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COD Mobile Season 8 „2nd Anniversary“ Patch Notes

Call of Duty:Mobile Season 8 ist nur noch wenige Stunden entfernt und es wird das größte Update sein, das das Spiel seit letztem Jahr erhalten hat. Darüber hinaus wird Activision auch das zweite Jubiläum von COD Mobile feiern, indem es aufregende Events und Belohnungen in das Spiel integriert.

Das Update beinhaltet auch eine massive Überarbeitung von Battle Royale, nicht nur speziell für Blackout. Es gibt Änderungen an BR-Klassen, Gameplay (das neue Gesundheitssystem ist da!), Fahrzeugen und vielem mehr.

Verwandt:Wie groß ist Call of Duty:Mobile (COD Mobile)?

Wie wir bereits erwähnt haben, ist dies ein ziemlich großes Update und diese Patchnotizen können nicht alles umfassen. Unten sind jedoch die vollständigen Patchnotizen des Call of Duty:Mobile Season 8 „2nd Anniversary“-Updates, das auf dem offiziellen Subreddit veröffentlicht wurde.

Call of Duty:Mobile Season 8:Patchnotes zum „2. Jahrestag“

Staffel 8 „Zweiter Jahrestag“-Inhalt

  • Inhalte zur Feier des 2. Jahrestags, einschließlich Gegenangriff, Jubiläumskuchen-Event, Elite-PMC und PP19-Bizon-Waffe!
  • Staffel 8 Battle Pass erscheint am 22. September (17 Uhr PST) mit brandneuen Waffenplänen, Operatoren (einschließlich neuer Varianten von Captain Price und Alias) und freischaltbaren Elementen.
  • Wichtige Updates für Battle Royale, einschließlich der neuen Blackout-Karte!
  • Neue Waffen:Sturmgewehr M13 und Schrotflinte R9-0

Multiplayer

  • Kartenaktualisierungen :Crash wurde visuell überarbeitet, einschließlich verschiedener Optimierungen an Grafik und Leistung.
  • Neuer Scorestreak :Blitzschlag – Ruft Luftangriffe auf 3 Zielorte auf der Karte. Dieser Scorestreak hebt alle verbündeten und feindlichen Spieler hervor, um Ihnen punktgenaue Präzision zu geben.
  • Neuer Vorteil :Eiserne Lungen – Verlängern Sie die Zeit, in der ein Spieler das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs stabilisieren kann, wenn er auf das Visier zielt.

Battle Royale

Neue Karte – Blackout

Blackout ist (bald) da. Die ursprüngliche klassische BR-Karte von Black Ops 4 ist jetzt auf COD:Mobile verfügbar! Es ist jetzt sofort nach dem Start des Updates verfügbar, wird aber zusammen mit Saison 8 verfügbar sein.

Neues Fahrzeug – Rallyeauto

Etwas langsamer als das Muscle Car, bietet aber Platz für 4 Personen und ermöglicht durch Modifikationen eine größere Stabilität.

BR-Klassenaktualisierungen

Poltergeist

  • Die Warnsignale auf dem Bildschirm wurden abgeschwächt, wenn ein Poltergeist in der Nähe ist
  • Die aktive Camo-Warnentfernung wurde nach dem Upgrade von Poltergeist von 35 m auf 40 m erhöht
  • Aktivierungszeit von Active Camo von 2s auf 1s reduziert

Trickster

  • Holographische Effekte von Trickster und Trickster-Ködern entfernt (aus feindlicher Sicht)

Fallenmeister
Immer noch irgendwo zwischen überwältigt und nicht, was für uns großartig klingt. Wir werden sehen, welche neuen Diskussionen entstehen und wie oft diese Klasse verwendet wird.

  • Kleiner elektrischer Effekt zu aktiven elektrischen Stolperdrähten hinzugefügt

Aufklärer

  • Die von der Fliegenklatsche angezeigte Entfernung zu geflügelten Feinden wurde stark erhöht
  • Erhöhter Radius des Cluster Strike-Bereichs von 14 m auf 18 m

Sanitäter
Es gab eine Vielzahl von Rückmeldungen über die Nützlichkeit dieser Klasse und dieses neue Update zielt darauf ab, Medic wieder zu einer brauchbaren Battle Royale-Klasse zu verhelfen.

  • Mediziner können jetzt die Rüstung von Spielern mit 150 oder mehr Rüstung auf bis zu 200 erhöhen
  • Meisterheiler:Heilungsbonus und reduzierte Zeit, die erforderlich ist, um niedergeschlagene Verbündete zurückzubringen, wurden von 15 %/35 % auf 25 %/40 % erhöht.

