindlichen Helden nicht angreift, wird sie ihm immer noch Schaden zufügen. Es ist eine sehr schwierige Karte zu bekommen, aber es lohnt sich.

Kettentrefferkarte

Kosten :2

Typ :Zauber – Wild – Selten

Effekt :Füge dem Diener und dem feindlichen Helden 2 Schaden zu.

Es ist der Kazuo-Karte sehr ähnlich, außer dass es nur eine einmalige Sache ist. Es ist eine sehr billige Karte, und wenn Sie sie häufig verwenden (wenn Sie sie mehrmals im Deck haben), ist sie ziemlich gut, um sowohl den Einheiten als auch dem Helden gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Castiel-Karte

Kosten :3

Typ :Einheit – Leicht – Legendär

Effekt :Wenn dieser Diener angreift, stellen Sie seine Gesundheit vollständig wieder her.

Wenn diese Karte keinen tödlichen Schaden erleidet, kann es sehr lästig werden, mit ihr umzugehen, besonders wenn Sie ihre HP und ATK verbessern. Es kann leicht eine „Carry“-Karte sein, wenn du genug andere Karten hast, um sie zu stärken.

Antimagische Karte

Kosten :3

Typ :Zauber – Leicht – Selten

Effekt :Verleiht einem befreundeten Diener +2 Angriff und Immunität.

Es kann eine sehr nützliche Karte sein, um Ihre Carry-Karte aufzupolieren, da sie Immunität gewährt, was sehr gut ist, um sie am Leben zu erhalten. Auch der Angriffsbonus ist nicht zu vernachlässigen, denn +2 Angriff ist ein ziemlich guter Deal.

Beschädigte Crusher-Karte

Kosten :3

Typ :Einheit – Dunkel – Selten

Effekt :Doppelter Angriff.

Wenn Sie den Angriff dieser Einheit mit anderen Karten verstärken, verdoppelt er sich, da dies der Effekt dieser Karte ist. Es ist eine ziemlich nützliche Einheit, wenn Sie es schaffen, sie lange genug am Leben zu erhalten, um eine Tonne Angriff zu gewinnen und den feindlichen Helden schnell zu besiegen.

Mind Switch-Karte

Kosten :3

Typ :Zauber – Dunkel – Episch

Effekt :Verwandle einen befreundeten Diener in einen zufälligen Diener, der (2) mehr kostet.

Es ist ein ziemliches Glücksspiel, aber normalerweise ist es eine sehr gute Karte, wenn Sie einige der Trash-Karten verbessern möchten oder es sogar wagen, Ihre guten Karten zu riskieren, um sie zu verbessern.

Grasland-Pixie-Karte

Kosten :3

Typ :Einheit – Magie – Allgemein

Effekt :Kampfschrei:Gib einem befreundeten Diener +2/+2.

Sein Battlecry-Effekt ist sehr gut, wenn Sie Ihre Carry-Karte bereits eingesetzt haben, denn mit dem Grassland Pixie können Sie seine HP und ATK ziemlich stark verbessern, also ist es definitiv eine Karte, die ihre Kosten von 3 wert ist.

Farlook-Edelstein Karte

Kosten :3

Typ :Zauber – Magie – Selten

Effekt :Ziehe 2 Karten.

Es spricht für sich – ziehe 2 Karten. Es ist besser, als 1 Karte zu ziehen, also ist es eine sehr gute Zauberkarte.

Battle Cry-Karte

Kosten :3

Typ :Zauber – Macht – Selten

Effekt :Gib allen befreundeten Vasallen +2 Angriff.

Wenn Sie einen Nekromanten spielen, wirkt es Wunder, wenn Sie ein paar Skelette beschworen haben. Wie auch immer, wenn Sie viele Einheiten beschworen haben, wird der Effekt super gut sein.

Rachsüchtige Aura-Karte

Kosten :3

Typ :Zauber – Macht – Selten

Effekt :Gib allen freundlichen Dienern Dornen 4.

Es ist eine äußerst nützliche Karte, wenn Sie möchten, dass Ihre Diener jeweils 4 Schaden verursachen, wenn sie vom Feind angegriffen werden. Es ist eine Karte, die Sie spielen sollten, wenn Sie 3 oder mehr Einheiten im Einsatz haben.

Hier kommen die Einheiten mit höheren Kosten ins Spiel, daher werde ich sie nicht alle auflisten, da offensichtlich alle für etwas gut sind. Stattdessen werde ich hier alle Einheiten auflisten, die in bestimmten Situationen insgesamt gut sind, und erklären, wie ich sie am liebsten verwende.

