Mobile Legends:Bang Bang 1.5.72-Update für Advanced Server ist jetzt verfügbar. Im neuesten Update haben die Entwickler viele neue Änderungen implementiert, die hauptsächlich mit der Ausrüstung der nächsten Saison zusammenhängen. Moonton, die Spieleentwickler, haben außerdem angekündigt, dass sie weiterhin zusätzliche Änderungen vornehmen und individuelle Anpassungen an betroffenen Helden in zukünftigen Versionen vornehmen werden.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für das Mobile Legends:Bang Bang 1.5.72 Advanced Server Update.
Ich. Wöchentliche kostenlose Helden und neue Skins
8 Free Heroes:Serverzeit 16.04.2021 05:01:00 bis 23.04.2021 05:00:00 (Tippen Sie zur Überprüfung auf die Schaltfläche Einstellungen in der oberen rechten Ecke der Hauptseite.)
Bruno, Popol und Kupa, Minotaurus, Irithel, Thamuz, Uranus, Faramis, Granger
6 zusätzliche Starlight-Mitgliedshelden:Karina, Lesley, Hylos, Leomord, Terizla, Dyrroth
ll. Heldenanpassungen
[Überarbeitete Karina] (↓)
Wir haben ihre Fähigkeit, Basisangriffen aus nächster Nähe zu widerstehen, wieder hinzugefügt, was ihre Überlebensfähigkeit verbessern und sich in einer Reihe von Situationen als nützlich erweisen sollte. Ihr Schaden wurde leicht verringert.
[Fähigkeit 1 – Tanz der Klingen] (~):
Neuer Effekt:Alle Basisangriffe können jetzt geblockt werden. Beim Blocken eines Basis-Angriffs aus nächster Nähe fügt Karina innerhalb einer kleinen Reichweite Reflexionsschaden zu.
Reflektionsschaden:150-300 +45 % Magiekraft → 100-200 +30 % Magiekraft
[Fähigkeit 3 – Schattenangriff] (↓):
Schaden:470-770 +180 % Magiekraft → 450-750 +160 % Magiekraft
[Phoveus] (~)
Wir hoffen, dass dies den Feinden ein besseres Erlebnis im Umgang mit ihm bietet, jedoch nicht in dem Maße, dass er dadurch schwächer wird.
[Fertigkeit 1 – Malefic Terror] (~):
Fertigkeitsladezeit:9–7,5 s → 7,5–6 s
Basisschild:350-950 → 250-750
Schilddauer:2s → 3s
Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit:20 % → 25 %
[Fertigkeit 2 – Astaros-Auge] (↑):
Abklingzeit:15-12,5 s → 13,5 s
[Fähigkeit 3 – Gottheitskraft] (↓):
Das Verfolgen von Feinden zeigt jetzt ihren Standort zum Zeitpunkt des Antippens der Schaltfläche an, im Gegensatz zu ihrem aktuellen Standort.
[Bane] (↑)
Seine Stärke wurde leicht erhöht.
[Passiv – Haibiss] (↑):
Schaden:125-160 % Physischer Angriff → 130-165 % Physischer Angriff
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie keine verbesserten automatischen Angriffe auf Creeps wirken konnten.
[Fähigkeit 1 – Krabbenklauenkanone] (↓):
Leicht reduzierte Skill-Frontswing-Zeit.
III. Battlefield-Anpassungen [Schadensberechnungsanpassungen]
1- Minimale Physische/Magische Verteidigung der Feinde 0 → -60
2- Wenn sowohl die prozentuale als auch die Festwertpenetration wirksam sind, priorisiert der Algorithmus jetzt den Prozentsatz vor dem Festwert.
3- Alle Beschreibungen mit HP-Regenerationsreduzierung wurden in HP-Regenerations- und Schildreduzierung geändert. (Die eigentlichen Effekte bleiben gleich; nur ihre Beschreibungen wurden verbessert).
[Anpassungen beim Kauf von Ausrüstung]
Es wurde eine neue Einschränkung hinzugefügt, die Spieler darauf beschränkt, nur ein Paar Schuhe zu kaufen (wenn du Retribution ausgerüstet hast, kannst du Jungling-Schuhe kaufen; andernfalls kannst du ein Paar gewöhnliche oder Roaming-Schuhe kaufen).
