Lida Romero ist eines der zwölf Mädchen in Girl Cafe Gun, die Spieler in ihrem Team als Sanitäterin einsetzen können. Ihre Fähigkeiten ermöglichen es ihr, dem Team Heilung und andere Formen der Unterstützung zu bieten. In Kombination mit einem Frontline Warrior bietet Lida ein hervorragendes Verstärkungsverhältnis. Darüber hinaus erhöht Lida im Team den HP- und Schildwiederherstellungseffekt des Teams um 6 %.
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In dieser Girl Cafe Gun In diesem Artikel werden wir einige wichtige Details über Lida teilen, während wir über ihre Freizeitform sprechen.
Wie man Lida in Girl Cafe Gun bekommt
Spieler können Lida und ihre verschiedenen Kostümformen über das Standardvorrat-Banner erhalten.
Lidas Waffe, Attribute, taktische Nummern und mehr
Hier sind die grundlegenden Informationen über Lida, die Spieler kennen müssen.
- Waffe – Schrotflinte
- Attribut – Psionisch
- Position – Sanitäter
- HP – 417 ~ 1305
- DEF – 53 ~ 166
- ATK – 104 ~327
- Schild – 216 ~ 675
Die taktischen Zahlen wie HP, DEF, ATK und Schild erhöhen sich, wenn Spieler die Spielerkarte verbessern.
Lidas Fähigkeiten:Aktive und passive Fähigkeiten
Hier sind Lidas Fähigkeiten, einschließlich ihrer Aktiv-, Team- und Passivfähigkeiten.
Erste-Hilfe-Optimierung (Teamfähigkeit)
Die Erste-Hilfe-Optimierung ist Lidas Teamfähigkeit. Es erhöht den HP-Wiederherstellungseffekt um 6 % und den Schildwiederherstellungseffekt um 6 %.
Luftunterstützung (aktive Fertigkeit)
Ruft eine Drohne an, die das Gebiet vor Ihnen 7 Mal bombardiert und jedes Mal 3 Bomben abwirft. Jede Bombe verursacht 425,1 % Schaden.
- LV.2 | Erhöht den Schaden auf 472,3 %.
- LV.3 | Erhöht den Schaden auf 519,5 %.
- LV.4 | Erhöht den Schaden auf 613,9 %.
Wärmeextraktion (passive Fähigkeit)
Luftunterstützung stellt für jedes getroffene Ziel 0,9 % des maximalen Schilds wieder her.
- LV.2 | Stellt 1 % des maximalen Schilds wieder her.
- LV.3 | Stellt 1,1 % des maximalen Schilds wieder her.
- LV.4 | Stellt 1,2 % des maximalen Schilds wieder her.
Leerlauf-Cooldown (passive Fähigkeit)
Wenn der Schild über 80 % liegt, wird die Cooldown-Geschwindigkeit deiner Fertigkeit um 20 % erhöht.
- LV.2 | Die Cooldown-Geschwindigkeit von Skills wird um 22 % erhöht.
- LV.3 | Die Cooldown-Geschwindigkeit von Skills wird um 24 % erhöht.
- LV.4 | Die Cooldown-Geschwindigkeit von Fertigkeiten wird um 29 % erhöht.
Widerstand lähmen (passive Fähigkeit)
Verringert die Wahrscheinlichkeit, gelähmt zu werden, um 30 %.
- LV.2 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, gelähmt zu werden, um 40 %.
- LV.3 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, gelähmt zu werden, um 50 %.
- LV.4 | Verringert die Wahrscheinlichkeit, gelähmt zu werden, um 60 %.
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