Super Smash Bros. Ultimate ist seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2018 stark im Kommen, und das Entwicklungsteam unterstützte das Spiel auf die bestmögliche Weise, indem es mehrere Patches veröffentlichte, die das Gleichgewicht des Spiels verbesserten und neue Inhalte einführten, und viele DLC-Charaktere hoben sich von den meisten ab verschiedene Gaming-Franchises, die von Persona und Final Fantasy bis hin zu Kingdom Hearts reichen.
Heute ist ein neuer Super Smash Bros. Ultimate-Patch live gegangen, der mehrere Charaktere optimiert. Hier ist alles, was Sie über sie wissen müssen.
Was ist neu in Super Smash Bros. Ultimate Patch 13.0.1?
Neue Funktionen
Während das Hauptaugenmerk des Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patches darauf liegt, die Besetzung auszubalancieren, enthält er einige neue Funktionen . Von nun an unterstützt das Spiel die Samus- und E.M.M.I. amiibo-Figuren, die zusammen mit Metroid Dread veröffentlicht wurden. Indem Sie sie in der amiibo-Option „Spiele &mehr“ scannen, können Sie ihren Geist erhalten. Du kannst das Samus Metroid Dread-amiibo auch als Figurenspieler verwenden.
Fighter-Anpassungen
Der Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1-Patch führt Balance-Änderungen ein für viele verschiedene Charaktere.
Von den Änderungen betroffen sind Donkey Kong, Link, Peach, Daisy, Ice Climbers, Falco, Mewtwo, Meta Knight, Wario, Ike, Mega Man, Rosalina &Luma, Robin, Bowser Jr., Ryu, Cloud, Inkling, Ridley, Piranha Plant, Min Min, Steve, Pyra, Mythra und Sora.
Nachfolgend finden Sie alle Änderungen für diese Kämpfer, die im Patch enthalten sind.
Kämpfer | Umzüge | Änderungen |
---|---|---|
Donkey Kong | Neutraler Angriff 2 | Die Dauer der Treffererkennung wurde erhöht. Reduzierte Anfälligkeit. |
Donkey Kong | Tilt-Angriff nach unten | Die Zeit, die Gegner in der Schadensanimation verbringen, wurde verlängert. |
Donkey Kong | Neutral Spezial | Die Aktivierungsgeschwindigkeit der Superrüstung wurde erhöht. |
Link | Neutraler Angriff 1 | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Link | Tilt-Angriff nach unten | Angepasster Startwinkel. |
Link | Up-Smash-Angriff | Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff. |
Pfirsich | Seiten-Spezial | Erleichtert das Greifen von Kanten. |
Gänseblümchen | Seiten-Spezial | Erleichtert das Greifen von Kanten. |
Eiskletterer | Dash Attack | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Eiskletterer | Down Smash Attack | Erweiterte Startreichweite. |
Eiskletterer | Up Special | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. Die Geschwindigkeit der Erkennung des Kantengriffbereichs wurde erhöht. |
Falco | Dash Attack | Erhöhte Angriffskraft bei gleichbleibender Startreichweite. |
Falco | Side Smash Attack | Die Angriffsreichweite vorne wurde erhöht, um sie an die Grafik anzupassen. |
Mewtu | Seitenneigungsangriff | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startreichweite. |
Mewtu | Vorwärtswurf | Erhöhte Leistung. |
Meta-Ritter | Up-Smash-Angriff | Erhöhte Angriffsreichweite. Angepasst, damit Gegner nicht umfallen, wenn sie mit dem ersten oder zweiten Schlag getroffen werden. |
Meta-Ritter | Vorderer Luftangriff | Erhöhte Leistung. |
Meta-Ritter | Luftangriff von hinten | Erhöhte Leistung. |
Meta-Ritter | Nach oben werfen | Erweiterte Startreichweite. |
Wario | Neutraler Angriff 1 | Erhöhte Leistung. Reduzierte Anfälligkeit. |
Wario | Neutraler Angriff 2 | Erhöhte Angriffskraft, während die Startreichweite beibehalten wird. Reduzierte Anfälligkeit. |
Ike | Neutraler Angriff 3 | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startreichweite. |
