Von Ninja Kiwi, den Schöpfern der legendären Bloons-Serie, kommt eine völlig neue Interpretation des Echtzeit-Strategie-Genres:Red Reign! In Red Reign schicken die Spieler Einheiten auf das Schlachtfeld, um das Hauptquartier ihres Gegners zu zerstören. Keine Karten zum Aufrüsten, keine Einheiten, die nicht verfügbar sind, hier sind nur Sie und Ihr Verstand!
In unserem Leitfaden mit Tipps und Tricks zu Red Reign gehen wir auf die Grundlagen des Spiels und den allgemeinen Spielfluss ein und erklären, wie Sie Ihrem Gegner immer einen Schritt voraus sind. Beginnen wir mit unserem Red Reign Cheats, Tipps und Tricks-Strategieleitfaden zur Eroberung des Schlachtfelds!
Machen Sie am Anfang ein paar Einheiten!
Zu Beginn eines Spiels haben Sie nur Ihr Hauptquartier gebaut. Sie werden im Laufe der Zeit automatisch Gold und Holz abbauen, und dies sind die beiden Ressourcen, die Sie benötigen, um weitere Gebäude und Einheiten zu bauen.
Einheiten kosten mehr Gold als Holz und Gebäude kosten mehr Holz als Gold. Es gibt ein paar Ausnahmen, aber dazu kommen wir später. Zu Beginn eines Spiels ist es eine gute Idee, die ersten beiden Einheitenstrukturen so schnell wie möglich zu überstürzen. Dadurch haben Sie Zugriff auf Ihre grundlegenden Nahkampf- und Fernkampfeinheiten, unabhängig davon, ob Sie Ork oder Mensch sind.
Holen Sie ein paar Einheiten heraus, bevor Sie anfangen, die feindliche Basis zu stürmen – vielleicht 5 Ihrer Nahkämpfer und 5 Ihrer Fernkämpfer. Auf diese Weise können Sie darauf vorbereitet sein, dass der Feind eine kleine Gruppe schickt, um Sie anzugreifen, während Sie weg sind.
Tippen ist alles!
Eine Schlüsselmechanik von Red Reign ist, dass es dir eine direktere Kontrolle über die Dinge gibt, die auf dem Schlachtfeld passieren. Tippen ist alles – du kannst auf Ressourcenknoten tippen, um diese Ressource schneller zu sammeln, du kannst auf Feinde tippen, um sie anzugreifen, wenn sie sich in Reichweite deiner Basis befinden, und mehr.
Sie können sogar Ihre verbündeten Einheiten antippen und gedrückt halten, um sie im Laufe der Zeit langsam zu heilen. Wenn Sie einer Gruppe zur feindlichen Basis folgen, können Sie sie wieder vollständig heilen, vorausgesetzt, sie überleben ein Gefecht. Du musst jedoch auf die Gruppe achten, denn wenn du sie nicht sofort heilst, werden sie wahrscheinlich bei der nächsten Begegnung fallen.
Aber der wichtigste Punkt, den Sie hier mitnehmen sollten, ist, dass Sie IMMER auf etwas tippen sollten. Wenn Sie einem Ihrer Trupps nicht folgen und zuschauen, wie er auf die feindliche Basis zustürmt, sollten Sie an Ihrer eigenen Basis sein, entweder eine Struktur aufrüsten oder bauen oder schneller Ressourcen ernten.
Einheitenaufschlüsselung!
MENSCHEN
Stufe 1
Lakaien werden aus der Kaserne gebaut. Fußsoldaten sind die grundlegende Nahkampfeinheit des Menschen, die dank ihres höheren Gesundheitspools ordentlich Schaden anrichten und einige Treffer einstecken können. Sie werden diese Einheiten verwenden, um den Angriff in die Schlacht zu führen.
Bogenschützen werden von der Archery Range gebaut. Bogenschützen sind Ihre grundlegenden Fernkampfeinheiten, die aus der Ferne angreifen können. Ein konzentrierter Angriff mit einer Gruppe von Bogenschützen wird so ziemlich alles zerstören, da diese Typen Ihre Hauptangreifer sind. Schützen Sie sie und Sie können sie ausschalten.
Stufe 2
Nachdem Sie Ihr Hauptquartier bis zur zweiten Ebene – der Bastion – ausgebaut haben, erhalten Sie Zugang zu weiteren Einheiten.
Zauberer werden an der Akademie ausgebildet, sobald Sie die Bastion haben. Zauberer sind Ihre grundlegenden Magiereinheiten. Diese Jungs sprechen Zaubersprüche, die mehrere Feinde treffen können, die sich in einer Gruppe nebeneinander befinden. Sie können große Armeen zerlegen, aber sie sind noch zerbrechlicher als die Bogenschützen, also ist es notwendig, sie mit einem Konvoi zu bewegen!
Ritter werden im Stall ausgebildet. Diese Soldaten sind zu Pferd, also sind sie die sich am schnellsten bewegenden Einheiten im Spiel und ihre Gesamtmacht liegt zwischen Fußsoldaten und Bogenschützen. Sie eignen sich perfekt, um kleine Trupps zu bilden, um Gebiete auszukundschaften.
Mit der Bastion kannst du auch die Kaserne und den Bogenschießstand aufwerten.
Die Kaserne wird zur Waffenkammer ausgebaut, wodurch die Soldaten freigeschaltet werden . Diese Jungs sind im Grunde kräftigere Fußsoldaten, die mehr Bestrafung einstecken können, bevor sie zu Boden gehen. Es ist immer gut, eine große Gruppe Soldaten zu haben!
