Im heutigen Artikel werden wir die Klassen in Era Origin behandeln und jede einzelne von ihnen durchgehen, damit du lernen kannst, wie sie funktionieren und welche die beste Klasse im Spiel ist, je nachdem, wie du gerne spielst!
Wenn Sie neu im Spiel sind oder einfach alle Tipps und Tricks lernen möchten, die wir bisher gesammelt haben, sollten Sie zu unserer Era Origin-Spielanleitung gehen und sie alle dort lesen, denn wir werden in die Ära eintauchen Origin-Klassenführer hier unten, also ist es besser zu wissen, wie man mächtiger wird!
Era Origin – Assassinen-Klassenführer
Rasse: Wiedergänger
Statistiken:
PS:1/5
Schaden:5/5
Massenkontrolle:5/5
Krit.:1,5/5
Der Assassine ist eine Klasse, die überhaupt nicht auf Fernkampf ausgelegt ist, sondern eher auf Nahkampf (was Nahbereich bedeutet). Das bedeutet, dass sie sich an den Feind heranschleichen und ihm einen tödlichen Schlag versetzen oder ihn ermorden müssen!
Die Assassinen haben nicht viel HP, daher ist es für sie schwierig, eingehende feindliche Angriffe zu tanken. Wenn Sie sich also für diese Klasse entscheiden, müssen Sie die Tarnung im Kit nutzen, um eingehenden feindlichen Angriffen auszuweichen so viel wie möglich.
Eine andere Sache, von der Assassinen profitieren und es ihnen leichter machen können zu überleben (während sie für das Team immer noch sehr nützlich sind), sind ihre hohen Crowd Control-Fähigkeiten, die helfen, indem sie die Feinde mit Betäubungen, Verlangsamungen und dergleichen deaktivieren. Das ist ein sehr nützlicher Weg, um dem Team zu helfen und sich auch in kritischen Situationen zu retten.
Da sie sich hauptsächlich auf Angriffe mit sehr hohem Schaden und Massenkontroll-Debuffs verlassen, werden sie eine gute Ergänzung für jedes Team sein und in jedem Kampf gute Dienste leisten, solange Sie sich schützen und so viele Angriffe wie möglich vermeiden.
Era Origin – Waldläufer-Klassenführer
Rasse: Wiedergänger
Statistiken:
PS:1/5
Schaden:5/5
Massenkontrolle:2/5
Krit:5/5
Die Waldläufer unterscheiden sich nicht wesentlich von den Assassinen und haben auch einen sehr hohen Schadensausstoß, aber im Gegensatz zu den Assassinen haben sie eine große Reichweite, die ihnen hilft, sicher zu sein. Auch bei hoher Reichweite ist es ratsam, auf gegnerische Angriffe zu achten und diese zu vermeiden, denn Reichweite bedeutet nicht, dass man automatisch vor allen Angriffen sicher ist.
Die Rangers haben nicht viel Kontrolle über die Menge, aber sie haben einen super hohen kritischen Schaden, was sie zu einer großartigen Teamergänzung macht, wenn sie jemanden wie den Wolf Fighter an vorderster Front für sie tanken.
Die Rangers werden in den PvP-Schlachten (in der Arena) aufgrund ihrer sehr hohen Reichweite und explosiven Fähigkeiten (und natürlich ihres enormen Schadensausstoßes) glänzen, was es ihnen erleichtert, verschiedene Feinde auszuschalten, bevor sie es überhaupt schaffen, sie zu erreichen sie (für die Nahkampffeinde).
Da ihre Verteidigung jedoch ziemlich schwach ist, sollten Sie vorsichtig sein und versuchen, alle eingehenden Angriffe vorherzusehen und auszuweichen, da sie wehtun werden.
Die Rangers sind auch gut in Bosskämpfen, was zu dem Schluss führen würde, dass ihre Ausrüstung sehr nützlich ist, um einzelne Gegner auszuschalten und eine Menge explosiven Schaden zuzufügen. Sie sind auch in AoE-Kämpfen nicht schlecht, aber in Einzelzielkämpfen werden sie viel besser abschneiden. Versuchen Sie also, das im Hinterkopf zu behalten. Außerdem ist es im Vergleich zu einem einzelnen Ziel einfacher, ihre Bewegungen zu verfolgen und zu versuchen, sie zu vermeiden.
