Monster Hunter Rise ist zwar schon eine Weile her, aber das Spiel ist noch lange nicht tot, da Capcom ständig Updates und neue Inhalte für seine beliebte exklusive Nintendo Switch veröffentlicht.
Jetzt veröffentlichte der japanische Entwickler das neue Update 3.6.1, das einige Änderungen in das Spiel einführt. Was genau sind diese Änderungen? Finden wir es heraus.
Was ist neu in Monster Hunter Rise 3.6.1 Update?
Neue Funktionen
Das Monster Hunter Rise 3.6.1-Update ist ein wenig Licht auf neue Funktionen, was nicht überraschend ist, wenn man bedenkt, dass das Entwicklungsteam hart an der Sunbreak-Erweiterung arbeitet, die nächstes Jahr veröffentlicht wird.
Das neue Update führt Unterstützung für neue Event-Quests ein die jede Woche verfügbar sein wird, Unterstützung für neue DLCs das im Nintendo eShop erhältlich ist, und eine Gyro-Korrekturfunktion zu den Gyroskop-Optionen, mit denen Spieler entscheiden können, wie oft die Position des Gyroskops neu kalibriert wird. Dadurch sollte sich die Gyroskopsteuerung im Vergleich zu den vorherigen Versionen des Spiels viel besser anfühlen.
Fehlerbehebungen
Das 3.6.1-Update enthält außerdem eine hohe Anzahl an Fehlerkorrekturen , die von visuellen bis zu Gameplay-Fehlern reichen. Die meisten dieser Fehler treten selten auf, aber nicht zu viele Spieler erleben sie, aber es ist trotzdem schön, sie behoben zu haben.
Sehen Sie sich unten die vollständige Liste der behobenen Fehler an.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass sich Monster zurückzogen, wenn Sie sich einer Rampage-Quest mit einem bestimmten Timing anschlossen, was dazu führte, dass die Quest nicht abgeschlossen werden konnte.
- Ein Fehler wurde behoben, der Anzeigeprobleme für die Bishaten-Rüstungsserie verursachte, wenn sie auf Körpertyp 01 ausgerüstet war.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass sich das Fadenkreuz der Zielkamera änderte, wenn ein Monster aufgrund eines besonderen Status seine Haltung änderte.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den es so aussah, als ob sich Great Wirebugs nicht bewegten, wenn man einen benutzte, während man direkt nach dem Gleiten einen Gegenstand sammelte.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass einige gespeicherte Farben in der Vorschau richtig wiedergegeben wurden, wenn der Charakterersteller verwendet wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Stirnlocke der Izuchi-Schwanzfrisur durch den Kulu-Ya-Ku-Helm schnitt.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Effekte von Critical Draw/Punishing Draw während bestimmter Bewegungen mit bestimmten Nahkampfwaffen aktiviert wurden.
- Ein Fehler im Reset-Timing für den Rage Slash des großen Schwerts wurde behoben, der nach einer Fehlerbehebung in Version 3.4.1 eingeführt wurde.
- Die Erklärung der Steuerung für den Dash Breaker des Hammers wurde korrigiert, da sie dieselbe war wie die für den Silkbind Spinning Knüppel.
- Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich dazu führte, dass das Spiel einfror, wenn die Haftmunition des Bogengewehrs genau dann explodierte, wenn sich der Bildschirm ändert, z. B. während der Questergebnisse.
- Ein Fehler wurde behoben, der gelegentlich verhinderte, dass die Lichtempfindlichkeitswarnung in der ausgewählten Sprache angezeigt wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Optionen auf die Standardeinstellungen zurückgesetzt wurden, wenn Sie nach dem Ausführen bestimmter Aktionen auf dem Bildschirm „Optionen“ abbrachen.
- Ein Fehler wurde behoben, der das „!“ verhinderte. das Symbol für die Nachricht ganz unten im Chatfenster verschwindet, wenn Sie sich das Protokoll ansehen, während Sie eine ungelesene Chatnachricht haben.
- Ein Fehler wurde behoben, der das „!“ verhinderte. Symbol verschwindet, selbst wenn Sie alle Gildenkarten akzeptieren, nachdem Sie eine bestimmte Reihe von Aktionen ausgeführt haben.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass das Drücken von Richtungstasten zweimal registriert wurde, wenn sie genau in dem Moment gedrückt wurden, in dem der Questauswahl-Bildschirm angezeigt wurde.
- Verschiedene Textfehler behoben.
- Weitere verschiedene Fehlerkorrekturen wurden vorgenommen.
Und das war's für das Monster Hunter Rise 3.6.1-Update. Ein sehr leichtes Update im Vergleich zu früheren, aber dennoch ein willkommenes.