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Might &Magic Heroes:Era of Chaos – Beste Einheiten im Spiel

Derzeit gibt es 43 Truppen, mit denen Sie Ihr bestes Team in M&M Heroes:Era of Chaos zusammenstellen können – aber welche sind die besten? Das werden wir im heutigen Artikel über die besten Einheiten im Spiel beantworten.

Bitte beachte, dass wir hier über die Einheiten oder Truppen sprechen und nicht über die Helden (du findest unsere Liste der besten hier, wenn du danach suchst).

Aber jetzt zurück zu den Einheiten selbst, wir werden ein paar Grundlagen behandeln, um besser zu verstehen, wie sie funktionieren, denn einfach zu sagen, dass „x Einheiten“ das Beste in Might &Magic Heroes:Era of Chaos ist, ist nicht möglich, wie dort sind mehrere Faktoren zu berücksichtigen. Und wir werden versuchen, alles in der heutigen Anleitung abzudecken.

Die Einheitentypen im Spiel verstehen

Wir haben in unserem Leitfaden ausführlicher darüber gesprochen, aber ich werde dies auch im heutigen Artikel schnell durchgehen.

Jede Einheit im Spiel hat eine von fünf Rollen und es ist ein bisschen schwierig zu sagen, dass eine Rolle besser ist als eine andere. Wenn Sie beispielsweise den Pikenier mit dem Schwertkämpfer vergleichen, können Sie sagen, dass ersterer besser ist, weil er einen besseren Angriff hat. Aber der Schwertkämpfer eignet sich dank seiner viel höheren Gesundheit und Verteidigung hervorragend als Panzer.

Im heutigen Artikel werden wir also alles in Betracht ziehen, wenn wir entscheiden, welche Helden besser sind als andere … aber bis dahin, hier eine kurze Zusammenfassung der Rollen:

  • Angriff :Schadensverursacher mit Rüstungsdurchdringung und potenziellen Debuffs
  • Verteidigung :die Panzer im Spiel mit hoher Gesundheit und Verteidigung
  • Laden :Schadensverursacher, die am besten gegen Fernkampfeinheiten und Zauberer wirken
  • Fernkampf :schwache Einheiten, die viel Schaden verursachen, der umso größer wird, je weiter sie von ihren Gegnern entfernt sind
  • Zauberer :Unterstützungstyp von Einheiten, die Schaden verursachen, aber auch Truppen stärken oder schwächen.

Die Fraktion der Einheiten spielt (geringfügig) eine Rolle

Einige der Fraktionen, die wir aus der Heroes of Might and Magic-Serie so gut kennen, sind in Era of Chaos präsent (andere werden höchstwahrscheinlich in zukünftigen Updates eingeführt). Und diese Fraktionen können sich auf die allgemeinen Werte der Einheiten auswirken, wenn auch in geringerem Maße.

Die im Spiel vorhandenen Fraktionen sind:Castle, Rampart, Stronghold, Necropolis, Inferno, Conflux und Tower. Die fehlenden Fraktionen sind Fortress und Dungeon.

Jede Fraktion verfügt im Spiel über eine Reihe von Einheiten, von denen einige besser sind als die anderen. Und während die Fraktionen selbst einen geringen Einfluss auf die Werte der Einheiten haben, spielen sie eine Rolle, ob du bestimmte Helden verwendest oder in verschiedene Kadergruppen investiert hast.

Seltene Einheiten sind generell besser

Wahrscheinlich gilt die goldene Faustregel:Je seltener die Einheit, desto besser. Mit anderen Worten, die seltensten Einheiten im Spiel wie der Engel oder der Grüne Drache sind immer besser als SR- und insbesondere R-Einheiten.

Die Entwicklung der seltensten Einheiten im Spiel ist jedoch teurer, insbesondere wenn es darum geht, sie zu klassifizieren und zu verbessern, sodass am Ende eine ausgewogene Gruppe von SR-Einheiten auch extrem tödlich sein kann.

Aber im Allgemeinen ist es gut zu wissen, dass die seltensten Einheiten (im Spiel mit SSR gekennzeichnet) die besten sind.

Die besten Einheiten in Might &Magic Heroes:Era of Chaos

Nachdem wir nun die Grundlagen kennen, versuchen wir, uns die besten Truppen im Spiel anzusehen. Ich werde versuchen, diese Liste in Kategorien zu unterteilen – die besten Einheiten basierend auf ihrer Seltenheit aufzulisten, sodass Sie sich von oben nach unten auf sie konzentrieren können (je nachdem, was Sie freigeschaltet haben).

Denken Sie daran, dass R-Einheiten sehr, sehr schnell veraltet sein werden, da Sie genügend seltenere Einheiten erhalten, um Ihr Team früh im Spiel aufzufüllen, also stecken Sie nicht zu viele Ressourcen in die Entwicklung dieser Einheiten (es sei denn, Sie benötigen sie für verschiedene Phasen oder andere Boosts). ).

Beste SSR-Einheiten in M&M Heroes:Era of Chaos

Dies sind die seltensten von allen – und am schwierigsten zu bekommen – und ich würde sagen, egal welche Sie freigeschaltet haben, es ist ein Muss in Ihrem Team-Setup. Aber wenn Sie sie einordnen möchten, würde ich es so machen:

1. Behemoth

Eine solide Einheit, die schwer auszuschalten ist, da sie Gesundheit regeneriert, wenn andere feindliche Einheiten getötet werden, und während des gesamten Kampfes defensive Boosts erhält. Dank seines ultimativen Zaubers und seines anständigen Schadensverursachers auch solide für die Massenkontrolle. Eine gute Einheit!

