>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Mighty Party:Legends of Battle Heroes:Beste Karten (Einheiten) im Spiel

Habt ihr euch jemals gefragt, welche die besten Karten in Mighty Party:Legends of Battle Heroes sind? Nun, das haben wir – und deshalb haben wir einen Leitfaden mit einigen der besten Karten im Spiel zusammengestellt, damit Sie es einfacher haben, sich zwischen ihnen zu entscheiden!

Es gibt mehrere Arten von Karten, die wir in verschiedene Kategorien sortiert haben, damit Sie genau die Art von Einheit auswählen können, die Sie in Ihrem Team haben möchten! Bist du bereit, unsere Tipps für die besten Karten in Mighty Party:Legends of Battle Heroes zu sehen? Vergeuden wir keine Sekunde mehr und tauchen Sie ein!

Mighty Party:Legends of Battle Heroes – Best Order Units

Es gibt ein paar sehr gute Ordenseinheiten, aber da die besten GM-Liga und 4-1-Ligen sind, werde ich versuchen, diese kurz zu überspringen und zu den erreichbareren Helden überzugehen!

D'Arc, Iron Maiden

Fähigkeiten:

– Mental Shield (schützt einmal gegen Angriff, Skill oder Kill)

– Immunität (immune Helden können von keinen Fähigkeiten beeinflusst werden, egal ob sie von Verbündeten oder Feinden stammen)

– Verleiht Verbündeten vor einem feindlichen Angriff +5 max. HP

Athene

Fähigkeiten:

– Beschwört beim Töten einer feindlichen Einheit Bogenschützen 6/3 um sich herum

– Wenn ein Verbündeter stirbt, erhält er +4 ATK

– Ende der Runde:gibt Verbündeten +5 ATK für jeden Verbündeten mit mentalem Schild (einschließlich sich selbst)

Prinz

Fähigkeiten:

– Beschwört 2 Bogenschützen 5/4 hinter sich

– Zugbeginn:Beschwört 2 Bogenschützen 5/4 hinter sich

– Block 2

Hanzo Sama

Fähigkeiten:

– Gewährt Nahkampf-Verbündeten (einschließlich sich selbst) einen Gegenangriff

– Erhält beim Töten Mental Shield

– Abgebrochener Mental Shield von einem beliebigen Helden auf dem Schlachtfeld:erhält +6 ATK

Aphrodite

Fähigkeiten:

– Ende der Runde:Fügt dem feindlichen Kriegsherrn DMG in Höhe von 25 % HP eines zufälligen Verbündeten zu

– Beginn der Runde:Heilt einen zufälligen verwundeten Verbündeten um 31 HP

– Rundenende:Beschwört 1 Pentagramm +11 HP auf dem verbündeten Feld

Mighty Party:Legends of Battle Heroes – Beste Natureinheiten

Tengu, Ravencrest

Fähigkeiten:

– +4 ATK für alle Naturverbündeten

– Wenn er einen feindlichen Warlord angreift, erhält er +4 ATK

– Feind erscheint:Setzt den feindlichen Angriff für 1 Runde auf 1

Enlil, Wind der Veränderung

Fähigkeiten:

– Wenn ein feindlicher Kriegsherr angegriffen wird, +4 ATK für sich selbst

– Gibt sich selbst 8 Spikes, wenn ein Feind erscheint (Wenn ein Held mit Spikes angegriffen wird, erhält der Angreifer Spikes DMG im Gegenzug)

– Flug (fliegende Helden vermeiden DMG von nicht fliegenden Nahkampfeinheiten)

Maeve

Fähigkeiten:

– Beginn der Runde:Gibt Nahkampf-Verbündeten Regeneration +4 HP

– Beginn der Runde:+4 ATK für Verbündete um sie herum

– Feindlicher Tod:Verleiht dem verbündeten Kriegsherrn +9 HP

Bastet

Fähigkeiten:

– Fügt Helden 6 DMG zu

– Wenn sie stirbt, heilt sie Verbündete auf volle HP

– Wenn ein Verbündeter stirbt, fügt er Feinden 3 DMG zu

Anak, Prinzessin Drache

Fähigkeiten:

– Rundenende:+4 HP für Verbündete

– Angriff:Vergiftet 5 DMG auf Fernkampfgegner

– Flug

Mighty Party:Legends of Battle Heroes – Beste Chaoseinheiten

Axt

Fähigkeiten:

– Erhält +3 ATK für jeden Verbündeten des Chaos

– Angegriffen:Fügt allen Feinden um ihn herum 4 DMG zu

– Chaos-Held erscheint:erhält Extra-Angriff

Discordia

Fähigkeiten:

– Gewährt 2 zufälligen Verbündeten 2 zusätzlichen Angriff

– Rundenende:Verleiht Chaos-Verbündeten +3 ATK

– Tod:Fügt Nahkampfgegnern 6 DMG zu

Regardus Diplius

Fähigkeiten:

– Beschwört Hell Gate 0/33 nach vorne

– Angriff:Bringt Feinde zum Schweigen

– Beginn der Runde:Gibt Verbündeten +4 HP für jeden beschworenen Zombie

Mr. Teufel

Fähigkeiten:

– Fügt allen Helden 8 DMG zu

– Angriff:Fügt dem feindlichen Kriegsherrn 4 DMG zu

– Tod:Fügt einem zufälligen Feind 17 DMG zu

Rote Frau

Fähigkeiten:

– Vor dem Angriff:Verleiht Verbündeten Vampirismus 3

– Verbündeter Vampirismus ausgelöst:Fügt dem feindlichen Kriegsherrn 4-8 DMG zu

– Tod:Verleiht Verbündeten mit Vampirismus +6 ATK

Mighty Party:Legends of Battle Heroes – Beste Turmeinheiten

Vanakauri

Fähigkeiten:

– Bei Angriff:Fügt dem feindlichen Kriegsherrn DMG in Höhe der ATK des angreifenden Feindes zu

– Kriegsherr geheilt:+6 ATK für alle Verbündeten

– Ally Death:Heilt Verbündete um +8 HP

Lebenspalast

Fähigkeiten:

– Verleiht Ally Warlord +8 HP für jeden Verbündeten auf dem Feld

– Rundenbeginn:Heilt alle Verbündeten um +8 HP

– Ende der Runde:Verleiht 2 zufälligen Verbündeten (einschließlich sich selbst) mentalen Schild.

Void-Juwel

Fähigkeiten:

– Gibt Verbündeten +2 ATK für jeden Feind auf dem Feld

– Ally Death:Verleiht einem zufälligen Verbündeten einen zusätzlichen Angriff (bis zu zweimal pro Zug)

– Beginn der Runde:6-12 DMG für den feindlichen Kriegsherrn

Cäsars Kopf

Fähigkeiten:

– Verbündeter Tod:3-7 DMG für feindlichen Kriegsherrn

– Feindlicher Tod:Verleiht einem zufälligen Verbündeten Mental Shield

Dies sind einige der besten Einheiten im Spiel. Einige davon müssen Sie ziemlich stark aufsteigen, aber die anderen können langsam (und stetig) aufgerüstet werden. Alles, was Sie tun müssen, ist, Truhen zu öffnen, und schließlich werden Sie alle bekommen.

Wenn Sie mehr über das Spiel erfahren möchten, vergessen Sie nicht, sich hier unsere Spielanleitung anzusehen, in der wir Ihnen alle Tipps und Tricks mitteilen, die wir bisher gelernt haben!

Was sind einige Ihrer Lieblingshelden im Spiel? Lass es uns im Kommentarbereich unten wissen und teile auch gerne deine Lieblingsteamkompositionen!


Spielanleitungen