Wenn Sie also nicht alle der hier aufgeführten 7 Kosteneinheiten sehen, machen Sie sich keine Sorgen – sie sind definitiv gut, aber ich habe nur einige davon aufgelistet, auf die Sie besonders achten sollten, da sie einige davon sind das Beste (wenn nicht das Allerbeste).

Seelenbrandkarte

Kosten :4

Typ :Zauber – Dunkel – Episch

Effekt :Füge Schaden in Höhe der Anzahl der Vasallen auf dem Schlachtfeld zu.

Je mehr Schergen auf dem Schlachtfeld sind, desto besser ist es, wenn Sie diese Karte verwenden möchten. Verwenden Sie es, wenn alle Einheiten platziert sind, und greifen Sie den feindlichen Helden an, um viel Schaden zu verursachen.

Himmlische Visitenkarte

Kosten :5

Typ :Zauber – Leicht – Selten

Effekt :Gib einem befreundeten Diener +5/+6.

Verwenden Sie diese Karte auf jeden Fall, wenn Sie ein „Carry“-Kartendeck erstellen, da sie eine der besten Pufferkarten im Spiel ist.

Dead-Karte erhöhen

Kosten :5

Typ :Zauber – Dunkel – Häufig

Effekt :Beschwöre 2 zufällige untote Vasallen.

Diese Karte ist sehr kostengünstig, da sie 2 zufällige untote Schergen beschwört. Füge diese Karte deinem Deck hinzu, wenn du einen Nekromanten spielst, denn du wirst es nicht bereuen.

Mind Cage-Karte

Kosten :6

Typ :Zauber – Leicht – Episch

Effekt :Fügt einem feindlichen Diener 6 Schaden zu. Wenn es stirbt, füge es deiner Hand hinzu.

Sie sollten diese Karte für die „Endspiel“-Szenarien aufheben, in denen Ihr Gegner beginnt, seine stärksten Karten zu verwenden. Wenn das passiert, überprüfen Sie sie und die, die Sie für sich beanspruchen möchten, verwenden Sie diese Karte, um sie zu töten und Ihrer Hand hinzuzufügen. Allerdings ,stellen Sie sicher, dass Sie es töten ! Andernfalls wird der Effekt dieser Karte nicht angewendet!

Alte Phoenix-Karte

Kosten :6

Typ :Einheit – Magie – Legendär

Effekt :Wenn du tödlichen Schaden erleidest, kehre auf die Hand des Besitzers zurück, anstatt zu sterben.

Wenn du deine Feinde „überraschen“ willst, ist diese Karte sehr gut, denn sie hat anständige HP und ATK, und ihr Effekt macht es ziemlich lästig, sie ein für alle Mal zu töten!

Lord Commander-Karte

Kosten :7

Typ :Einheit – Leicht – Selten

Effekt :Deine anderen Vasallen haben +1/+1.

Es ist extrem nervig, mit dieser Karte umzugehen, da sie eine ziemlich hohe HP (8) hat und Ihre anderen Diener, die Sie niederlegen, ständig buffen wird, also ist sie gut, um sowohl Schaden zu verursachen als auch den Rest zu buffen.

Myra-Karte

Kosten :7

Typ :Einheit – Magie – Legendär

Effekt :Kampfschrei:Füge deiner Hand 3 zufällige Zauber hinzu.

Diese Karte ist definitiv gut, weil ihr Effekt in jeder Situation äußerst nützlich ist.

Lord Duke-Karte

Kosten :7

Typ :Einheit – Macht – Legendär

Effekt :Kampfschrei:Ziehe 2 Karten, bringe alle gezogenen Diener direkt ins Spiel.

Diese Einheit ist extrem gut, weil Sie die Einheiten sofort auf dem Schlachtfeld platzieren, ohne dafür Mana ausgeben zu müssen. Allerdings kostet die Karte ziemlich viel, also achte darauf, dass du vorher Mana ansparst und nutze diese Karte relativ früh.

Jessira-Karte

Kosten :9

Typ :Einheit – Wild – Legendär

Effekt :Immer wenn dieser Diener angreift, füge anderen Feinden 4 Schaden zu.

Diese Karte ist super gut, denn wenn sie einmal platziert ist, fügst du allen anderen feindlichen Einheiten AoE-Schaden (4) zu, wenn sie angreift, also ist es, als würdest du sie angreifen, ohne Mana zu verbrauchen.

Das wären die besten Karten in Mighty Heroes! Welche sind Ihre Favoriten? Lass es uns unten im Kommentarbereich wissen! Vergessen Sie auch nicht, unsere Spielanleitung zu lesen, um mehr über das Spiel zu erfahren und wie Sie Ihre Gegner besiegen können!


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