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Was ist neu in Super Smash Bros. Ultimate Patch 13.0.1?

Super Smash Bros. Ultimate ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 stark im Kommen, und das Entwicklungsteam unterstützte das Spiel auf die bestmögliche Weise, indem es mehrere Patches veröffentlichte, die das Gleichgewicht des Spiels verbesserten und neue Inhalte einführten, und viele DLC-Charaktere hoben sich von den meisten ab verschiedene Gaming-Franchises, die von Persona und Final Fantasy bis hin zu Kingdom Hearts reichen.

Heute ist ein neuer Super Smash Bros. Ultimate-Patch live gegangen, der mehrere Charaktere optimiert. Hier ist alles, was Sie über sie wissen müssen.

Was ist neu in Super Smash Bros. Ultimate Patch 13.0.1?

Neue Funktionen

Während das Hauptaugenmerk des Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patches darauf liegt, die Besetzung auszubalancieren, enthält er einige neue Funktionen . Von nun an unterstützt das Spiel die Samus- und E.M.M.I. amiibo-Figuren, die zusammen mit Metroid Dread veröffentlicht wurden. Indem Sie sie in der amiibo-Option „Spiele &mehr“ scannen, können Sie ihren Geist erhalten. Du kannst das Samus Metroid Dread-amiibo auch als Figurenspieler verwenden.

Fighter-Anpassungen

Der Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patch führt Balance-Änderungen ein für viele verschiedene Charaktere.

Von den Änderungen betroffen sind Donkey Kong, Link, Peach, Daisy, Ice Climbers, Falco, Mewtwo, Meta Knight, Wario, Ike, Mega Man, Rosalina &Luma, Robin, Bowser Jr., Ryu, Cloud, Inkling, Ridley, Piranha Plant, Min Min, Steve, Pyra, Mythra und Sora.

Nachfolgend finden Sie alle Änderungen für diese Kämpfer, die im Patch enthalten sind.

Kämpfer Umzüge Änderungen
Donkey Kong Neutraler Angriff 2 Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht.
Reduzierte Anfälligkeit.
Donkey Kong Tilt-Angriff nach unten Die Zeit, die Gegner in der Schadensanimation verbringen, wurde verlängert.
Donkey Kong Neutral Spezial Die Aktivierungsgeschwindigkeit der Superrüstung wurde erhöht.
Link Neutraler Angriff 1 Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Link Tilt-Angriff nach unten Angepasster Startwinkel.
Link Up-Smash-Angriff Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff.
Pfirsich Seiten-Spezial Erleichtert das Greifen von Kanten.
Gänseblümchen Seiten-Spezial Erleichtert das Greifen von Kanten.
Eiskletterer Dash Attack Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Eiskletterer Down Smash Attack Erweiterte Startreichweite.
Eiskletterer Up Special Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Die Geschwindigkeit der Erkennung des Kantengriffbereichs wurde erhöht.
Falco Dash Attack Erhöhte Angriffskraft bei gleichbleibender Startreichweite.
Falco Side Smash Attack Die Angriffsreichweite vorne wurde erhöht, um sie an die Grafik anzupassen.
Mewtu Seitenneigungsangriff Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startreichweite.
Mewtu Vorwärtswurf Erhöhte Leistung.
Meta-Ritter Up-Smash-Angriff Erhöhte Angriffsreichweite.
Angepasst, damit Gegner nicht umfallen, wenn sie mit dem ersten oder zweiten Schlag getroffen werden.
Meta-Ritter Vorderer Luftangriff Erhöhte Leistung.
Meta-Ritter Luftangriff von hinten Erhöhte Leistung.
Meta-Ritter Nach oben werfen Erweiterte Startreichweite.
Wario Neutraler Angriff 1 Erhöhte Leistung.
Reduzierte Anfälligkeit.
Wario Neutraler Angriff 2 Erhöhte Angriffskraft, während die Startreichweite beibehalten wird.
Reduzierte Anfälligkeit.
Ike Neutraler Angriff 3 Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startreichweite.
Ike Up-Smash-Angriff Erweiterte Startreichweite für die Reichweite mit hohem Schaden.
Ike Seiten-Spezial Erhöhte Leistung beim Vorwärtsstürmen am Boden.
Erweiterte Startreichweite beim Vorwärtsstürmen am Boden.
Mega-Man Dash Attack Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff.
Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Mega-Man Down Smash Attack Die Schadensreichweite wurde nach unten erweitert.
Mega-Man Seiten-Spezial Erhöhte Leistung.
Rosalina &Luma Grundlegende Bewegungen Die Startdistanz beim Start von Luma wurde verkürzt.
Rosalina &Luma Down Smash Attack Rosalinas Schadensbereich nach innen erweitert.
Robin Flurry Attack Erhöhte Angriffsreichweite.
Erhöhte Leistung.
Robin Flurry Attack to KO Erhöhte Angriffsreichweite.
Bowser Jr. Dash Attack Erleichterte Mehrfachtreffer.
Erhöhte Leistung.
Bowser Jr. Tilt-Angriff nach unten Erleichterte Mehrfachtreffer.
Startwinkel für den finalen Angriff angepasst.
Bowser Jr. Up-Smash-Angriff Erhöhte Leistung.
Bowser Jr. Seiten-Spezial Erweiterte Startdistanz beim Drehen.
Ryu Seitenneigungsangriff (stark) Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
Ryu Neutral Spezial Erhöhte Angriffskraft unter Beibehaltung der Startreichweite für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabe-Angriffe.
Ryu Seiten-Spezial Verringerte Anfälligkeit für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabeangriffe bei Verwendung am Boden.
Wolke Down-Spezial Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für den letzten Schliff.
Inkling usw. Reduzierte Anfälligkeit beim Nachladen von Tinte.
Inkling Seitenneigungsangriff Erhöhte Leistung.
Erweiterte Startreichweite.
Inkling Neigungsangriff nach oben Erleichtert das Schlagen von Gegnern am Boden.
Inkling Side Smash Attack Made it easier to hit the high-damage range.
Inkling Neutral Special Extended the distance of the shot.
Ridley Dash Attack Increased power.
Extended launch distance.
Piranha Plant Side Tilt Attack Extended launch distance for the final attack.
Piranha Plant Down Tilt Attack Increased the amount of time hit detection lasts.
Reduced vulnerability.
Piranha Plant Down Air Attack Increased the amount of time the meteor effect lasts for the damage window.
Piranha Plant Down Special Shortened the time to use the move.
Min Min Basic Movements Reduced the power against shields for each punch.
Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters.
Min Min Neutral Air Attack Increased vulnerability when landing.
Min Min Side Smash Attack Reduced the duration of the Dragon’s beam.
Steve Up Smash Attack Reduced the duration of an opponent’s animation when they are struck by different parts of this attack.
Pyra Basic Movements Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters.
Pyra Side Special Increased vulnerability.
Mythra Basic Movements Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters.
Mythra Side Smash Attack Shortened launch distance.
Sora Basic Movements Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters.

Is Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 The Final Balance Patch?

The Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 patch is the last patch to include fighter adjustments , so unless some of these changes brought massive glitches, we will not be seeing any further changes to characters. Super Smash Bros. Ultimate has reached the final stages of its life, so it’s not surprising that the developer is scaling back the amazing support it has provided over the years.


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