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Eternal Sword M-Klassenführer:Die besten Klassen im Spiel

In unserem heutigen Eternal Sword M-Klassenleitfaden werden wir Ihnen helfen, alle Klassen im Spiel besser zu verstehen und es einfacher zu machen, die für Sie am besten geeignete auszuwählen, da es viele Optionen gibt.

Lassen Sie mich Sie also durch jede Klasse im Spiel führen, ihre Vor- und Nachteile erklären und Ihnen helfen, diejenige auszuwählen, die am besten zu Ihrem Spielstil passt! Aber bevor wir darauf eingehen, lesen Sie unbedingt unsere Eternal Sword M-Spielanleitung, um alle Tipps und Tricks zu erfahren, die Sie befolgen und stärker werden können!

Ewiges Schwert M – Schwertkämpfer-Klasse

Angriff: 5/5

Unterstützung: 1/5

AoE: 4/5

Mobilität: 4/5

Überleben: 2/5

Deaktivieren (CC): 2/5

Schwierigkeit zu spielen: Der Schwertkämpfer ist nicht so schwierig, wie das Spiel es darstellt, also würde ich sagen, dass es eher 3/5 als 4/5 ist, wie es das Spiel sagt. Ich würde es einem Anfänger nur empfehlen, wenn er bereits Erfahrung mit Nahkampfklassen hat.

Der Schwertkämpfer kann ein ziemlich ängstlicher Gegner sein, da er Meister im Nahkampf ist, und je nach gewählter Spezialisierung können Sie entweder ein schneller Gegner sein, einer, der ihn CC verkettet, oder einer, der mit den Wellen auf Feinde fertig wird.

Diese Klasse kann sich auf 3 verschiedene Arten spezialisieren, die jeweils ein einzigartiges Gameplay bieten:

Kalte Klinge:  Diese Spezialisierung konzentriert sich am meisten auf CC und verwendet Eiskraft, um die Feinde zu deaktivieren. Sie werden auch zu einer Reichweite wechseln Swordsman, damit es für diejenigen, die es ausprobieren wollen, noch mehr Spaß macht.

Geistertöter:  Diese Spezialisierung nutzt die Kraft des Feuers, um massiven AoE-Schaden zu verursachen, was zu einem Charakter führt, der sich hervorragend mit mehreren Feinden gleichzeitig auseinandersetzen kann.

Schneller Schub:  Diese letzte Spezialisierung macht den Schwertkämpfer schneller als alles andere auf dem Schlachtfeld und nutzt die Kraft des Blitzes, damit er schnell durch das Schlachtfeld sausen kann. Das gibt ihnen auch etwas Rüstungsdurchdringung, was sie noch tödlicher macht.

Wenn Sie Nahkampfklassen mögen, aber eine Menge Schaden austeilen und Spaß daran haben möchten, Ihren Feinden beim Kampf zuzusehen (denn sie werden es tun, vertrauen Sie mir), dann versuchen Sie es mit Rapid Thrust oder Cold Blade, da sie meiner Meinung nach die stärksten sind – je nach den Umständen .

Ewiges Schwert M – Magierklasse

Angriff: 5/5

Unterstützung: 2/5

AoE: 4/5

Mobilität: 2/5

Überleben: 2/5

Deaktivieren (CC): 4/5

Schwierigkeit zu spielen: 3/5 – Es ist ziemlich einfach, Magier zu spielen, da alle ihre Fähigkeiten leicht zu verstehen sind und ihre Verteidigungsfähigkeit irgendwo im mittleren Bereich liegt. Ich empfehle diese Klasse für diejenigen, die einen magischen Schadensverursacher im Fernkampf spielen wollen und absolute Anfänger sind!

Als Magier werden Sie es mit Feinden aus der Ferne aufnehmen, einen sicheren Abstand halten und versuchen, sie die ganze Zeit über unter Massenkontrolle zu halten, während Ihre Zauber ihre Magie entfalten und vernichte sie.

Meiner Meinung nach ist der Magier eine der mächtigsten (und möglicherweise unterschätzten) Klassen im Spiel. Sie haben von allem etwas zu bieten und können je nach den Umständen massiven Einzelziel- UND AoE-Schaden verursachen.