Neue Waffen

M13

Diese neue Waffe hat eine extrem hohe Feuerrate und einen starken Kopfschuss-Multiplikator. Es stammt aus Call of Duty:Modern Warfare (2019) und schließt sich dem ständig wachsenden Arsenal an Sturmgewehren in CODM an. Du kannst diesen später in der Saison durch eine saisonale Herausforderung erwerben.

R9-0

Diese neue Schrotflinte hat eine hohe Munitionskapazität und kann zwei Läufe schnell hintereinander abfeuern, bevor sie gepumpt wird. Es geht darum, nah dran zu sein, um Ihre Ziele mit lockerer Genauigkeit und hohem Schaden zu besprühen. Du findest davon sowohl eine allgemeine als auch eine epische Blueprint-Version im neuen Season 8 Battle Pass.

Gameplay-Updates

  • Wenn sich der Spieler im Wingsuit-Zustand in der Nähe des Feindes befindet, kann der Feind eine Richtungswarnung erhalten, um ihn zu warnen
  • Spieler erhalten jetzt eine Richtungswarnung, wenn ein Gegner mit dem Wingsuit in der Nähe ist
  • Wingsuit-Mindestabstiegsgeschwindigkeit wurde angepasst
  • Dauer der Nebelgranate von 12 auf 16,5 Sekunden erhöht
  • Die Zeit, die benötigt wird, um Teamkameraden wiederzubeleben, wurde auf 7 Sekunden angepasst.

Aktualisierung des Gesundheitssystems

  • Das Gesundheitssystem wurde überarbeitet und verfügt jetzt über Rüstung, um zusätzliche HP bereitzustellen.
  • HP regeneriert sich jetzt mit der Zeit
  • Ausgerüstete Rüstung gewährt zusätzliche HP. Im Gegensatz zu Gesundheit regeneriert sich Rüstung nicht.
  • Die folgenden Rüstungsgegenstände wurden hinzugefügt:
  • Rüstungsreparatur:Erhöht die Rüstung um 50
  • Erweiterte Rüstungsreparatur:Erhöht die Rüstung um 150
  • Kinetic Armor Overcharger:Erhöht die Rüstung um 150 und gewährt dann zusätzliche 50 Rüstung

Waffen-Updates

  • Farbcodierte Qualität wurde von Waffen entfernt
  • Waffen haben jetzt drei Mod-Slots
  • Bestehende Waffen-Mods aktualisiert und neue Mods hinzugefügt
  • Erhöhte Waffen-Droprate

Airdrop-Updates

  • Arsenal-Lufttropfen wurden zusätzlich zu den normalen Lufttropfen hinzugefügt
  • Zwei Arsenal-Airdrops liefern garantiert individuelle Waffen
  • Die Ausgabe gewöhnlicher Lufttropfen wurde verbessert

Rucksack-Updates

  • Die Grundkapazität des Rucksacks wurde auf 4 Plätze geändert, die auf 6 Plätze und 8 Plätze aufgerüstet werden können
  • Das Stapellimit der drei neuen Rüstungsreparaturgegenstände beträgt 6/2/1
  • Die maximale Munitionskapazität wurde reduziert (beeinflusst nicht die Rucksackplätze)

Fahrzeugaktualisierungen

  • Das gesamte Terrain von Blackout ist relativ glatt. Um die Gesamtbalance der Fahrzeuge auf dieser Karte zu verbessern, haben wir die Höchstgeschwindigkeit von Motorrädern, Geländewagen und Coupés reduziert.
  • Haltbarkeit einiger Fahrzeuge wurde ebenfalls verringert

Updates zur Fahrzeugmobilität

Hubschrauber – Die Minikarte zeigt die Standorte der Helikopter in Echtzeit an, sodass die Spieler die Helikopterpositionen besser und schneller bestimmen können. Wir hoffen, dass diese Änderung dazu beitragen wird, die Anzahl aktiver Helikopter zu kontrollieren.

