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Mario Kart Tour Guide:Fortgeschrittene Techniken und wie man sie durchzieht

Willkommen zurück Mario Kart-Fans! Heute bereisen wir immer noch die Welt von Mario Kart, aber wir haben eine Anleitung zu einigen fortgeschrittenen Techniken, die Sie im Spiel anwenden können. Das Spiel ist einfach genug, um es zu erlernen und zu spielen, um Spaß zu haben, aber es gibt einige kniffligere Techniken, mit denen Sie der Konkurrenz voraus sein können!

In der heutigen Anleitung gehen wir auf alle fortgeschrittenen Techniken ein und erklären, wie man sie richtig ausführt. Wir haben bereits die Fahrer besprochen und wie man sie freischaltet, und wir haben auch behandelt, wie man gut fährt, um alle fünf Grand Stars zu bekommen, also schau dir diese an, wenn du es noch nicht getan hast.

Kommen wir ohne weitere Umschweife direkt zur Sache:Hier ist unser Mario Kart Tour-Leitfaden zu fortgeschrittenen Techniken und wie man sie durchführt!

Manuelles Driften

Es gibt ein paar Steuerungsoptionen, an denen Sie in den Einstellungen herumbasteln können, aber das robusteste und gleichzeitig schwierigste Steuerungsschema, das wir gefunden haben, ist die Kombination aus manuellem Drift und aktiviertem Gyro-Handling.

Wenn Manual Drift deaktiviert ist, können Sie wie gewohnt auf dem Bildschirm steuern. Um jedoch einen Drift auszuführen, müssen Sie für einige Sekunden in die gleiche Richtung steuern. Es ist ziemlich unhandlich, kann aber die Arbeit erledigen.

Wenn es aktiviert ist, lässt das Tippen auf den Bildschirm Ihr Kart springen und dann in die Richtung driften, in die Sie hineinwischen. Dies ist wahrscheinlich das Schwierigste, woran Sie sich in ganz Mario Kart Tour gewöhnen müssen, aber bleiben Sie dabei und Sie werden es sein in kürzester Zeit driften wie ein Profi.

Ein hilfreicher Tipp, den Sie sich merken sollten, ist, die Wischsteuerung nicht wie einen Analogstick zu behandeln. Versuchen Sie sich stattdessen vorzustellen, dass der Bildschirm in zwei Seiten geschnitten ist:die linke und die rechte Seite. Sie können dies am besten sehen, wenn Sie Ihren Daumen zu Beginn eines Drifts in der Mitte des Bildschirms haben, da Sie die Richtung sehr schnell ändern können, indem Sie sich von der Mitte wegbewegen.

Das ist sehr gewöhnungsbedürftig, also gib nicht auf und übe so viel du möchtest auf den früheren und leichteren Strecken.

Kreisellenkung

Sobald Sie den Dreh im manuellen Driften heraus haben, werden Sie immer noch auf Momente stoßen, in denen Sie sich wünschen, Sie könnten Ihren Weg einfach ein wenig anpassen, ohne überall herumhüpfen und driften zu müssen.

Hier kommt Gyro Steering ins Spiel. Wenn es in den Einstellungen aktiviert ist, können Sie mit Gyro Steering Ihr Kart steuern, indem Sie Ihr Gerät nach links und rechts neigen. Das Wichtigste dabei ist, dass die Kreiselempfindlichkeit sehr gering ist. Durch leichtes Neigen wird Ihre Lenkung nur SEHR leicht angepasst.

Das ist sowohl eine gute als auch eine schlechte Sache. Das ist schlecht, weil Sie Gyro Steering nicht wirklich als Ihre Hauptform der Lenkung verwenden können, da es so träge ist, aber es ist auch gut, weil Sie damit Ihre Lenkung „fein einstellen“ können, was genau unser Problem war, wie zuvor beschrieben.

Wenn Sie etwas ausweichen oder Ihren Kurs sanft korrigieren müssen, ist Gyro Steering unglaublich hilfreich, wenn Sie sich daran gewöhnen. Ähnlich wie beim manuellen Driften dauert es eine Weile, bis Sie sich daran gewöhnt haben. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie es nicht sofort verstehen.

Wenn Sie es schaffen, sowohl manuelles Driften als auch Kreisellenkung zu meistern, herzlichen Glückwunsch – Sie haben eine der schwierigsten Techniken in Mario Kart Tour gemeistert, und das ist nur ein Steuerungsschema!

Ultra Mini-Turbos

Wenn Sie lange genug in eine Richtung lenken, beginnt Ihr Kart zu driften, was durch die Funken angezeigt wird, die von Ihren Reifen kommen. Wenn Sie einen Drift lange genug halten, färben sich die Funken blau – lassen Sie an dieser Stelle los, um einen Mini-Turbo auszuführen, der Ihnen einen kleinen Geschwindigkeitsschub verleiht.

Wenn Sie jedoch den Drift weiter halten, werden die Funken schließlich gelb, was zu einem Super Mini-Turbo führt. Ein Super-Mini-Turbo hält etwas länger an als ein normaler Mini-Turbo.

Hören Sie noch nicht auf! Halten Sie einen Drift noch länger und die Funken werden rosa, was zu einem Ultra Mini-Turbo führt! Dadurch erhalten Sie einen Schub, der sogar länger anhält als ein Mushroom, und sie sind der Schlüssel, um viele Punkte zu sammeln und der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Ultra Mini-Turbos sind nur möglich, wenn Sie Manuelles Driften aktiviert haben.

