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Wild Rift 2.4a Patchnotes:Neue Champions, Events, Skins und mehr

Einige Wochen nach dem Start des Wild Rift 2.4-Updates hat Riot die nächste Iteration des aktuellen Patches veröffentlicht, nämlich 2.4a. Das neue Update bringt eine Menge neuer Inhalte, darunter den neuen Thresh-Champion, Thresh-Skins, am Fluff-Event teilnehmen und einige Champion-Balance-Änderungen.

Hier sind die vollständigen Patchnotizen des Wild Rift 2.4a-Updates.

NEUER CHAMPION

THRESH, DER KETTENWÄCHTER

  • Thresh wurde am 13. August um 00:01 UTC veröffentlicht.

SKINS

Veröffentlicht am 13. August um 00:01 UTC:

  • Pulsefire Thresh

Veröffentlichung am 19. August um 00:01 UTC:

  • Dunkler Stern Kha’Zix
  • Dunkler Stern Varus

ZUBEHÖR

Sie können Zubehör aus einer Reihe verschiedener Quellen verdienen oder kaufen. Bitte schaue auf der entsprechenden Seite im Spiel nach, um mehr darüber zu erfahren, wie du sie bekommst!

Kugel :Fliegen vom Griff

Symbol :Mini-Boss

Alle Zubehörteile werden während des Patches veröffentlicht.

VERANSTALTUNGEN

Werde Teil der FLUFT

Hast du Lust, einen Schwarm Fuzzy-Freunde zu finden? Erfülle lustige und fabelhafte Kunststücke, um mit der fluft zu fliegen!

Das „Join the Fluft“-Event beginnt am 17. August um 00:01 UTC.

CHAMPION-ÄNDERUNGEN

AKSHAN

Basisstatistiken

  • Angriffswachstum:3,6 → 4,5
  • Grundmana:345 → 390
  • Basis-Manaregeneration:12 → 15
  • Anfangsbonus-Angriffsgeschwindigkeit:30 % → 40 %

(P) Schmutziges Kämpfen

  • Bewegungsgeschwindigkeit:40-80 je nach Stufe → 40-120 je nach Stufe

(1) Rächerrang

  • Manakosten:60/70/80/90 → 50/60/70/80

(Ult) Comeuppance

  • Abklingzeit:90/65/60 Sek. → 75/65/55 Sek.
  • [NEU] Kann jetzt Vasallen hinrichten

ANNIE

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit:570 → 530

(2) Verbrennen

  • Manakosten:60/70/80/90 → 70/80/90/100

BLITZKURBEL

  1. Raketengriff
  • Grundschaden:80/140/200/260 → 100/160/220/280

KAMILLE

(3) Hookshot

  • Betäubungsdauer:1 s → 0,75 s

(Ult) Das Hextech-Ultimatum

  • Abklingzeit:90/75/60 ​​Sek. → 100/85/70 Sek.

CORKI

Basisstatistiken

  • Rüstung pro Stufe:4,3 → 3,9

(2) Walküre

  • Abklingzeit:20/18/16/14 Sek. → 22/20/18/16 Sek.

DR. MUNDO

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit:650 → 690
  • Basis-Gesundheitsregeneration:9 → 12

(1) Infiziertes Beil

  • Gesundheitskosten:45/60/75/90 → 30/45/60/75

(Ultra-)Sadismus

  • Gesamtgesundheitsregeneration:50/75/100 % → 60/85/110 %

FIZZ

(P) Dreizack aus Meeresstein

  • Verhältnis Schaden zu Monstern:150 % → 120 %

(3) Spielerisch / Trickster

  • Abklingzeit:15,5/13,5/11,5/9,5 s → 16/14/12/10 s

(Ult) Chum the Waters

  • Abklingzeit:65/55/45 Sek. → 80/65/50 Sek.