Era Origin – Klassenführer für Magier
Rasse: Sterblich
Statistiken:
PS:5/5
Schaden:5/5
Massenkontrolle:1/5
Krit.:2/5
Der Magier ist eine sehr unterhaltsame, aber dennoch einfache, aber voller Schadensklasse zu spielende Klasse. Ich habe mich für Magier entschieden, weil ich mich in jedem Spiel, das ich spiele, auch für die Magierklassen entscheide, aber in diesem speziellen war ich beeindruckt von seiner Robustheit und gleichzeitig hohem Schaden. (Ich meine, ich habe es geschafft, mehr als 40 Level höhere Bosse mit Tränken und meinen Zaubersprüchen alleine zu tanken und zu töten)
Die Magier werden sehr gute AoE-Fähigkeiten (Multi-Target-Skills) haben und das wird es sehr einfach machen, mit ihnen zu farmen und die Quests abzuschließen. Sie haben keine großen Crowd-Control-Fähigkeiten, aber sie brauchen sie auch nicht unbedingt, da sie ziemlich gut tanken und auch eine Menge Schaden anrichten können.
Sie sind Fernkämpfer, also sind sie auch ziemlich sicher vor vielen Angriffen, aber meiner Meinung nach sind sie eine Klasse, die insgesamt ausgewogen ist und sich etwas mehr zur Schadensseite neigt. Sie können in einem Team, das natürlich einen anständigen Panzer hat, gut abschneiden, also werden sie neben dem Wolf Fighter sehr gut abschneiden.
Era Origin – Wolfskämpfer-Klassenführer
Rasse: Wikinger
Statistiken:
PS:5/5
Schaden:2/5
Massenkontrolle:5/5
Krit.:1/5
Dies ist die durch und durch Panzerklasse des Spiels. Sie haben einen hohen Gesundheitspool und eine Reihe sehr guter Fähigkeiten zur Kontrolle der Menschenmenge. Sie werden keinen besonders guten Schadensinput oder Crit haben, aber sie werden es schaffen, die Quests ziemlich gut zu überstehen.
Sie sind eine Klasse, die an vorderster Front steht und für seine Teamkollegen tankt, sodass jeder Schadensverursacher in Kombination mit dem Wolf Fighter gut abschneiden wird. Ich schlage vor, dass Sie sich darauf konzentrieren, Ausrüstung zu bekommen, die auch hohe Verteidigungsfähigkeiten hat, damit Sie länger tanken und Ihrem Team helfen können, indem Sie eine Menge des ankommenden Schadens mindern.
Die Wolf Fighter-Klasse ist ein wahrer Wikinger Klasse, was bedeutet, dass sie in die erste Schlachtlinie gehen und sich durchkämpfen, während sie viel Kontrolle über die Menge ausüben. Die Klasse ist nicht besonders schwer zu spielen, und für einen Anfänger, der einfach in die Schlacht ziehen und sich den Feinden direkt stellen möchte, werden sie gut sein.
Era Origin – Drachenbeschwörer-Klassenführer
Rasse: Wikinger
Statistiken:
PS:1,5/5
Schaden:5/5
Massenkontrolle:1/5
Krit:5/5
Der Dragon Summoner ist ebenfalls eine Wikinger-Klasse, die aber hauptsächlich auf Schaden setzt. Sie sind überhaupt nicht tanky und verwenden auch ihre riesige Axt, um Schaden zu verursachen, was bedeutet, dass ihre Reichweite von vornherein nicht so hoch ist.
Sie haben keine Massenkontrolle in ihrem Kit und ihre HP sind auch nicht erstaunlich. Wenn Sie sich also dafür entscheiden, den Dragon Summoner zu spielen, schlage ich vor, dass Sie sich hinter den Wolf Fighter stellen, der die feindlichen Angriffe für Sie tankt.
Die Dragon Summoners haben sehr hohen Burst-Schaden und kritische Treffer, was ihre Angriffe ziemlich tödlich macht, aber Sie müssen sehr vorsichtig sein, nicht zu viele Treffer zu landen, da sie nicht gut tanken können.
Ähnlich wie alle anderen DPS-fokussierten Klassen (außer vielleicht der Magier) brauchen sie einen Panzer in der Frontlinie, also werden sie bei Weltbossen nicht viel ausrichten können, es sei denn, es gibt jemanden, der den Schaden mindert.
Era Origin – Beste Klasse
Ich würde vorschlagen, dass Sie sich als Anfänger entweder für den Magier oder den Wolfskämpfer entscheiden, da sie ziemlich einfach sind und nicht viel von Ihnen verlangen. Als Anfänger können Sie auch den Ranger ausprobieren, aber Sie müssen sehr vorsichtig sein, um allen eingehenden Angriffen auszuweichen.
Für die erfahreneren Spieler da draußen kann der Dragon Summoner ziemlich lustig und herausfordernd sein, da sein Schaden verrückt ist, aber er erfordert einige Spielkenntnisse, weil er nicht stark genug ist und auch etwas Ausrüstung in ihn investiert werden muss. Was die Assassinen betrifft, sind sie ziemlich gleich – seien Sie vorsichtig und verwenden Sie die Stealth- und Crowd-Controls, um so viel wie möglich zu überleben, und Sie werden es gut machen.
Das wären alle Klassen in Era Origin! Welche Klasse ist dein Favorit und warum? Lass es uns unten im Kommentarbereich wissen!