Einige Wochen nach dem Start des Wild Rift 2.4-Updates hat Riot die nächste Iteration des aktuellen Patches veröffentlicht, nämlich 2.4a. Das neue Update bringt eine Menge neuer Inhalte, darunter den neuen Thresh-Champion, Thresh-Skins, am Fluff-Event teilnehmen und einige Champion-Balance-Änderungen.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen des Wild Rift 2.4a-Updates.
NEUER CHAMPION
THRESH, DER KETTENWÄCHTER
- Thresh wurde am 13. August um 00:01 UTC veröffentlicht.
SKINS
Veröffentlicht am 13. August um 00:01 UTC:
- Pulsefire Thresh
Veröffentlichung am 19. August um 00:01 UTC:
- Dunkler Stern Kha’Zix
- Dunkler Stern Varus
ZUBEHÖR
Sie können Zubehör aus einer Reihe verschiedener Quellen verdienen oder kaufen. Bitte schaue auf der entsprechenden Seite im Spiel nach, um mehr darüber zu erfahren, wie du sie bekommst!
Kugel :Fliegen vom Griff
Symbol :Mini-Boss
Alle Zubehörteile werden während des Patches veröffentlicht.
VERANSTALTUNGEN
Werde Teil der FLUFT
Hast du Lust, einen Schwarm Fuzzy-Freunde zu finden? Erfülle lustige und fabelhafte Kunststücke, um mit der fluft zu fliegen!
Das „Join the Fluft“-Event beginnt am 17. August um 00:01 UTC.
CHAMPION-ÄNDERUNGEN
AKSHAN
Basisstatistiken
- Angriffswachstum:3,6 → 4,5
- Grundmana:345 → 390
- Basis-Manaregeneration:12 → 15
- Anfangsbonus-Angriffsgeschwindigkeit:30 % → 40 %
(P) Schmutziges Kämpfen
- Bewegungsgeschwindigkeit:40-80 je nach Stufe → 40-120 je nach Stufe
(1) Rächerrang
- Manakosten:60/70/80/90 → 50/60/70/80
(Ult) Comeuppance
- Abklingzeit:90/65/60 Sek. → 75/65/55 Sek.
- [NEU] Kann jetzt Vasallen hinrichten
ANNIE
Basisstatistiken
- Grundgesundheit:570 → 530
(2) Verbrennen
- Manakosten:60/70/80/90 → 70/80/90/100
BLITZKURBEL
- Raketengriff
- Grundschaden:80/140/200/260 → 100/160/220/280
KAMILLE
(3) Hookshot
- Betäubungsdauer:1 s → 0,75 s
(Ult) Das Hextech-Ultimatum
- Abklingzeit:90/75/60 Sek. → 100/85/70 Sek.
CORKI
Basisstatistiken
- Rüstung pro Stufe:4,3 → 3,9
(2) Walküre
- Abklingzeit:20/18/16/14 Sek. → 22/20/18/16 Sek.
DR. MUNDO
Basisstatistiken
- Grundgesundheit:650 → 690
- Basis-Gesundheitsregeneration:9 → 12
(1) Infiziertes Beil
- Gesundheitskosten:45/60/75/90 → 30/45/60/75
(Ultra-)Sadismus
- Gesamtgesundheitsregeneration:50/75/100 % → 60/85/110 %
FIZZ
(P) Dreizack aus Meeresstein
- Verhältnis Schaden zu Monstern:150 % → 120 %
(3) Spielerisch / Trickster
- Abklingzeit:15,5/13,5/11,5/9,5 s → 16/14/12/10 s
(Ult) Chum the Waters
- Abklingzeit:65/55/45 Sek. → 80/65/50 Sek.
GRÄBER
Basisstatistiken
- Grundangriffsschaden pro Stufe:4,5 → 3,6
JAX
Basisstatistiken
- Basis-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit:20 % → 10 %
(P) Unerbittlicher Angriff
- Jax erhält jetzt 2 Stapel von "Unerbittlicher Angriff", wenn er feindliche Champions oder Vasallen angreift.
- Max. Stapel von unerbittlichen Angriffen:8 → 10
- Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel „Unerbittlicher Angriff“:3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/ 4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4
(3) Gegenschlag
- [NEU] Jax erleidet jetzt in seiner defensiven Haltung 25 % weniger Schaden durch Champions
LUZIAN
Basisstatistiken
- Grundangriffsschaden:58 → 64
- Grundangriffsschaden pro Level:4,55 → 2,65
- Rüstung pro Stufe:4,3 → 3,9
(3) Unerbittliche Verfolgung
- Abklingzeit:22/19/16/13 Sek. → 23/20/17/14 Sek.
MEISTER YI
Basisstatistiken
- Rüstung pro Stufe:3,5 → 3,9
(1) Alphaschlag
- Bonusschaden an Monstern:75/110/145/180 → 90/125/160/195
(3) Wuju-Stil
- Zusätzlicher wahrer Schaden:18/30/42/54 → 25/40/55/70
(Ult) Highlander
- Abklingzeit:85/75/65 Sek. → 75/60/45 Sek.
- Bewegungsgeschwindigkeit:25 %/35 %/45 % → 35 %/45 %/55 %
RAMMUS
Basisstatistiken
- Manaregeneration pro Level:1,1 → 0,9
- Magieresistenz pro Stufe:1,6 → 0,8
(2) Abwehrball-Curl
- Schaden an Monstern:100 % → 150 %
(Ult) Hochfliegender Slam
- Grundschaden:125/200/275 → 100/175/250
- Nachbebenschaden:35/60/85 → 30/45/60
- Tooltip zeigt jetzt den Nachbebenschaden korrekt an
RENGAR
(2) Kampfgebrüll
- Grundschaden:80/110/140/170 → 50/90/130/170
(3) Bola-Schlag
- Langsamer Wert:45/60/75/90 % → 30/50/70/90 %
(Ult) Nervenkitzel der Jagd
- Abklingzeit:90/75/60 Sek. –> 100/80/60 Sek.
SERAPHINE
- [BUGFIX] Beat Drop wendet seinen Schaden jetzt korrekt an, bevor geprüft wird, ob das Ziel verlangsamt ist
- Das bedeutet, dass Rylais Kristallzepter jetzt mit (3) Beat Drop funktioniert und die Verlangsamung in eine Wurzel verwandelt!
SORAKA
(2) Astralinfusion
- Abklingzeit:8/6/4/2 s → 5/4/3/2 s
- [NEU] Wenn es gewirkt wird, während es verjüngt ist, werden die Gesundheitskosten um 70/80/90/100 % reduziert
ÄNDERUNGEN IM SPIEL
ARTIKEL
Blutdürster
- Gesamtkosten:3200 g → 3300 g
- Kombinierte Kosten:1000 g → 1100 g
- Angriffsschaden:40 → 50
ESSENCE REAVER
- Gesamtkosten:3100 g → 3250 g
- Kombinierte Kosten:900 g → 1050 g
- Fähigkeitstempo:25 → 20
UNNÖTIG GROSSE STANGE
- Fähigkeitsstärke:65 → 60
- Kombinierte Kosten:800 → 900
RABADONS DEATHCAP
- Kombinierte Kosten:900 g → 700 g
- Fähigkeitsstärke:130 → 120
SOLARI LADEBLATT
- Gesamtkosten:3000 g → 3100 g
- Kombinierte Kosten:800 g → 900 g
FREE-TO-PLAY-CHAMPION-ROTATION
19. August – 25. August :Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai’Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton, Soraka
26. August – 1. September :Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh, Tristana
Verwandt:Wild Rift Akshan Guide:Wie man Akshan spielt