GRÄBER

Basisstatistiken

  • Grundangriffsschaden pro Stufe:4,5 → 3,6

JAX

Basisstatistiken

  • Basis-Bonus-Angriffsgeschwindigkeit:20 % → 10 %

(P) Unerbittlicher Angriff

  • Jax erhält jetzt 2 Stapel von "Unerbittlicher Angriff", wenn er feindliche Champions oder Vasallen angreift.
  • Max. Stapel von unerbittlichen Angriffen:8 → 10
  • Zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit pro Stapel „Unerbittlicher Angriff“:3,6/4,2/4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4/12 → 3/3,6/4,2/ 4,8/5,4/6/6,6/7,2/7,8/8,4/9/9,6/10,2/10,8/11,4

(3) Gegenschlag

  • [NEU] Jax erleidet jetzt in seiner defensiven Haltung 25 % weniger Schaden durch Champions

LUZIAN

Basisstatistiken

  • Grundangriffsschaden:58 → 64
  • Grundangriffsschaden pro Level:4,55 → 2,65
  • Rüstung pro Stufe:4,3 → 3,9

(3) Unerbittliche Verfolgung

  • Abklingzeit:22/19/16/13 Sek. → 23/20/17/14 Sek.

MEISTER YI

Basisstatistiken

  • Rüstung pro Stufe:3,5 → 3,9

(1) Alphaschlag

  • Bonusschaden an Monstern:75/110/145/180 → 90/125/160/195

(3) Wuju-Stil

  • Zusätzlicher wahrer Schaden:18/30/42/54 → 25/40/55/70

(Ult) Highlander

  • Abklingzeit:85/75/65 Sek. → 75/60/45 Sek.
  • Bewegungsgeschwindigkeit:25 %/35 %/45 % → 35 %/45 %/55 %

RAMMUS

Basisstatistiken

  • Manaregeneration pro Level:1,1 → 0,9
  • Magieresistenz pro Stufe:1,6 → 0,8

(2) Abwehrball-Curl

  • Schaden an Monstern:100 % → 150 %

(Ult) Hochfliegender Slam

  • Grundschaden:125/200/275 → 100/175/250
  • Nachbebenschaden:35/60/85 → 30/45/60
    • Tooltip zeigt jetzt den Nachbebenschaden korrekt an

RENGAR

(2) Kampfgebrüll

  • Grundschaden:80/110/140/170 → 50/90/130/170

(3) Bola-Schlag

  • Langsamer Wert:45/60/75/90 % → 30/50/70/90 %

(Ult) Nervenkitzel der Jagd

  • Abklingzeit:90/75/60 ​​Sek. –> 100/80/60 Sek.

SERAPHINE

  • [BUGFIX] Beat Drop wendet seinen Schaden jetzt korrekt an, bevor geprüft wird, ob das Ziel verlangsamt ist
    • Das bedeutet, dass Rylais Kristallzepter jetzt mit (3) Beat Drop funktioniert und die Verlangsamung in eine Wurzel verwandelt!

SORAKA

(2) Astralinfusion

  • Abklingzeit:8/6/4/2 s → 5/4/3/2 s
  • [NEU] Wenn es gewirkt wird, während es verjüngt ist, werden die Gesundheitskosten um 70/80/90/100 % reduziert

ÄNDERUNGEN IM SPIEL

ARTIKEL

Blutdürster

  • Gesamtkosten:3200 g → 3300 g
    • Kombinierte Kosten:1000 g → 1100 g
  • Angriffsschaden:40 → 50

ESSENCE REAVER

  • Gesamtkosten:3100 g → 3250 g
    • Kombinierte Kosten:900 g → 1050 g
  • Fähigkeitstempo:25 → 20

UNNÖTIG GROSSE STANGE

  • Fähigkeitsstärke:65 → 60
  • Kombinierte Kosten:800 → 900

RABADONS DEATHCAP

  • Kombinierte Kosten:900 g → 700 g
  • Fähigkeitsstärke:130 → 120

SOLARI LADEBLATT

  • Gesamtkosten:3000 g → 3100 g
    • Kombinierte Kosten:800 g → 900 g

FREE-TO-PLAY-CHAMPION-ROTATION

19. August – 25. August :Darius, Fizz, Graves, Jhin, Kai’Sa, Katarina, Leona, Olaf, Renekton, Soraka

26. August – 1. September :Ahri, Alistar, Aurelion Sol, Camille, Ezreal, Jarvan IV, Lee Sin, Riven, Thresh, Tristana

Verwandt:Wild Rift Akshan Guide:Wie man Akshan spielt


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