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The Outer Worlds – Leitfaden zum Ende des DLC „Peril On Gorgon“

The Outer Worlds – Peril On Gorgon bietet die gleichen großartigen Features wie die Hauptkampagne, einschließlich mehrerer Auswahlmöglichkeiten, die zu Änderungen der Geschichte und unterschiedlichen Enden führen können. Zum Glück müssen Sie nicht die gesamte Kampagne durchspielen, um alle Enden zu sehen, denn welches Sie erhalten, hängt von den Entscheidungen in der letzten Quest des DLC ab.

Bevor wir fortfahren, seien Sie gewarnt, dass dieser Leitfaden voller Spoiler sein wird für das Endsegment von The Outer Worlds – Peril On Gorgon DLC, also lesen Sie nicht weiter, wenn Sie mindestens eines der Enden noch nicht erlebt haben.

Die Ambrose-Kreuzung

Welches Ende du in The Outer Worlds – Peril On Gorgon erhältst, hängt nicht nur von den Entscheidungen ab, die du in der Quest „The Ambrose Intersection“ triffst, sondern auch von deinen Statistiken . An einem Punkt während der Quest wirst du von Wilhelmina angerufen, und dir stehen einige Dialogoptionen zur Verfügung. Sie sollten die Dialogoption Überreden auswählen, die nur auf Stufe 20 verfügbar ist, um einen Anruf von Olivia auszulösen. Mit einer ausreichend hohen Wahrnehmung werden Sie in der Lage sein, alles zusammenzusetzen und zu verstehen, wer die gesamte Einrichtung gesperrt hat.

An dieser Stelle erfahren Sie von Minnie und Olivia, warum das Adrena-Time-Projekt fortgesetzt oder aufgegeben werden soll. Welche Seite du wählst, bestimmt das Ende .

Seite mit Olivia

Indem du dich auf die Seite von Olivia stellst, beschließt du, Gorgon ein für alle Mal ein Ende zu bereiten . Aber Sie werden auch Minnie und ein paar Sicherheitsroboter finden, die Ihnen den Weg versperren. Sie können entscheiden, wie Sie mit Minnie umgehen wollen, aber das Endergebnis wird immer noch eine Schießerei sein. Sobald es fertig ist, plündern Sie ihren Körper, um die wissenschaftliche Burnout-Waffe zu erhalten. Wenn Sie danach mit Olivia sprechen, erhalten Sie außerdem 5.000 Bit-Cartridges.

Seite mit Minnie

Indem Sie sich auf die Seite von Minnie stellen, werden Sie sich entscheiden, das Projekt fortzusetzen , und wie beim Olivia-Ende wird Ihre Entscheidung zu einer Schießerei führen, bei der Olivia sterben wird. Sobald sie tot ist, plündern Sie ihren Körper für die Equilibrium-Waffe, 5.000 Bit-Patronen und den Schlüssel von Ambrose. Sobald die Tat vollbracht ist, sprich mit Minnie, um weitere 5.000 Bit-Cartridges und 114.000 XP zu erhalten.

Gutes Ende

Das gute Ende ist das befriedigendste Ende, aber Sie benötigen ziemlich hohe Werte, um es freizuschalten. Sobald Olivia und Minnie mit Ihnen gesprochen haben, sagen Sie, dass Sie ihre Vorschläge prüfen werden. Begib dich zuerst zu Minnie, besiege alle Feinde, denen du begegnest, und rede mit ihr. Sie benötigen mindestens 150 Überzeugungspunkte, 60 Inspirationspunkte und 40 Einschüchterungspunkte, um die folgenden Dialogoptionen auszuwählen.

Lass uns darüber reden, Minnie.
Was wäre, wenn Sie und Ihre Mutter sich zusammentun würden, um die Plünderer zu heilen?
[Überreden 60] Wenn die Plünderer keine Lösung finden, werden sie einfach durch die Kolonie randalieren. ODER [Inspiration 60] Ich dachte, du wolltest Menschen helfen und sie nicht sterben lassen?
[Überzeugung 90] Warum gibst du ihr nicht eine Chance? Sie war von Anfang an bei Adrena-Time dabei.
[150 überzeugen] Das Adrena-Time-Projekt ist gescheitert, Minnie. Du hättest es nicht retten können.
Gelegenheiten bieten sich jeden Tag. Ihre Gorgone wird kommen.
Das ist kein Scheitern. Es ist eine zweite Chance, mit Olivia zusammenzuarbeiten.

Sobald dies erledigt ist, gehen Sie zu Olivia und wählen Sie die folgenden Dialogoptionen aus.

Boah, warte! Ich bin hier, um Frieden zu schließen!
Minnie möchte mit dir an einem Heilmittel für die Rumtreiber arbeiten.
[Überzeuge 40] Tust du nicht. Du musst mir einfach vertrauen. ODER [Einschüchtern 40] Warum dich austricksen, wenn es für mich einfacher wäre, dich zu töten?
Sie sagte, Sie seien zum Tee eingeladen?
Das ist ziemlich süß von dir.
Du arbeitest also mit Minnie zusammen?

Nachdem Sie mit Olivia gesprochen haben, haben Sie das Gute Ende freigeschaltet und erhalten außerdem 5.000 Bit-Cartridges und 114.000 XP für Ihre Probleme.


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