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League of Legends:Wild Rift 1.1 Mid-Patchnotes:Varus Buff, Smite Nerf und mehr

Mit der Einführung des Wild Rift 1.1-Updates wurde der portable Titel drei weiteren Regionen zur Verfügung gestellt – Europa, Türkei, Russland und GUS-Spieler. Während der 1.1-Patch für LOL Wild Rift vor ein paar Tagen veröffentlicht wurde, hat Riot das Mid-Patch-Update für das Spiel vorangetrieben, um mehrere Champions zu verbessern und zu schwächen.

In diesem Update wurden Champions wie Varus, Akali und Evelynn gebufft. Während Jhin, Ezreal und Amumu generft wurden, um das Spiel auszugleichen. Abgesehen davon haben die Entwickler auch die Statistiken einiger Gegenstände angepasst.

https://twitter.com/wildrift/status/1341171597311430662

Hier ist ein Blick auf die vollständigen Patchnotizen des Mid-Patch-Updates von League of Legends:Wild Rift 1.1.

Meister

Jhin

Basisstatistiken

  • Anfangsangriffsgeschwindigkeit:0,75 bis 0,66.
  • Wachstum der Angriffsgeschwindigkeit pro Stufe:2,2 bis 3,2 %.
  • Angriffsgeschwindigkeit auf Level 15:0,94 (unverändert).
  • Wachstum des Angriffsschadens pro Stufe:5,5 bis 4,55.
  • Angriffsschaden auf Stufe 15 ohne Gegenstände:196 bis 177.

Gefangenes Publikum (3)

  • Langsam:45 bis 30 %

Vorhang (4)

  • Abklingzeit:80/70/60 bis 95/80/65.

Varus

Basiswerte

  • Bewegungsgeschwindigkeit:325 bis 330.

Verdorbener Köcher (2)

  • Abklingzeit:30 bis 25 Sekunden.
  • Buff-Dauer:4 bis 6 Sekunden.
  • Schaden:3/3,5/4/4,5 % der maximalen Gesundheit bis 3,5/4/4,5/5 % der maximalen Gesundheit.

Esreal

Steigende Zauberkraft (Passiv)

  • Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel:12,5 bis 10 Prozent.

Mystischer Schuss (1)

  • Schaden:20/55/90/125 bis 20/50/80/110.

Arkaner Wandel (3)

  • Abklingzeit:17.19.15.13 bis 22.2.19.16.

Akali

Basiswerte

  • Rüstung:30 bis 35.

Assassin’s Park (Passiv)

  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit:40 bis 50 Prozent.

Zwielichtschleier (2)

  • Abklingzeit:20 bis 18 Sekunden
  • Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit:25/30/35/40 bis 30/35/40/45 Prozent.

Shuriken-Flip (3)

  • Raketenreichweite:7 bis 7,5.

Evelyn

Hassspitze (1)

  • Bereich:5 bis 6,5.
  • AP-Verhältnis:40 bis 50 Prozent.

Amumu

Verzweiflung (2)

  • Schaden:25.20.30.35 bis 15.10.20.25.

Fluch der traurigen Mumie

  • Betäubungsdauer:2 bis 1,5/1,75/2,0.

Blitzkurbel

Basiswerte

  • Grundmana:345 bis 300.
  • Basis-Manaregeneration:15 bis 9.
  • Manaregeneration pro Stufe:1,1 bis 0,7.

Manaschild (Passiv)

  • Abklingzeit:50 bis 80 Sekunden

Raketengriff (1)

  • Projektilbreite:1,5 bis 1,0.
  • Schaden:80/140/200/260 bis 60/120/180/240.

Overdrive (2)

  • Dauer der Selbstverzögerung:1,0 bis 1,5 Sekunden.

Lee Sin

Schutz (2)

  • Abklingzeit:15/14/13/12 bis 15 Sekunden.
  • Schildwert:80/160/240/320 bis 60/120/180/240.
  • Schaden:55/100/145/190 bis 50/75/100/125.
  • Physischer und magischer Vamp:40/60/80/100 bis 35/50/65/80 Prozent.

Gragas

Basiswerte

  • Gesundheit:690 bis 650.

Fassrolle (1)

  • AP-Verhältnis:80 bis 70 Prozent.

Betrunkene Wut (2)

  • Abklingzeit:4 bis 4,5 Sekunden.

Sprengstofffass (4)

  • AP-Verhältnis:80 bis 70 Prozent.

Artikel

Panzerabwehrartikel

Letztes Flüstern

  • Rüstungsdurchdringung:20 bis 15 Prozent

Sterbliche Erinnerung

  • Rüstungsdurchdringung:35 bis 30 Prozent.

Aktive Artikel

Verzauberung teleportieren

  • Kosten:1000 bis 800 Gold.

Stasiszauber

  • Kosten:1000 bis 800 Gold

Quecksilberverzauberung

  • Kosten:500 bis 800 Gold.

Spielsysteme

Erfahrungsaustausch

  • Geteilte Erfahrung:150 bis 140 %.
  • Von Vasallen erhaltene EP (in Duo-Lanes):75 bis 70 %.

Smite

  • Smite reduziert jetzt die durch das Töten von Dienern erhaltenen EP in den ersten fünf Minuten des Spiels um 20 Prozent.

Dschungelmonster

Baron Nashor

  • Respawnzeit:180 bis 210 Sekunden.

Scuttle Crab

  • Respawnzeit:120 bis 150 Sekunden...

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