>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Wie man süße Gacha-Club-Frisuren macht

Gacha Club ist ein Spiel, in dem Sie nach Belieben nach Ihren Charakteren suchen können. Sie können alles ändern, was Sie möchten, von der Kleidung bis zur Frisur. Heute werden wir über den letzten sprechen. Gacha Club bietet einem Spieler einen großartigen Redakteur für Frisuren, bei dem Sie verschiedene Elemente kombinieren und ihre Anpassung auswählen können. Diese Freiheit erfordert jedoch möglicherweise zusätzliche Kreativität von Ihnen.

Um zu verstehen, wie dieser Redakteur funktioniert, möchten Sie vielleicht mit einigen Frisuren beginnen, die von anderen Spielern erstellt wurden. In diesem Fall bist du an der richtigen Stelle, denn wir werden dir einige einfache, aber süße Frisuren im Gacha Club erzählen.

VERWANDT:So erstellen Sie einen TV-Kopf im Gacha Club

Süße Frisuren im Gacha Club

In dieser Liste sehen Sie verschiedene Einstellungen, die Sie im Editor auswählen müssen, um eine Frisur zu erstellen. Die Farbauswahl liegt jedoch bei Ihnen.

Die erste Frisur

  • Hinterhaar 98/224
  • Fronthaar 268/323 – Anpassung:X+2; Y+6; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 1/20; Drehung 1/30
  • Rückenhaar 20/100 – Anpassung:X-2; Y-16; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 1/20; Drehung 0
  • Pferdeschwanz 74/83 – Anpassung:X-10; Y+14; Spur X 19/20; Y-Skala 18/20; Drehung 345
  • Ahoge 0/51 – Nein

Die zweite Frisur

  • Hinterhaar 28/224
  • Fronthaar 74/323 – Anpassung:X 0; Y+4; X-Maßstab 2/20; Y-Skala 2/20; Drehung 1/30
  • Rückenhaar 70/100 – Anpassung:X+2; Y-8; X-Maßstab 4/20; Y-Skala 1/20; Drehung 0
  • Pferdeschwanz 0/83 – Nein
  • Ahoge 41/51 – Einstellung:X-10; Y+4; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 1/20; Drehung 354

Die dritte Frisur

  • Hinterhaar 98/224
  • Fronthaar 27/323 – Anpassung:X-2; Y+2; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 2/20; Drehung 1/30
  • Rückenhaar 20/100 – Anpassung:X+2; Y-2; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 17/20; Drehung 0
  • Pferdeschwanz 40/83 – Anpassung:X+2; Y 0; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 2/20; Drehung 0
  • Ahoge 0/51 – Nein

Die vierte Frisur

  • Hinterhaar 22/224
  • Fronthaar 317/323 – Anpassung:X 0; Y+4; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 2/20; Drehung 1/30
  • Rückenhaar 78/100 – Anpassung:X+4; Y-10; X-Maßstab 1/20; Y-Skala 17/20; Drehung 0
  • Pferdeschwanz 0/83 – Nein
  • Ahoge 0/51 – Nein

Spielanleitungen