[Jungling-/Roaming-Ausrüstung]: Bewegungsgeschwindigkeit und fortgeschrittene Effekte von Jungling/Roaming Footwear sind jetzt genau die gleichen wie die von gewöhnlichem Footwear; Alles, was hinzugefügt wurde, sind Jungling/Roaming-bezogene Fähigkeiten.
[Kampfzauberanpassungen]
[Vergeltung] (~)
Neuer Effekt: Wenn Sie Vergeltung ausgerüstet haben, erhalten Sie einen Creep-Belohnungsbonus, während die Belohnungen von Dienern reduziert werden. Das Erreichen einer bestimmten Anzahl von Creep-Kills oder Helden-Kills/Assists schaltet fortgeschrittene Fähigkeiten frei (basierend auf den gekauften Jungling-Schuhen) und stoppt die Reduzierung der Dienerbelohnung. [Erweiterte Vergeltungsfähigkeiten] (~)
[Eis-Vergeltung]
Kann gegen Helden eingesetzt werden, verursacht eine kleine Menge wahren Schadens und absorbiert
Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners über 3s.
[Flammenvergeltung]
Kann gegen Helden eingesetzt werden, verursacht eine kleine Menge wahren Schadens und absorbiert über 3 Sekunden physischen Angriff und magische Kraft des Feindes.
[Blutige Vergeltung]
Kann gegen Helden eingesetzt werden, verursacht eine kleine Menge wahren Schadens und absorbiert HP vom Feind über 3 Sekunden.
[Erweiterte Roaming-Fähigkeiten] (~)
[Verbergen]
Bewegungsgeschwindigkeitsboosts stark erhöht.
[Ermutigen]
Boosts der Bewegungsgeschwindigkeit reduziert. Die Anzahl der erhöhten Attribute wurde erhöht und sie werden ebenfalls verbessert.
[Gefallen]
Neue Fertigkeit. Wenn der Held das nächste Mal eine Heil- oder Schildfertigkeit einsetzt, stellt er in bestimmten Abständen auch etwas HP für einen Verbündeten in der Nähe mit den niedrigsten HP wieder her. (Regenerationsfähigkeiten lösen diesen Effekt nicht aus.)
[Höllischer Treffer]
Neue Fähigkeit. Wenn der Held das nächste Mal einem Ziel Schaden zufügt und es unter 30 % HP lässt, fügt er in festgelegten Intervallen zusätzlichen magischen Schaden zu, der einem Teil der maximalen HP des Gegners entspricht.
[Neue Ausrüstung]
[Rachsüchtige Streitaxt]
[Attribute]:
+55 Physischer Angriff, +550 HP, +10 % CD-Reduktion
[Einzigartiges Passiv – Berserker]:
Nimm eine Kampfhaltung ein, wenn du einer feindlichen Einheit Schaden zufügst. Dies erhöht den Physischen Angriff des Helden um 8 und die Physische Durchdringung um 4 jede Sekunde für 3 Sekunden bis zu einem Maximum von 8 Stapeln; bei vollen Stapeln erhöht sich auch die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %.
[Schattenzwillingsklingen]
[Attribute]:
+70 Magiekraft, +10 % magischer Lebensraub, +5 % CD-Reduktion
[Einzigartiges Passiv – Attentat]:
Wenn innerhalb von 5 Sekunden kein Schaden erlitten oder zugefügt wird, verursacht der nächste Basisangriff zusätzlichen magischen Schaden in Höhe von 200 plus 50 % der Magiekraft des Helden und verlangsamt das Ziel 1,5 Sekunden lang um 40 %.
[Strahlende Rüstung]
[Attribute]:
+800 LP, +45 Magieverteidigung, +6 LP-Regeneration
[Einzigartiges Passiv – Heiliger Segen]:
Erhöht die eigene Reduzierung des magischen Schadens um 3–10, wenn er magischen Schaden erleidet (skaliert mit der Stufe), hält 3 Sekunden lang an und ist bis zu 8 stapelbar.
[Jägerschuhe] (~)
[Einzigartiges Passiv – Jäger]:
Nachdem sie einem Creep Schaden zugefügt haben, erleiden sie 3 Sekunden lang weiteren anhaltenden Schaden.
[Roamers Schuhe] (~)
[Einzigartig, Passiv – Erfolgreich]:
Die zusätzlichen Belohnungen, die Sie durch Tötungshilfen erhalten, und die zusätzlichen Belohnungen, die Sie erhalten, wenn Sie am wenigsten Gold/EXP haben, bleiben unverändert.
