Mit der Einführung des Wild Rift 1.1-Updates wurde der portable Titel drei weiteren Regionen zur Verfügung gestellt – Europa, Türkei, Russland und GUS-Spieler. Während der 1.1-Patch für LOL Wild Rift vor ein paar Tagen veröffentlicht wurde, hat Riot das Mid-Patch-Update für das Spiel vorangetrieben, um mehrere Champions zu verbessern und zu schwächen.
In diesem Update wurden Champions wie Varus, Akali und Evelynn gebufft. Während Jhin, Ezreal und Amumu generft wurden, um das Spiel auszugleichen. Abgesehen davon haben die Entwickler auch die Statistiken einiger Gegenstände angepasst.
https://twitter.com/wildrift/status/1341171597311430662Hier ist ein Blick auf die vollständigen Patchnotizen des Mid-Patch-Updates von League of Legends:Wild Rift 1.1.
Meister
Jhin
Basisstatistiken
- Anfangsangriffsgeschwindigkeit:0,75 bis 0,66.
- Wachstum der Angriffsgeschwindigkeit pro Stufe:2,2 bis 3,2 %.
- Angriffsgeschwindigkeit auf Level 15:0,94 (unverändert).
- Wachstum des Angriffsschadens pro Stufe:5,5 bis 4,55.
- Angriffsschaden auf Stufe 15 ohne Gegenstände:196 bis 177.
Gefangenes Publikum (3)
- Langsam:45 bis 30 %
Vorhang (4)
- Abklingzeit:80/70/60 bis 95/80/65.
Varus
Basiswerte
- Bewegungsgeschwindigkeit:325 bis 330.
Verdorbener Köcher (2)
- Abklingzeit:30 bis 25 Sekunden.
- Buff-Dauer:4 bis 6 Sekunden.
- Schaden:3/3,5/4/4,5 % der maximalen Gesundheit bis 3,5/4/4,5/5 % der maximalen Gesundheit.
Esreal
Steigende Zauberkraft (Passiv)
- Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel:12,5 bis 10 Prozent.
Mystischer Schuss (1)
- Schaden:20/55/90/125 bis 20/50/80/110.
Arkaner Wandel (3)
- Abklingzeit:17.19.15.13 bis 22.2.19.16.
Akali
Basiswerte
- Rüstung:30 bis 35.
Assassin’s Park (Passiv)
- Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit:40 bis 50 Prozent.
Zwielichtschleier (2)
- Abklingzeit:20 bis 18 Sekunden
- Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit:25/30/35/40 bis 30/35/40/45 Prozent.
Shuriken-Flip (3)
- Raketenreichweite:7 bis 7,5.
Evelyn
Hassspitze (1)
- Bereich:5 bis 6,5.
- AP-Verhältnis:40 bis 50 Prozent.
Amumu
Verzweiflung (2)
- Schaden:25.20.30.35 bis 15.10.20.25.
Fluch der traurigen Mumie
- Betäubungsdauer:2 bis 1,5/1,75/2,0.
Blitzkurbel
Basiswerte
- Grundmana:345 bis 300.
- Basis-Manaregeneration:15 bis 9.
- Manaregeneration pro Stufe:1,1 bis 0,7.
Manaschild (Passiv)
- Abklingzeit:50 bis 80 Sekunden
Raketengriff (1)
- Projektilbreite:1,5 bis 1,0.
- Schaden:80/140/200/260 bis 60/120/180/240.
Overdrive (2)
- Dauer der Selbstverzögerung:1,0 bis 1,5 Sekunden.
Lee Sin
Schutz (2)
- Abklingzeit:15/14/13/12 bis 15 Sekunden.
- Schildwert:80/160/240/320 bis 60/120/180/240.
- Schaden:55/100/145/190 bis 50/75/100/125.
- Physischer und magischer Vamp:40/60/80/100 bis 35/50/65/80 Prozent.
Gragas
Basiswerte
- Gesundheit:690 bis 650.
Fassrolle (1)
- AP-Verhältnis:80 bis 70 Prozent.
Betrunkene Wut (2)
- Abklingzeit:4 bis 4,5 Sekunden.
Sprengstofffass (4)
- AP-Verhältnis:80 bis 70 Prozent.
Artikel
Panzerabwehrartikel
Letztes Flüstern
- Rüstungsdurchdringung:20 bis 15 Prozent
Sterbliche Erinnerung
- Rüstungsdurchdringung:35 bis 30 Prozent.
Aktive Artikel
Verzauberung teleportieren
- Kosten:1000 bis 800 Gold.
Stasiszauber
- Kosten:1000 bis 800 Gold
Quecksilberverzauberung
- Kosten:500 bis 800 Gold.
Spielsysteme
Erfahrungsaustausch
- Geteilte Erfahrung:150 bis 140 %.
- Von Vasallen erhaltene EP (in Duo-Lanes):75 bis 70 %.
Smite
- Smite reduziert jetzt die durch das Töten von Dienern erhaltenen EP in den ersten fünf Minuten des Spiels um 20 Prozent.
Dschungelmonster
Baron Nashor
- Respawnzeit:180 bis 210 Sekunden.
Scuttle Crab
- Respawnzeit:120 bis 150 Sekunden...
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