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LOTR:Rise to War Lurtz Commander Guide

Für viele Bösewichte Rise to War Spieler, Lurtz ist wahrscheinlich der allererste Tier-2-Kommandant, den sie bekommen. Während die meisten Kommandanten einen ziemlich glücklichen Wurf im Gacha-System des Spiels benötigen, ist Lurtz garantiert für nur ein paar Dollar erhältlich.

Langjährige Lord of the Rings-Fans erinnern sich wahrscheinlich an Lurtz als den filmexklusiven Uruk-hai, der Boromir getötet hat. Getreu den Filmen, Rise to War’s Adaption von Lurtz pumpt mit einem Bogen brutalen Fernkampfschaden aus. Allerdings gibt es ein paar Möglichkeiten, ihn zu bauen.

Physischer Commander beschädigt Lurtz

Dieser Build betont, was Lurtz am besten kann:Ihre Feinde wie Nadelkissen mit einem Hagel aus Pfeilen aussehen zu lassen. Die wirkungsvollsten Fähigkeiten, die man ihm geben kann, stammen aus seinem dritten Titel, Uruk-hai-Erstgeborener. Der Titel selbst gibt ihm einen extrem schweren physischen Treffer auf drei verschiedene Ziele mit einer Abklingzeit von zwei Runden.

Die anderen Fähigkeiten, die mit diesem Titel verbunden sind, sind Rush und Raid. Das Wichtigste dabei ist, dass sie in der ersten Runde eines Kampfes verwendet werden, anstatt den Kampf mit der Abklingzeit zu beginnen. Dies verleiht Lurtz enormen Schaden im Voraus und hilft, Verluste ein wenig zu mildern, indem die Anzahl der Feinde ausgemerzt wird, bevor sie wirklich die Chance haben, etwas zu tun.

Danach streben Sie nach seinem Verfolgertitel und seinen Unterfertigkeiten, Wunden vertiefen und Überwältigen. Verfolger ist ein unkomplizierter Schadensbonus, der aktiviert wird, wenn du angreifst, während die anderen Fertigkeiten noch mehr physischen Schaden verursachen, wenn auch nicht in der ersten Runde.

Uruk-Hai Army Buffing Lurtz

Die restlichen Titel von Lurtz drehen sich hauptsächlich darum, Uruk-hai-Verbündete in seiner Armee zu stärken. Uruk-hai-Elite verleiht Lurtz tatsächlich einen kräftigen Bonus auf Macht und Geschwindigkeit, aber seine Unterfertigkeiten verstärken den Schaden von Verbündeten auf Kosten von mehr erlittenem Schaden und geben Uruk-hai-Einheiten eine Chance, sich zu heilen, wenn sie Schaden zufügen.

Sein fünfter Titel, The White Hand, verleiht Uruk-hai-Einheiten explizit einen steigenden physischen Schadensbonus, der sich im Verlauf des Kampfes erhöht. Seine Unterfertigkeiten verleihen Uruk-hai Betäubungsimmunität und verringerten erlittenen Schaden, zusammen mit einem generischen Feuerschadensangriff für Lurtz selbst.

Es ist wohl am besten, mit seinem fünften Titel zu beginnen, wenn Sie ihn freigeschaltet haben, da dies letztendlich zu einem stärkeren Buff für Ihre Armee führt. Allerdings ist dieser Build nicht wirklich zu empfehlen. Lurtz hat einen erbärmlichen Fokusstatus, daher werden seine Heilung und sein Feuerschaden nicht beeindruckend sein. Berserker sind außerdem bereits immun gegen Betäubung und die Armeeunterstützungsrolle wird von anderen Kommandanten einfach viel besser gehandhabt.

Wie baue ich also Lurtz?

Es ist am besten, Lurtz für physischen Schaden aufzubauen, indem Sie seine Uruk-hai-Erstgeborenen- und Verfolger-Titel zusammen mit ihren Unterfertigkeiten nehmen. Es ist möglich, eine Armee-Buffing-Variante für Uruk-hai-Streitkräfte zu betreiben, aber Lurtz ist in dieser Rolle wirklich nicht herausragend.


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