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Wie man den Spielzeugpanzer in Terrarien bekommt

Der Spielzeugpanzer ist ein neues Reittier in Terraria 1.4, an dem 2 Auto-Target-Waffen angebracht sind. In dieser Anleitung erklären wir Ihnen, wie Sie einen Spielzeugpanzer bekommen und die Chancen, ihn zu bekommen, wie Sie Santa-NK1 so schnell wie möglich töten können, und gehen auf die Eigenschaften und Wirksamkeit des Spielzeugpanzers ein.

Wie erhalte ich einen Spielzeugpanzer?

Dieser Gegenstand hat eine Dropchance von 6,25 % – 25 % vom Mini-Boss Santa-NK1 während des Frostmonds (die Drop-Chance ändert sich nach dem Töten anderer Bosse). Außerdem ist dies ein exklusives Element im Master-Modus. Santank oder Santa-NK1 ist ein Event-Boss, der in Update 1.2.2 hinzugefügt wurde. Es ist ein Roboter mit 29.835 PS und rund 280 Schaden (im Master-Modus). Boss erscheint immer auf der 7. Welle des Frostmondes.

Tipps zum Töten des Santa-NK1

  • Wenn du deine Flügel benutzt, kannst du über ihn hin und her fliegen, um es ihm schwerer zu machen, dich mit der Kettenkanone und dem Raketenwerfer zu treffen.
  • Spieler sollten bedenken, dass seine Raketenangriffe sehr ungenau sind.
  • Wenn Sie eine Razorpine und eine Golden Shower haben, können Sie ihn mit einer Golden Soul treffen, um seine Verteidigung zu verringern, und ihn dann mit der Razorpine erschießen. Dies ist bei einer Spectre-Rüstung mit einer Spectre-Haube sehr effektiv, da es Sie unabhängig von Ihrem Gesundheitszustand vollständig heilt.
  • Betsys Zorn ist sogar noch effektiver, um die NK1-Verteidigung des Weihnachtsmanns zu reduzieren.

Spielzeugpanzer-Funktionen

Zu den Features gehören ein zusätzlicher Sprung, ein zielsuchendes Maschinengewehr und ein Raketenwerfer. Gleichzeitig können Sie Ihre Waffen einsetzen. Höchstgeschwindigkeit – 41 Einheiten.

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Der Spielzeugpanzer blockt fast jeden Fallschaden (außer 1 Einheit).

Das Maschinengewehr verursacht etwa 80-100 Schaden pro Treffer, was sich aufgrund seiner schnellen Feuerrate summiert. Homing Rocket Launcher verursacht etwa 100-131 Schaden pro Treffer. Nachdem sie von einem Panzer abgefeuert wurden, suchen die Zielsuchraketen nach dem nächstgelegenen Ziel, einschließlich Zielen, die den Schuss nicht verursacht haben, wie z. B. die hinter dem Spieler.


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