Im Vergleich zu den anderen Mario Kart-Spielen sind die Strecken von Mario Kart Tour etwas kurz und klein, sodass Sie möglicherweise Probleme haben, Ultra Mini-Turbos abzuziehen. Sie brauchen viel Platz, um sie richtig zu machen, und es gibt nur wenige Spuren, auf denen Sie sie zuverlässig abziehen können.

Hier ist ein kleiner Tipp:Je mehr du in einem Drift nach innen steuerst, desto schneller ändern deine Funken die Farbe . Wenn Sie beispielsweise einen Drift in eine Rechtskurve beginnen, driften Sie nach rechts, um den Mini-Turbo schneller aufzubauen. Achte nur darauf, wo die Runde endet!

Umgang mit stacheligen Muscheln

Sobald Sie bei Mario Kart Tour wirklich geübt sind, werden Sie mit der gefürchteten Spiny Shell (besser bekannt als Blue Shell) nur allzu vertraut werden, einem Gegenstand, der von allen Mario Kart-Profis allgemein gehasst wird.

Die Blue Shell bewegt sich über den Boden und erledigt jeden auf ihrem Weg. Sie kann nicht durch normale Granaten zerstört werden und ist etwas größer als normale grüne und rote Muscheln, aber kleiner als die Bowser-Muschel.

Wenn es sich dem Spieler an erster Stelle nähert, hebt es mit seinen Flügeln vom Boden ab und knallt dann auf das führende Kart, was zu einer mächtigen Explosion führt. Wenn Sie sehen, dass eines dieser Dinge auf Sie zukommt, erwarten Sie, dass Sie mindestens auf den 3. Platz fallen.

Es gibt jedoch einen Gegenstand, der Sie vor dem drohenden Untergang bewahren kann:das Superhorn! Wenn Sie sich dem 1. Platz nähern und zufällig ein Superhorn aufheben, retten Sie es! Es ist möglich, ein Superhorn aufzuheben, während Sie auf Platz 1 sind, aber es ist eher selten, weshalb wir empfehlen, es immer festzuhalten, wenn Sie es aufheben, es sei denn, Sie liegen sehr weit zurück.

Das Zerstören der Blue Shell ist einfach:Wenn eine Blue Shell in Ihre Nähe kommt, bleibt sie über Ihnen stehen und dreht sich um, bevor sie in Sie hineinfällt. Lassen Sie Ihr Superhorn in diesem Moment krachen und voila – kein Blue Shell mehr!

Eine Sache, die Sie vielleicht in den Einstellungen deaktivieren möchten, ist die „Auto-Item“-Funktion. Wenn dies aktiviert ist, werden Sie automatisch alle Ihre Artikel sofort verwenden, wenn Sie auf weitere Artikelkisten stoßen.

Drafting / Slipstreaming

Wenn Sie hinter einem anderen Kart bleiben, werden Sie beginnen, Windlinien zu bemerken, die von Ihrem Kart kommen. Wenn Sie diese Position etwa 3 Sekunden lang halten, werden die Windlinien größer und Sie erhalten einen plötzlichen Geschwindigkeitsschub.

Dies wird als Drafting oder „Slipstreaming“ bezeichnet. Wenn Sie Kopf an Kopf mit Ihren Gegnern liegen, ist dieser Trick eine großartige Möglichkeit, sie zu überholen.

Combo-Multiplikator

Jedes Mal, wenn Sie eine Aktion ausführen, die Ihnen Punkte einbringt, wird sie in der oberen rechten Ecke des Bildschirms eingeblendet. Wenn Sie drei Aktionen hintereinander ausführen, wird ein Combo-Multiplikator gestartet, der die Anzahl der Punkte erhöht, die Sie für jede Aktion erhalten.

Je länger Ihre Combo geht, desto größer wird der Punktemultiplikator. Superlange Combos bringen dir tonnenweise Punkte ein, was Combos zu einem der Schlüsselelemente macht, um alle fünf Grand Stars auf einem Level zu bekommen.

Hier sind alle Aktionen, die Ihnen Punkte einbringen:

  • Mini-Turbos. Die stärkeren Mini-Turbos bringen mehr Punkte
  • Münzen von der Strecke oder vom Gegenstand aufheben
  • Einen Gegner mit einem Gegenstand schlagen
  • Ausführen eines Sprungschubs
  • Drafting (oder Slipstreaming)
  • Rakete startet
  • Einen Pilz verwenden
  • Gleiten

Wenn Sie eine Combo zum ersten Mal starten, haben Sie nicht viel Zeit, bevor die Combo abläuft, also müssen Sie Aktionen ziemlich schnell aneinanderreihen. Mit zunehmender Combo wird die Zeit zwischen den Aktionen jedoch kürzer, sodass Sie mehr Zeit zum Handeln haben.

Mini-Turbos und Münzen sind eine großartige Möglichkeit, Ihre Combo am Laufen zu halten, wenn Sie eine trockene Strecke ohne Sprung-Boost oder ohne Gleitpunkte erreichen.

Und damit endet unser Mario Kart Tour-Leitfaden zu den fortgeschrittenen Techniken im Spiel. Wenn Sie noch etwas haben, das wir hier vielleicht übersehen haben, können Sie es gerne in den Kommentaren unten besprechen!


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