Neuer Effekt: Wenn Sie nicht derjenige mit dem wenigsten Gold/EXP in Ihrem Team sind, gewähren Sie dem Verbündeten stattdessen eine geringere Menge Gold oder EXP (nur ein Held pro Team kann gleichzeitig die Effekte von Thriving genießen).
[Einzigartiges Passiv – Segen]:
Sobald die Gesamtmenge an Gold, die durch Thriving gewonnen wird, einen festgelegten Betrag erreicht, wird automatisch eine kostenlose fortgeschrittene Roaming-Fähigkeit erworben (basierend auf dem Kauf von Roaming-Schuhen). Gold kann weiterhin durch Gedeihen gewonnen werden, um diese Fähigkeit zu verbessern.
[Ausrüstungsanpassungen]
[Goldener Stab] (~)
Physischer Angriff:65 → 55
Angriffsgeschwindigkeit:30 % → 20 %
[Einzigartig, Passiv – Endloser Schlag]:
Neuer Effekt: Der 3. Basis-Angriff löst zweimal zusätzlichen Schaden aus und verursacht jedes Mal physischen Schaden in Höhe von 20 % des physischen Angriffs.
[Klinge der Heptaseen] (~)
[Einzigartiges Passiv – Hinterhalt]:
Zusätzlicher Schaden durch verbesserte Basisangriffe:240 +60 % Physischer Angriff → 160 + 40 % Physischer Angriff
Neuer Effekt: Verlangsamt das Ziel 1,5 Sekunden lang um 40 %.
[Dämonenjägerschwert] (↓)
[Einzigartiges Passiv – Verschlingen]:
Erhöhung des physischen Lebensraubs durch jeden Basisangriff:3 % → 2 %
[Haas’ Krallen] (↑)
[Einzigartiges Passiv – Wahnsinn]:
Auslösebedingung:unter 40 % HP → unter 50 % HP
Erhöhung des physischen Lebensraubs:10 % → 15 %
[Blutflügel] (↑)
[Einzigartig, Passiv – Bewachen] (überarbeitet):
Erhalte einen Schild in Höhe von 200 % Magiekraft. Holen Sie sich 30 Sekunden nach dem Bruch eine weitere.
[Verzauberter Talisman] (↑)
[Einzigartiges Passiv – Manaquelle]:
Max. CD-Reduktion um 5 % erhöht.
[Klingenrüstung] (~)
[Einzigartiges Passiv – Rache]:
Reflektierter Schaden:25 % des physischen Angriffs des Gegners → diesmal 25 % verursachter Schaden (vor der Schadensreduzierung)
[Flügel der Königin] (~)
[Einzigartiges Passiv – Dämonisieren]:
Schaden um 30 % verringert und physischer Lebensraub um 40 % erhöht → Schaden um 20 % verringert und Zaubervampir um 30 % erhöht
[Donnergürtel] (~)
[Einzigartiges Passiv – Donnerschlag]:
Verbesserter Basisangriffsschaden:Wahrer Schaden 2 % der max. HP → Wahrer Schaden gleich 5 % der zusätzlichen max. HP
Verlangsamungseffekt von verbesserten Basisangriffen:60 % → 40 % - 80 % (skaliert mit den zusätzlichen maximalen HP), für 1 Sekunde
[Dominanz-Eis] (↑)
[Einzigartig, Passiv – Arktische Kälte]:
Verlangsamungseffekt entfernt.
Neuer Effekt: Verringert 50 % der Schild- und LP-Regeneration feindlicher Helden in der Nähe (mit Ausnahme derer, die von „Lebensraub“ betroffen sind).
[Zwielicht-Rüstung] (↑)
Aktive Fähigkeit – Trotz:
Nach der Verwendung kann jeder erlittene physische Schaden 900 nicht überschreiten. Reduziert die Dauer, während der der Held kontrolliert werden kann, um 30 % für 3 Sekunden. Hat eine Abklingzeit von 60 Sekunden.
[Antiker Kürass] (↓)
[Attribute] :
HP-Regeneration:6 → 2
[Athenas Schild] (↓)
Der Ausrüstungsbaupfad wurde optimiert.
[Attribute]:
HP-Regeneration:4 → 2