2. Riese

Eine weitere Bestie einer Truppe, die allen Feinden Schaden zufügt und deren normale Angriffe 2 Einheiten statt einer betreffen. Stapelbare Boosts und verschiedene andere Boni machen ihn zur besten Fernkampfeinheit im Spiel.

3. Schwarzer Ritter

Eine Bestie von einem Helden mit stapelbaren Boni auf Schaden und kritische Treffer. Absolut tödlich und wahrscheinlich die beste Ladeeinheit im Spiel.

4. Naga

Eine erstaunliche Einheit, die sich auf das Austeilen von Schaden konzentriert. Wahrscheinlich der beste Schadensverursacher im Spiel, mit stapelbaren Boni – und auch unterstützt durch die Zauber anderer Einheiten.

Mein größtes Problem dabei ist, dass die ultimative Fähigkeit der Naga zufälligen Helden im Kampf Schaden zufügt – aber am Ende reden wir immer noch über massiven Schaden!

5. Teufel

Ein großartiger Schadensverursacher, der mit einer buchstäblichen Explosion beginnt (Gegner angreift, sobald der Kampf beginnt) und verschiedenen Feinden auf dem Brett alle Arten von Schaden zufügt, einschließlich konstantem Schaden an allen Feinden, basierend auf einem Prozentsatz seiner Gesundheit.

Außerdem fügt er Burgeinheiten 50 % mehr Schaden zu und die Tatsache, dass er nach hinten fliegt, ist ein massiver Bonus, der ihn gegen bestimmte Truppenformationen wirklich mächtig macht.

6. Engel

Ein großartiger Held, der zufälligen Einheiten Schaden zufügt und sie dann dank seiner ultimativen Fähigkeit betäubt, aber der größte Vorteil ist die Auferstehungs-Fähigkeit, die eine gefallene verbündete Einheit wiederbelebt.

Er erhöht auch die Gesundheitsregeneration aller verbündeten Einheiten im Team, während seine Passive den Angriff des Engels verstärkt und Boni gegen Inferno-Einheiten gibt.

7. Grüner Drache

Ein interessanter Held, der den Einheiten in der hinteren Reihe Schaden zufügt und auch Flächenschaden verursacht, Blutungen verursacht und blutenden Einheiten mehr Schaden zufügt. Er hat alle möglichen Bedingungen, um wirklich das Maximum herauszuholen, daher ist es in den meisten Situationen eine schwierige Einheit zu spielen.

8. Knochendrache

Der Knochendrache war nicht großartig in HoMM und er ist auch nicht so gut in diesem Spiel. Er spielt eher als Unterstützungseinheit, was zu niedriger Moral (reduziert die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes) und verschiedenen anderen Debuffs führt. Da gibt es sicher viel bessere Möglichkeiten.

Beste SR-Einheiten in M&M Heroes:Era of Chaos

Es gibt mehr SR-Einheiten im Spiel und ich werde nicht versuchen, sie vom Besten zum Schlechtesten zu ordnen, da dies alles in allem wirklich schwierig ist. Ich werde Ihnen jedoch unten die meiner Meinung nach besten SR-Einheiten im Spiel vorstellen (aber in keiner bestimmten Reihenfolge):

Vampir :Nicht nur, dass Sie es früh im Spiel bekommen, sondern auch eine extrem solide Einheit mit Lebensraub.

Pegasus :Ähnlich wie der Feuervogel, verursacht viel Schaden und wird wiederbelebt.

Oger :Ein solider Panzer, der alle Truppen auf dem Schlachtfeld stärkt

Rok :Etwas ähnlich wie der Schwarze Ritter, fügt er viel Schaden zu und debufft Feinde. Leider können hier keine Stapelboni Schaden anrichten.

Feuervogel :Dealer mit wahnsinnig hohem Schaden, der wiederbelebt wird.

Zyklopen :Eine großartige Fernkampfeinheit, die viel Schaden verursacht und Boni erhält, wenn sie gegen 9-Einheiten-Truppen antritt

Lich :Nützlicher in Kombination mit anderen Necropolis-Helden, verbessert ihre Werte und kann sogar Skelette beschwören.

Genie :Anständiger Heiler im Spiel. Verschiedene Buffs für andere Einheiten, obwohl einige Effekte zufällig sind.

Zwerg :Erstaunliche Panzereinheit mit Buffs für Truppen in der Nähe. Großartig in Ihrem Team zu haben!

Dämon :Besser in Kombination mit anderen Inferno-Einheiten, da sie dadurch massive Boosts erhalten.

Pit Fiend: Wahrscheinlich der beste Heiler im Spiel. Noch besser mit Inferno-Einheiten.

Fazit

Das wären die besten Einheiten im Spiel – aber nur diese Informationen zu haben, reicht nicht aus, um das perfekte Team zusammenzustellen. Einige Einheiten sind besser, wenn sie zusammen mit anderen Truppen und sogar anderen Helden eingesetzt werden. Auch ihre Position auf dem Schlachtfeld kann sie mehr oder weniger nützlich machen, also ist es nur ein Teil des Puzzles zu wissen, welche die besten Truppen im Spiel sind.

Sicher, es ist das Wichtigste, aber es gibt noch andere Dinge zu beachten – und noch mehr Truppen, die Sie am Ende einsetzen könnten, wenn Sie nicht genug aus der obigen Liste freigeschaltet haben, um Ihr Team aufzubauen (oder wenn Sie es wirklich getan haben). andere massiv qualifiziert und aufgestiegen).

Was denkst du jedoch über die Helden oben? Wie würden Sie sie in einem idealen Team zusammenfassen? Oder haben Sie vielleicht andere Vorschläge für unsere Liste der besten Einheiten in Might &Magic Heroes:Era of Chaos?


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