Die Spezialisierungen für die Magier sind:

– Gelehrter:  Das ist so ziemlich der Eismagier – Es nutzt die Kraft des Eises, um mehrere Feinde abzuschalten und ihnen tonnenweise Schaden zuzufügen. Es ist ziemlich einfach zu erklären und es macht wirklich Spaß zu spielen, da Sie alle Feinde einfrieren/verlangsamen können, die sich Ihnen nähern.

– Kabbalist:  Als Feuermagier verursacht der Kabalist einige der stärksten AoE-Schäden und lässt Feinde mit der Zeit brennen, was in PvP-Kämpfen – und PvE gleichermaßen – sehr nervig sein kann!

– Assistent:  Als Zauberer haben Sie viele Debuffs für die Feinde, aber auch die Fähigkeit, den Selbstschaden zu erhöhen. Es ist nicht leicht zu meistern, aber wenn du es einmal geschafft hast, wirst du einige der höchsten Schäden im Spiel anrichten!

Als Hauptmagier muss ich sagen, dass Mage – Wizard super nett ist, aber es ist definitiv nichts für einen absoluten Anfänger, es sei denn, Sie widmen genügend Zeit, um den richtigen Einsatz der Fähigkeiten zu beherrschen. Was die anderen Spezialisierungen betrifft, macht der Gelehrte sehr viel Spaß, weil er Feinde lähmt und das in vielen Situationen hilft.

Ewiges Schwert M – Gunner-Klasse

Angriff: 5/5

Unterstützung: 1/5

AoE: 4/5

Mobilität: 5/5

Überleben: 1/5

Deaktivieren (CC): 1/5

Schwierigkeit zu spielen: 4/5 – Ich denke, dass dieser Kurs nicht wirklich für diejenigen gedacht ist, die eher ein bisschen faul sind Seite. Sie müssen sich viel bewegen und so ziemlich jedem Treffer ausweichen, da die Verteidigung des Schützen ziemlich niedrig ist, empfehle ich es einem Anfänger nicht.

Eine der am einfachsten zu tötenden Klassen, aber gleichzeitig eine der höchsten Schadensleistungen. Ein Schütze ist super matschig, aber er hat einen der höchsten Schäden im Spiel. Beim Spielen dieser Klasse geht es darum, sich zu positionieren und zu versuchen, Gefahren aus dem Weg zu gehen, denn jeder Schuss wird Sie so ziemlich töten!

Sie sollten diese Klasse auf jeden Fall ausprobieren, wenn Sie den Scharfschützen spielen möchten, aber wenn Sie nur auf einer Stelle sitzen und sich nicht wirklich um den Schaden kümmern möchten, sollten Sie eine andere Klasse in Betracht ziehen!

– Jäger:  Der Jäger nutzt die Kraft des Eises, um den Feinden Massenkontrolleffekte zuzufügen und dem Richtschützen zu ermöglichen, ein wenig „tanky“ zu werden, in dem Sinne, dass er in der Lage sein wird, sich zu verteidigen, wenn Feinde in die Nähe kommen.

– Magischer Schütze:  Dies ist etwas „einzigartiger“ für einen Schützen, da er anscheinend keinen so hohen Burst-Schaden wie ein Scharfschütze hat, aber je länger ein Kampf andauert, desto stärker werden sie. Oh, und sie sind großartig im Umgang mit mehreren Feinden!

– Scharfschütze:  Wie der Name schon sagt, dreht sich hier alles um den Schaden! Ein Sniper wird noch mehr Einzelzielschaden haben, was eine großartige Klasse zum Spielen ist, wenn Sie sich ziemlich auf PvP und Bosse verlassen möchten.

Als Gunner mag ich den Sniper sehr, denn das ist so ziemlich das, worum es beim Gunner geht – zumindest meiner Meinung nach. Der Magic Gunner kann gut sein, aber wenn Sie eine AoE-Klasse spielen möchten, dann entscheiden Sie sich einfach für Swordsman oder Mage!