Ike | Up-Smash-Angriff | Erweiterte Startreichweite für die Reichweite mit hohem Schaden. |
Ike | Seiten-Spezial | Erhöhte Leistung beim Vorwärtsstürmen am Boden. Erweiterte Startreichweite beim Vorwärtsstürmen am Boden. |
Mega-Man | Dash Attack | Erweiterte Startreichweite für den letzten Angriff. Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Mega-Man | Down Smash Attack | Die Schadensreichweite wurde nach unten erweitert. |
Mega-Man | Seiten-Spezial | Erhöhte Leistung. |
Rosalina &Luma | Grundlegende Bewegungen | Die Startdistanz beim Start von Luma wurde verkürzt. |
Rosalina &Luma | Down Smash Attack | Rosalinas Schadensbereich nach innen erweitert. |
Robin | Flurry Attack | Erhöhte Angriffsreichweite. Erhöhte Leistung. |
Robin | Flurry Attack to KO | Erhöhte Angriffsreichweite. |
Bowser Jr. | Dash Attack | Erleichterte Mehrfachtreffer. Erhöhte Leistung. |
Bowser Jr. | Tilt-Angriff nach unten | Erleichterte Mehrfachtreffer. Startwinkel für den finalen Angriff angepasst. |
Bowser Jr. | Up-Smash-Angriff | Erhöhte Leistung. |
Bowser Jr. | Seiten-Spezial | Erweiterte Startdistanz beim Drehen. |
Ryu | Seitenneigungsangriff (stark) | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit. |
Ryu | Neutral Spezial | Erhöhte Angriffskraft unter Beibehaltung der Startreichweite für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabe-Angriffe. |
Ryu | Seiten-Spezial | Verringerte Anfälligkeit für leichte, mittlere, schwere und Befehlseingabeangriffe bei Verwendung am Boden. |
Wolke | Down-Spezial | Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für den letzten Schliff. |
Inkling | usw. | Reduzierte Anfälligkeit beim Nachladen von Tinte. |
Inkling | Seitenneigungsangriff | Erhöhte Leistung. Erweiterte Startreichweite. |
Inkling | Neigungsangriff nach oben | Erleichtert das Schlagen von Gegnern am Boden. |
Inkling | Side Smash Attack | Made it easier to hit the high-damage range. |
Inkling | Neutral Special | Extended the distance of the shot. |
Ridley | Dash Attack | Increased power. Extended launch distance. |
Piranha Plant | Side Tilt Attack | Extended launch distance for the final attack. |
Piranha Plant | Down Tilt Attack | Increased the amount of time hit detection lasts. Reduced vulnerability. |
Piranha Plant | Down Air Attack | Increased the amount of time the meteor effect lasts for the damage window. |
Piranha Plant | Down Special | Shortened the time to use the move. |
Min Min | Basic Movements | Reduced the power against shields for each punch. Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters. |
Min Min | Neutral Air Attack | Increased vulnerability when landing. |
Min Min | Side Smash Attack | Reduced the duration of the Dragon’s beam. |
Steve | Up Smash Attack | Reduced the duration of an opponent’s animation when they are struck by different parts of this attack. |
Pyra | Basic Movements | Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters. |
Pyra | Side Special | Increased vulnerability. |
Mythra | Basic Movements | Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters. |
Mythra | Side Smash Attack | Shortened launch distance. |
Sora | Basic Movements | Adjusted the length of some of the animations when knocked down on the ground to match other fighters. |
Is Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 The Final Balance Patch?
The Super Smash Bros. Ultimate 13.0.1 patch is the last patch to include fighter adjustments , so unless some of these changes brought massive glitches, we will not be seeing any further changes to characters. Super Smash Bros. Ultimate has reached the final stages of its life, so it’s not surprising that the developer is scaling back the amazing support it has provided over the years.