Wingsuit – Wir haben die horizontale Geschwindigkeit und den Auftrieb des Wingsuits reduziert, um ein realistischeres Gleitgefühl zu erzielen

Folienaktualisierungen

  • Die Kamera beim Gleiten wurde optimiert
  • Die Rutschdistanz ändert sich jetzt je nach Neigung und Bewegungsgeschwindigkeit

Weitere Verbesserungen

  • Ein neues Schnellwechselmenü kann jetzt durch langes Drücken der Verbrauchsmaterial-/Wurfmaterial-Tasten auf dem HUD aufgerufen werden
  • Die Erfahrung beim Aufheben und Ablegen von Gegenständen wurde verbessert
  • Das HUD beim Fahren von Fahrzeugen optimiert
  • Schaltfläche zum Umschalten zwischen Automatik-/Einzelfeuermodus entfernt
  • Um das Drop-in-Erlebnis zu verbessern, müssen Fallschirme nicht mehr manuell geöffnet werden

Ranglistenänderungen

Multiplayer &Battle Royale

  • Die Stufe Grandmaster wurde der Rangliste hinzugefügt. Großmeister ist über Meister und unter Legendär.
  • Erhöhte die Rate der Rangpunkte, die vor dem Erreichen des Großmeisters gewonnen wurden.
  • Neue Ranglisten-Belohnungen mit einigen der wichtigsten Belohnungen, wie dem Scylla – Dark Quill-Operator und dem Hades – Piercing Hawk-Waffenbauplan, jetzt bei Grandmaster IV erhältlich.
  • Der Rang wird wie üblich bei jeder neuen Ranglistenserie leicht zurückgesetzt.

Legendäre Top 5000

  • Aktualisierte Darstellung für Zahler, die zu den Top 5000 gehören
  • Weitere zeitlich begrenzte Modi werden verfügbar sein!

Balance-Änderungen

Mehrspieler-Waffen-Updates

Allgemeine Anpassungen an Sturmgewehren

  • Verringerte Schadensreichweite und Waffenschaden
  • Entwicklerkommentar:Schaden und Reichweite wurden angepasst, um eine höhere Genauigkeit bei der Verwendung dieser Waffen zu fördern.

AS VAL (mit 15 Runden FMJ) :

  • Reichweite angepasst von 15M-50M-75M auf 25M-38M-75M
  • Schaden von 46-45-39-34 auf 48-44-35-30 angepasst
  • Schaden an Unterarmen und Brust von 48 auf 62 erhöht
  • Feuerrate von +300 % auf +200 % verringert
  • Leicht erhöhter vertikaler Rückstoß
  • Erhöhtes Zucken bei Treffern
  • Leicht erhöhte Feueranimation

Kommentar der Entwickler:Die Leistung auf kurze Distanz wurde erheblich verbessert, während die Leistung auf mittlerer und langer Distanz leicht verringert wurde. Nach der Anpassung ist die Zwei-Schuss-Kill-Reichweite länger als bei Cr56 AMAX, aber es wird schwieriger zu kontrollieren sein.

Scharfschützen- und Scharfschützengewehre

  • Einfach-Kill-Reichweite angepasst
  • Zucken bei Treffern verringert

Kommentar der Entwickler:Diesen 2 Waffenklassen wurde im Vergleich zu Sturmgewehren eine größere Reichweite gegeben, um das Schwanken des Visiers auszugleichen

SKS

  • Schaden an Waffen von 48 auf 54 erhöht
  • Vertikaler Rückstoß leicht verringert
  • Geschossstreuung leicht verringert
  • Trefferzucken verringert
  • Verringerter Bewegungsbereich während der Animation

Kommentar der Entwickler:Wir haben die Zwei-Schuss-Tötungsreichweite erhöht und die Kugelausbreitung, den Rückstoß und das Zucken des Treffers verringert, um die Waffenkontrolle zu verbessern.

M21 EBR

  • Reichweite erhöht von:62 Mio. auf 65 Mio.
  • Schaden erhöht von:60-55 auf 91-71
  • Vertikaler Rückstoß verringert
  • Trefferzucken verringert

Kommentar der Entwickler:Der M21 EBR hat jetzt die Fähigkeit, mit 2 Schüssen durch Wände zu töten.

XPR-50

  • Schadensbereich von 62 Mio. auf 50 Mio. angepasst
  • Vertikaler Rückstoß verringert
  • Trefferzucken verringert

Kommentar der Entwickler:Kann jeden Körperteil mit zwei Schüssen töten. Kann mit einem Schuss auf den Kopf oder die Brust töten, wenn OWC Stopping Power Reload ausgerüstet ist.

