Fordere die Welt in Golf Rivals heraus , ein schnelles und einfach zu spielendes Golfspiel. Einfache und intuitive Steuerung lässt jeden in Sekunden zum Golfer werden! Tritt in kompetitiven 1-gegen-1-Matches gegen echte menschliche Spieler aus der ganzen Welt an! Sie müssen die Besonderheiten des Schießens kennen, und wir sind hier, um Ihnen dabei zu helfen, alles in unserem Golf Rivals Wind- und Schlagleitfaden! zu erklären
Schießgrundlagen
Der erste Schritt bei der Vorbereitung eines Schlags besteht darin, den Golfball zurückzuziehen. Ziehen Sie den Golfball zurück, bis er sich in der Mitte des blauen Rings befindet – Sie wissen, dass er an der richtigen Stelle ist, wenn die beiden blauen Balken an den Seiten des Bildschirms funkeln.
Alternativ können Sie den Golfball auch noch weiter über den blauen Kreis hinaus zurückziehen. Dadurch wird dem Ball mehr Kraft zugeführt, wodurch er weiter fliegt, aber dies erhöht auch die Geschwindigkeit des Zeigers für den nächsten Schritt, wodurch es schwieriger wird, einen guten Schuss zu timen. Dieses risikoreiche Manöver mit hoher Belohnung sollte nur versucht werden, wenn Sie mit dem Timing zufrieden sind!
Jetzt müssen Sie den Ball loslassen, wenn sich die Nadel genau in der Mitte des Messgeräts befindet. Ein perfekter Schlag sorgt dafür, dass Ihr Golfball genau so fliegt, wie Ihr Guide es zeigt, aber wenn Ihr Timing ein wenig daneben liegt, wird der Ball zur Seite ausweichen. Auf welcher Seite der Zeiger stehen bleibt, ist die Richtung, in die sich Ihr Ball krümmt.
Drehung anwenden
Bevor Sie einen Schuss vorbereiten, können Sie auf die Schaltfläche unten rechts tippen, um Spin anzuwenden. Es gibt vier Arten von Spin, die Sie Ihrem Golfball verleihen können, und die mögliche Menge hängt von Ihrem aktuellen Schläger ab.
Topspin wird den Ball nach vorne rollen lassen, wodurch er etwas weiter als sein ursprüngliches Ziel rollt. Backspin wird das Gegenteil tun und den Ball rückwärts rollen, damit er kurz vor seinem Ziel stoppt. Links- und Rechtsdrehung wird den Ball in diese Richtung krümmen, sodass Sie Hindernisse im Kurs umfahren können.
Wir empfehlen, mit Spin herumzuspielen, wenn Sie neu darin sind. Das Anwenden von Spin kann Ihnen helfen, Ihre Schläge zu verfeinern und Ihnen eine gute Distanz zu verschaffen. achte nur darauf, nicht verrückt zu werden, und alles wird gut.
Kompensation für Wind
Ab Etappe 2 werden Sie unterschiedliche Windverhältnisse erleben. Der Wind ändert Kraft und Richtung bei jeder Kurve und beeinflusst die Art und Weise, wie sich Ihr Golfball bewegt. Sie müssen Ihre Aufnahmen anpassen, um dies entsprechend auszugleichen.
Das erste, was Sie tun müssen, ist festzustellen, wie viel Windkraft Sie beeinflusst. Ihr Zielring ändert die Farbe, um anzuzeigen, wie stark der Wind ist. Die Ringfarben sind wie folgt:
- 1 – 10 Stärke:Weißer Ring
- Stärke 11 – 20:Gelber Ring
- 21 – 50 Stärke:Blauer Ring
Sehen Sie sich als Nächstes die Richtung an, in die der Pfeil im Ring zeigt. Der Pfeil passt sich automatisch so an, dass er in die gleiche Richtung wie der Wind zeigt. An diesem Punkt müssen Sie die Stärke im Verhältnis zu den weißen Kerben auf dem Pfeil abschätzen.
Wir verwenden diesen Moment aus dem Wind-Tutorial als Beispiel. Das Spiel fordert Sie auf, genau auf diese Stelle zu zielen, sodass wir davon ausgehen können, dass das Ende des großen gelben Pfeils die ungefähre Position für das 10. Windkraftziel ist.
So können Sie sich die weißen Kerben im Pfeil so vorstellen:Die erste Kerbe von der Mitte aus steht für 3, die mittlere Kerbe für 6, die letzte Kerbe für 9 und die äußerste Kante des Rings für 10.
Da das Spiel Ihnen die Zahlen nicht anzeigt, müssen Sie selbst ein Gefühl für die Entfernungen bekommen oder einfach in der Windtabelle der Hilfe im Spiel nachschlagen. Wir werden es hier zu Referenzzwecken auflisten.
Grundsätzlich gilt:Je stärker der Wind ist, desto weniger Spielraum hat man. Bei weißen Ringen können Sie große Anpassungen vornehmen, aber bei gelben und insbesondere blauen Ringen müssen Sie sehr geringfügige Anpassungen vornehmen, da die Lücke in der Windkraft sehr groß ist.
Geländekompensation
Ab Stufe 3 erleiden Sie Leistungsstrafen für die Landung in schlechtem Gelände (Rough, Bunker und Hang). Die Distanz deines nächsten Schusses wird um 20 % verringert, also musst du entsprechend kompensieren.
Sie können Ihre ungefähre Landezone sehen, die durch einen gelben Bereich gekennzeichnet ist, normalerweise etwas hinter Ihrem Flugbahnbogen. Um dies auszugleichen, zielen Sie einfach ein wenig nach vorne und versuchen Sie, den gelben Bereich zu erreichen, in dem Ihr Ball landen soll. Sie müssen es genau beobachten, aber versuchen Sie, den beabsichtigten Punkt genau in die Mitte des gelben Bereichs zu bekommen.
Verwenden Sie spezielle Golfbälle
Die Auswirkungen beider Mechaniken – Wind und Gelände – können gemildert werden, wenn Sie den richtigen Golfball verwenden. Zum Beispiel die Fledermaus Der Golfball hat einen Windwiderstand von 40 %, sodass Sie sich gegen starke Strömungen wehren können. Der Energiesturm und Energiestrahl Golfbälle haben eine erhöhte Kraft, die einige Strafen für schlechtes Gelände negiert. Spezielle Golfbälle können über den Shop und Truhen erworben werden.
So ungefähr endet unser Leitfaden zu Golf Rival . Wenn Sie weitere Tipps oder Tricks zum Teilen haben, teilen Sie uns dies in den Kommentaren unten mit!