Der Bogenschießstand wird zum Gewehrstand ausgebaut, wodurch Schützen freigeschaltet werden . Diese erfahrenen Schützen werden jedes Ziel mit relativer Leichtigkeit ausschalten, was sie in Gruppen zu einer der tödlichsten Einheiten macht.
Stufe 3
Der Ausbau der Bastion zur Burg ist die endgültige Form des Hauptquartiers, und hier erhalten Sie die mächtigen Belagerungseinheiten.
Baue die Belagerungswerkstatt, um Katapulte freizuschalten . Diese sich langsam bewegenden Kriegsmaschinen schleudern riesige Felsbrocken auf Feinde und verursachen schweren Flächenschaden. Wenn es Ihnen gelingt, Katapulte zur feindlichen Basis zu bringen, ist das fast ein garantierter Sieg, denn die Felsen richten zusätzlichen Schaden an Gebäuden an!
Sie können die Akademie auch zum Wizard’s Tower upgraden, um Wizards freizuschalten , die noch zerstörerischere Zauber haben als die niederen Zauberer. Mit destruktiv
Die Ställe werden in das Heiligtum der Adligen ausgebaut, wodurch die Champions freigeschaltet werden . Champions sind sogar noch schneller als Ritter und sie schlagen härter zu und haben auch mehr Gesundheit. Verwenden Sie diese Typen, um Ihre Armee in die Schlacht zu führen.
Schließlich können Sie die Belagerungswerkstatt sofort aufrüsten, um die Artilleriefabrik zu bauen, die den Bau von Kanonen ermöglicht . Diese massiven Panzer verursachen genauso viel Schaden wie die Katapulte, aber sie feuern viel schneller, vorausgesetzt, Sie können sie schützen, bis sie ihr Ziel erreichen können – diese Dinger sind genauso langsam wie die Katapulte.
ORCS
Stufe 1
Die Kampfgrube schaltet Brutes frei die grundlegende Nahkampfeinheit der Orks. Brutes funktionieren genau wie die Footmen und dienen als Ihre grundlegenden Frontkämpfer.
Die Sling Range schaltet die Slingers frei , die grundlegende Fernkampfeinheit. Sie richten im Laufe der Zeit großen Schaden an, wenn sie in Ruhe gelassen werden, also sind sie Ihre Hauptschadensverursacher.
Stufe 2
Nachdem Sie die Festung gebaut haben, können Sie die beiden vorherigen Strukturen verbessern und zwei neue freischalten.
Fight Pit entwickelt sich zur Gore Pit, die die Berserker freischaltet . Auch hier handelt es sich nur um kräftigere Versionen der Brutes. Berserker sind Ihre bevorzugten Nahkampfeinheiten, um Treffer einzustecken und den Rest des Trupps zu schützen.
Die Sling Range entwickelt sich zur Spear Range, die die Impalers. freischaltet Sie fügen einzelnen Zielen große Mengen an Fernkampfschaden zu.
Die Mystische Höhle schaltet die Mystiker frei. Sie wirken Fernmagie, um großen Gruppen von Feinden leichten Flächenschaden zuzufügen.
Der Beast Pen schaltet die Warbeasts frei . Sie funktionieren auch genau wie die Ritter und können den Angriff in die Schlacht führen.
Stufe 3
Du kannst jetzt auf die Zitadelle upgraden, wodurch alle letzten Einheitenstufen freigeschaltet werden.
Die Höhle der Trolle schaltet den Belagerungstroll frei , ein gewaltiger Koloss eines Trolls, der einen Felsen schwingt. Die Trollhöhle entwickelt sich zur Donnerhöhle, die den ThunderRock freischaltet . Beide Einheiten funktionieren genau wie die menschlichen Gegenstücke.
Die mystische Höhle entwickelt sich zum Höllenspalt, wo Hexenmeister leben trainiert werden kann. Hexenmeister sind vielleicht die Einheit, die sich am meisten von der menschlichen Version unterscheidet. Hexenmeister verwandeln sich in mächtige Nahkampfeinheiten und stürmen in die Schlacht, wobei sie allem, was sich ihnen in den Weg stellt, extremen Schaden zufügen.
Der Beast Pen entwickelt sich zur Iron Forge, wo Ironbeasts trainiert werden kann. Sie sind im Grunde robustere Warbeasts.
Erobern Sie mehr Ressourcenknoten, um sie zu erweitern!
Bestimmte Karten können zusätzliche neutrale Strukturen oder Ressourcenknoten auf der Karte haben. Wenn Sie Ihre Einheiten auf die Spur schicken, auf der sie sich befinden, können sie gefangen genommen werden, wenn Ihre Einheiten nah genug sind. Tippen Sie einfach auf die Struktur und halten Sie sie gedrückt, bis sie Ihnen gehört.
Wenn Sie einen Ressourcenknoten vor Ihrem Gegner erreichen können, haben Sie einen großen Vorteil gegenüber ihm. Wenn sie es Ihrer Kontrolle nicht entziehen können, werden sie in große Schwierigkeiten geraten, wenn sie es nicht ankreuzen!
Dies ist besonders wichtig, da die meisten der zusätzlichen Knoten Goldminen sind, was bedeutet, dass Sie Einheiten viel schneller produzieren können als Ihr Gegner. Fazit:Expansion ist sehr wichtig auf den Karten, die es erlauben, und wenn dein Gegner eine Mine erwischt, musst du sie zurückerobern!
Das ist alles für Red Reign! Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks zum Teilen haben, teilen Sie uns dies in den Kommentaren unten mit!