Seit dem Debüt von Pokémon im Jahr 1997 hat sich das Franchise zu einem gewaltigen kulturellen Phänomen entwickelt. Die Jugendkultur der 90er Jahre wurde von der Präsenz von Pokémon dominiert, von den Videospielen über die Spielsachen bis hin zu den Sammelkarten – Pokémon war überall, und es würde in absehbarer Zeit nirgendwohin gehen.
Die Traktion von Pokémon verlangsamte sich in den 2000er Jahren, aber begeisterte Fans blieben treu, als die neuen Spiele noch entwickelt und veröffentlicht wurden. Ganz zu schweigen davon, dass der langjährige Anime immer noch stark war, unter anderem wie das Sammelkartenspiel. Allerdings war es eine andere Zeit, da sich nicht viele Kinder so mit Pokémon beschäftigten wie die Kinder der 90er.
Die 2010er Jahre waren eine andere Zeit für alte Franchises. Während Pokémon beim Übergang in die neue Ära keine wirklichen Fehltritte hatte, versuchte es immer noch, die jüngere Generation als neues Publikum zu gewinnen. Da Smartphones auf dem Vormarsch sind, fand Pokémon eine Gelegenheit, das Abenteuer ins wirkliche Leben zu bringen.
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Dann geschah etwas Wunderbares. In Zusammenarbeit mit Niantic Labs, den Entwicklern des Augmented-Reality-Spiels Ingress , The Pokémon Company hat Pokémon veröffentlicht Los für Mobilgeräte, und plötzlich war es wieder wie 1997. Menschen auf der ganzen Welt – alt und jung – machten sich auf den Weg, um Pokémon in der realen Welt zu erforschen und zu fangen.
Pokémon Go ist seitdem erloschen, erfreut sich aber bis heute einer beträchtlichen Spielerbasis. The Pokémon Company suchte nach einer weiteren Gelegenheit, den Mobilmarkt zu erobern, aber dieses Mal wollten sie Core-Gamer ansprechen, wie die Leute, die mit den Pokémon-Videospielen der Hauptserie aufgewachsen sind. Welche Art von Spiel könnte dieses Publikum ansprechen?
Dieses Spiel wurde schließlich als Pokémon Masters realisiert , entwickelt von DeNA. Meister war eine optimierte Version des traditionellen Pokémon-Kampfsystems, das für ein mobiles Erlebnis umgerüstet wurde. Das Spiel war im Grunde eine „Greatest Hits“-Kompilation der gesamten Spielserie, da die Spieler berühmte Charaktere und Arenaleiter aus allen Hauptspielen herausfordern konnten.
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Pokémon-Meister wurde als interessante und verbesserte Version des ursprünglichen Pokémon gut aufgenommen Kampfsystem. Für ihren nächsten Ausflug hat The Pokémon Company den nächsten logischen Schritt ins Visier genommen:zu versuchen, die Hardcore-Menge zu erobern. Da die aufstrebende eSports-Szene jeden Tag wächst, schien ein Spiel im MOBA-Stil die sinnvollste Art von Spiel zu sein.
Pokémon Los hat die Kernessenz von Pokémon, Abenteuer zu erleben und neue Freunde zu finden, eingefangen, während Pokémon Meister sprach Fans der Hauptspielserie an, die es liebten zu kämpfen und stärker zu werden. Der nächste Schritt, der am sinnvollsten wäre, wäre, die vollwertige kompetitive Community von Pokémon anzusprechen , und wie könnte man das besser mit einem 5-gegen-5-MOBA-Erlebnis machen?
Pokémon Die Wettbewerbsszene ist eigentlich ziemlich groß, wenn Sie es nicht wussten. Die Pokémon Company veranstaltet große Wettbewerbe sowohl für die Videospiele als auch für das Sammelkartenspiel, und es ist immer eine beeindruckende Demonstration, wie strategisch beide Spiele sein können. Die Pokémon Company versucht höchstwahrscheinlich, ihre eSports-Szene zu erweitern, und ein MOBA-Spiel würde genau dazu passen.
Mobile MOBAs werden von Tag zu Tag beliebter, und das seit dem Start von League of Legends:Wild Rift von Riot Games hat das Genre eine Explosion von Spielern erlebt. Pokémon Vereint entwickelt sich zu einem weiteren Hit, also bleib dran für weitere Updates und Neuigkeiten!