Ewiges Schwert M – Kriegerklasse

Angriff: 5/5

Unterstützung: 3/5

AoE: 4/5

Mobilität: 4/5

Überleben: 5/5

Deaktivieren (CC): 3/5

Schwierigkeit zu spielen: 3/5 – Als absoluter Anfänger, der sich nicht allzu viele Gedanken über die Angriffe der Feinde machen möchte, aber dennoch einen recht großen Einfluss auf das Spiel haben möchte, empfehle ich, den Krieger auszuprobieren!

Dies könnte man als die „Panzer“-Klasse des Spiels bezeichnen. Sie können tonnenweise Schaden anrichten und auch viel einstecken, was den Umgang mit ihnen als Gegner ziemlich mühsam macht und für jedes Team eine große Bereicherung darstellt.

Aufgrund ihres sehr hohen Angriffs können die Krieger auch eher auf der Off-Tank-Seite stehen, da sie sich auch auf Schaden spezialisieren können:

Berserker:  Wie der Name schon sagt, gehen sie durch! Sie können einige der höchsten Schäden haben, die sowohl Einzelziele als auch AoE sein können, und darüber hinaus können sie Immunität gegen Crowd-Control-Effekte haben, sodass sie lange Zeit im Kampf bleiben können.

– Verteidiger:  Dies ist die „Panzer“-Spezialisierung – Sie haben alles, was Sie erwarten können, von der Schadensreduzierung bis zur HP-Regeneration und Verspottungen, um es mit Gegnern und Bossen gleichermaßen aufzunehmen.

– Gladiator:  Sie haben einige superstarke Massenkontroll- und Debuff-Fähigkeiten sowie einige verrückte Schadensspitzen, die sie in Kombination mit der Standard-Tankiness zu einem gefürchteten Feind machen!

Ewiges Schwert M – Miko-Klasse

Angriff: 5/5

Unterstützung: 5/5

AoE: 2/5

Mobilität: 1/5

Überleben: 4/5

Deaktivieren (CC): 2/5

Schwierigkeit zu spielen: 1/5 – Dies ist eine der am einfachsten zu spielenden, da sie sowohl von Veteranen als auch von neuen Spielern gespielt (und genossen) werden kann. Ihre Fähigkeiten ermöglichen recht einfache Entscheidungen und da sie standardmäßig eine recht hohe Verteidigung haben, sollten Sie es unbedingt ausprobieren.

Da die Klasse ein bisschen einzigartiger ist, in dem Sinne, dass sie sowohl ein tödlicher Schadensverursacher als auch eine super kuschelige (nicht wirklich) Unterstützung sein kann, nutzt die Miko ihren Fächer, um Chaos anzurichten!

Geistermaid:  Dies wird der engagierte Heiler sein, der über genügend Fähigkeiten verfügt, um eine Armee und auch viel Schaden zu heilen, was bedeuten kann, dass eine Geistermaid für jedes Team eine große Bereicherung sein wird.

Zaubermeister:  Der Zaubermeister wird sich hauptsächlich auf AoE-Schaden konzentrieren, sowie verschiedene Debuffs zufügen und die Rolle eines "unterstützenden" DPS der zweiten Stufe spielen im Spiel. Das wird es den Verbündeten ermöglichen, alle offengelegten Schwächen des Feindes auszunutzen und ihn schnell zu zerstören.

Fan-Tänzerin:  Ein Fächertänzer wird Feinde mit purer Massenkontrolle vernichten. Es macht extrem viel Spaß, mit dieser Spezialisierung zu spielen, und es ist sehr ärgerlich, gegen sie zu spielen, da Sie wahrscheinlich wissen, dass Sie langsam nicht mehr davonkommen werden!

Da ich ziemlich viel mit Miko herumgespielt habe, finde ich die Spirit Maiden die Schlüsselspezialisierung, da dies die einzige Klasse ist, die ein engagierter Heiler ist. Um ein guter zu sein, müssen Sie natürlich viel Zeit aufwenden und auf Skill-Timer achten!

Dies wären alle Klassen in Eternal Sword M! Welches ist dein Favorit und warum? Lass es uns unten im Kommentarbereich wissen!


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