Pokémon Home hat sich als sehr nützliche App erwiesen, mit der Sie Pokémon speichern können, die Sie in verschiedenen Spielen gefangen haben. Nachdem das faszinierende Spiel Pokémon Legends:Arceus enthüllt wurde, interessierte sich die Fangemeinde für dieses neue Action-RPG-Spiel über Pokémon. Der Veröffentlichungstermin ist für den 28. Januar 2022 geplant und eine Frage zu Pokémon Home scheint wichtig zu sein. Wird das kommende Pokémon-Spiel mit der Pokémon Home-Anwendung kompatibel sein? Dieser Artikel gibt Ihnen die Antwort.
Kompatibilität von Pokémon Home mit Pokémon Legends:Arceus
Pokémon Legends:Arceus scheint ein interessantes bevorstehendes RPG-Spiel zu sein. Das Abenteuer findet in einem Gebiet namens Ancient Sinnoh in der Hisui-Region statt. Es wird der Serie brandneue regionale Pokémon präsentieren, wie spezielle regionale Entwicklungen für Stantler und Basculin, Wyrdeer und Basculegion. Growlithe und Braviary werden in alternativen Varianten für die Region Hisui erscheinen.
Pokémon Home ist ein Cloud-Dienst, der als Speicher für Pokémon dient, die Sie in verschiedenen Spielen gefangen haben. Es wird die kommenden Spiele wie Pokémon Brilliant Diamond, Pokémon Shining Pearl und natürlich Pokémon Legends:Arceus unterstützen. Das bedeutet, dass Sie die Pokémon, die Sie gefangen haben, in der Pokémon Home-Anwendung speichern können. Die anderen Details sind jedoch noch unbekannt.
RELATED:Pokémon Legends Arceus – Neue Gameplay-Mechanik, erklärt
Eine der interessantesten Fragen ist die zukünftige Möglichkeit, Pokémon, die Sie in einem Spiel gefangen haben, in ein anderes zu übertragen, wenn es dort vorhanden ist. Bei Pokémon Go funktioniert es nur als Einwegübertragung, aber die Situation bei Pokémon Brilliant Diamond, Pokémon Shining Pearl und Pokémon Legends:Arceus ist noch unbekannt. Es wird interessant, wenn wir die Pokémon, die wir in einem Spiel gefangen haben, auf ein anderes übertragen könnten.
Dies ist größtenteils Spekulation, aber es ist unwahrscheinlich, dass Pokémon Home solche Übertragungen zulässt, wenn die Spiele unterschiedliche Salden im Pokémon-Fangprozess haben. Wenn das Fangen eines seltenen Pokémon in einem Spiel einfacher ist als in einem anderen, kann dies zu Ungleichgewicht führen. Wenn der Entwickler von Pokémon Home versucht, diesem „Multi-Transfer“-System ein weiteres Pokémon-Spiel hinzuzufügen, müssen die Entwickler des Spiels außerdem ihr In-Game-Guthaben mit anderen Spielen kompatibel machen. Jedes neue Update oder DLC kann das Gleichgewicht stören und das Fangen von Pokémon in einem Spiel weniger schwierig machen, da es einfacher ist, es in einem anderen Spiel zu fangen. Daher kann es schwierig sein, dieses „Multi-Transfer“-System auszubalancieren, und die Pokémon Home-Entwickler werden wahrscheinlich eine Standardübertragung in eine Richtung durchführen, wie sie es bei Pokémon Go getan haben.