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Dragon Quest Tact:S-Rang-Monster am besten starten

Dragon-Quest-Takt ist ein rundenbasiertes Strategie-Spin-off-Spiel des legendären Dragon Quest Franchise, eine der größten JRPG-Serien aller Zeiten. Die Spieler können Monster zähmen und ein Traumteam aus ihrem Lieblings-Dragon Quest aufbauen Kreaturen! Da das Spiel erst vor Kurzem erschienen ist, werden für die globale Version des Spiels noch Daten für eine richtige Rangliste gesammelt.

Abgesehen davon wurden bereits einige S-Rang-Monster veröffentlicht und die Community hat bereits einige wenige als die besten ausgewählt. Heute werden wir die besten Start-S-Rang-Monster durchgehen, um die Hauptquest von Dragon Quest Tact zu starten am rechten Fuß. Betrachten Sie dies als vorläufige Rangliste, wenn Sie so wollen!

Denken Sie an den Dragon Quest Tact ist sehr einfach zu wiederholen, wenn Sie eine schlechte Starthand haben, also zögern Sie nicht, von vorne zu beginnen, wenn Sie möchten. Sehen Sie sich unbedingt unseren Dragon Quest Tact an Reroll Guide für weitere Details. Fangen wir an!

Wight King

Wight King ist ein magischer Anführer, der den Schaden aller magischen Angreifer erhöht. Ab sofort gilt er dank seiner Anführerfähigkeiten, seiner mächtigen Zauber wie Swoosh und Zam und einer passiven Fähigkeit, die seine MP im Laufe der Zeit regeneriert, als das beste der besten Monster. Wenn Sie es schaffen, Wight King zu ziehen, sollten Sie eine Weile fertig sein!

Kaiserschleim

Dieser schicke Slime ist derzeit eines der besten Support-Monster. Kabuff, Cheer und Multiheal ermöglichen es Emperor Slime, den Rest deines Teams erheblich zu unterstützen, indem er seinen Angriff und seine Verteidigung verstärkt und ihn heilt, wenn er verletzt ist. Die Nützlichkeit von Emperor Slime ist zu gut, um sie sich entgehen zu lassen!

Tötungsmaschine

Während Wight King ein magischer Angreifer ist, ist Killing Machine der physische Angreifer. Seine Anführer-Fertigkeit erhöht die Potenz von Crack-Fertigkeiten, zu denen Dinge wie Kacrackle Slash gehören. Killing Machine kann dank seiner hohen Schadensfähigkeiten wie Rolling Attack und Kacrackle Slash leicht ein einzelnes Ziel oder mehrere Ziele in der Nähe dezimieren.

Prismenpfau

Ein weiterer starker magischer Angreifer, die Frizz- und Zap-Zauber von Prism Peacock, können aus der Ferne massiven Schaden anrichten. Prism Peacock hat auch eine sehr hohe Agilität, was bedeutet, dass es fast immer allen anderen auf dem Feld voraus ist. Prism Peacock ist auch ein großartiger magischer Anführer, da seine Anführerfähigkeit den Schaden vom Typ Frizz erhöht.

Großer Troll

Troll King ist ein großer kräftiger Junge – er hat die höchsten HP von allen Einheiten, die derzeit auf global verfügbar sind, obwohl seine Verteidigung mangelhaft ist. Seine Anführerfähigkeit senkt die Angriffskraft, was die verringerte Verteidigung leicht ausgleicht. Troll King kann deinem Team mit seinen Fähigkeiten dabei helfen, ein wenig widerstandsfähiger zu werden.

Hybird

Hybird ist ein schneller Vogel! Mit einer Basisbewegung von 4 und Atemangriffen mit großer Reichweite wie Frizz kann Hybird mehrere Feinde mit hoher Zauberkraft atomisieren. Hybirds Anführer-Fähigkeit reduziert den Frizz-Widerstand der Feinde und öffnet sie für noch mehr Schaden durch Hybird.

Ehrenvolle Erwähnungen

Die folgenden Monster sind immer noch sehr stark, erfordern aber etwas mehr Planung, um sie vollständig zu nutzen. Wenn du eines dieser Monster bekommst und keines der oben genannten, mach dir keine Sorgen – du hast immer noch ein gutes Monster auf deiner Seite!

  • Königin Schleim
  • Metalldrache
  • Kaiserdrache
  • Großer Drache
  • Erzdämon
  • Squidzilla
  • Nachtclubber
  • Höllen-Gladiator

Denkst du, ein weiteres Monster sollte auf dieser Liste stehen? Teilen Sie uns Ihre Favoriten in den Kommentaren unten mit!


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