Battle Royale

Rytec AMR

  • Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 3,75 erhöht
  • Kopfschussmultiplikator von 5,25 auf 6,5 erhöht (25 × 59 mm Thermit Mag)
  • Basismagazinkapazität von 15 auf 25 erhöht
  • Mag-Kapazität von 10 auf 20 erhöht (Explosiv-/Thermite-Mag)
  • ADS-Zeit verringert von +25 % auf +15 % (Explosiv-/Thermite-Magazin)
  • Leicht erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Waffenwechselzeit leicht verringert von 1 s auf 0,8 s

DLQ33

  • Kopfschuss-Multiplikator von 1,8 auf 2,3 erhöht

Ort

  • Kopfschuss-Multiplikator von 1,5 auf 2,2 erhöht

MK2

  • Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 2,6 erhöht

SP-R 208

  • Kopfschuss-Multiplikator von 5 auf 4,3 verringert (0,338 5 Runden neu laden)

Kommentar der Entwickler:Um die Lücke zwischen der Stärke von Scharfschützengewehren in BR zu schließen, haben wir die Kopfschuss-Multiplikatoren verschiedener Waffen und Aufsätze angepasst.

HG40

  • Schaden an Waffen von 26 auf 28 erhöht
  • Schaden an den Beinen erhöht von:23 auf 24

Kommentar der Entwickler:Der Schaden an Armen und Beinen wurde erhöht, um die Gesamtkonsistenz zu verbessern. Solange der Spieler nach der Anpassung den Oberkörper mit einem Schuss trifft, kann das Ziel mit vier Schüssen eliminiert werden.

PDW57

  • Kopfschaden von 29 auf 32 erhöht
  • Brustschaden von 27 auf 29 erhöht

Kommentar der Entwickler:Der Schaden an Kopf und Brust wurde erhöht, um den PDW57 mit dem aktuellen Meta auf den neuesten Stand zu bringen.

Andere Anpassungen

  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei Verwendung von Thermit oder Molotowcocktail (tödlich)
  • Der Sprintgeschwindigkeitsbonus von Lightweight (Perk) wurde verringert
  • Cluster Strike-Kill-Score von 15 auf 25 erhöht
  • Emp-System-Kill-Score von 15 auf 25 erhöht
  • Erhöhte Napalm-Kill-Punktzahl von 10 auf 40
  • Hawk X3 Kill Score von 20 auf 25 erhöht

Weitere Optimierungen

  • Premium-Waffen-Camos werden nicht mehr im Laufe der Zeit verbessert
  • Waffen mit Modelländerungen können jetzt mit Gold-, Platin-, Damaskus- und Diamanttarnungen ausgestattet werden.
  • Cluster Strike wurde überarbeitet. Die Raketen fallen nun einzeln statt drei auf einmal. Die Gesamtzahl und Dauer der Raketen bleiben unverändert.

Mehrere neue Einstellungen wurden hinzugefügt/angepasst:

  • Schrotflintentreffer-Erinnerung – zeigt beim Einschalten an, welche Körperteile getroffen wurden
  • Schadensanzeigeeinstellung – Zeigt beim Einschalten die Schadenswerte im Multiplayer und Battle Royale an.
  • Auto-Reparatur-Rüstung – Wenn eingeschaltet, werden grundlegende Rüstungsreparaturgegenstände aus deinem Rucksack automatisch verwendet, um die Rüstung wiederherzustellen.
  • Schnellwechsel automatisch verwenden – Verwendet beim Einschalten automatisch Verbrauchsmaterialien oder Wurfgegenstände, die aus den Schnellwechselmenüs ausgewählt wurden.
  • Automatische Hindernisvermeidung – Diese Einstellung ist jetzt standardmäßig deaktiviert.

Schiebestrecke

  • Die Gleitdistanz einer Waffe ist jetzt an die Bewegungsgeschwindigkeit der Waffe gebunden. Je höher die Bewegungsgeschwindigkeit, desto länger die Gleitstrecke. Beispielsweise wurde die Rutschdistanz bei Verwendung des AMR (am langsamsten) von 4,37 m auf 4,17 m reduziert, während die Rutschdistanz bei Verwendung des Messers (am schnellsten) von 4,37 m auf 5,9 m erhöht wurde. Alle anderen Waffen fallen in diesen Bereich. Wir hoffen, dass diese Änderung die Waffenvielfalt verbessert und gleichzeitig den Wert des Bewegungsgeschwindigkeitsattributs erhöht.
  • Wir haben einige Anpassungen vorgenommen, um das Gleiten für sich langsam bewegende Schusswaffen zu verbessern. Compared with the previous version, the average distance of the second slide will be farther.
  • Players can now interrupt climbing by pulling the joystick down while climbing.

Rank Match Optimizations

  • Improved skill-based matchmaking when teamed up with 4-5 players
  • Updated rank icons and improved visuals when promoted to new rank
  • Increased the starting penalty for leaving Ranked matches to 80 points and doubled the compensation received by other players

So that’s everything you need to know about the COD Mobile Season 8 update. Don’t forget to check our dedicated Call of Duty:Mobile section for more news, guides, features, tier lists and more.


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