Eine der bestimmenden Mechanismen der Pokémon-Serie als Ganzes war schon immer die Type Effectiveness-Mechanik, die bestimmt, wie effektiv jeder Angriff ist, abhängig von der Art des Pokémon, das den Angriff erhält. Diese Mechaniken zwingen die Spieler, ausgewogene Teams zu bilden, die mit jeder Situation fertig werden.
Diese Mechanismen sind offensichtlich in Pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl vorhanden. Hier ist die vollständige Schwächentabelle, die dir helfen soll, ein Team zusammenzustellen, das eines Champions der Pokémon-Liga würdig ist!
Schadensleistung in Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl
In Pokemon Brilliant Diamond und Shining Pearl ist, wie in früheren Einträgen in der Serie, jeder Angriff je nach Art des verteidigenden Pokemons mehr oder weniger effektiv . Die Kampfoberfläche informiert Sie über den Schadensausstoß jedes Angriffs, wie unten aufgeführt.
Kampftext | Schadensleistung |
Nicht wirksam | Kein Schaden |
Nicht sehr effektiv | 0,25 – 0,5 Schaden |
Regelmäßig wirksam | 1,0 Schaden |
Super effektiv | 2,0 – 4,0 Schaden |
Viele Pokémon in Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl haben zwei verschiedene Typen , was das Schadensausgabesystem weiter verkompliziert. Im Allgemeinen führt das Treffen eines Pokémon mit einem Angriff, der die Schwächen von zwei Typen abdeckt, zu vierfachem Schaden, während die Verwendung eines Pokémon, das nur einen Widerstand trifft, zu stark reduziertem Schaden führt.
Pokémon Brilliant Diamond und Shining Pearl Schwächentabelle
Nachdem die Mechanik des Schadensausstoßes erklärt wurde, ist es an der Zeit, die vollständige Schwächentabelle zu zeigen .
Typ | Super effektiv | Nicht sehr effektiv | Nicht wirksam | Schwach gegen |
Normal | nicht zutreffend | Stein, Stahl | Geist | Kämpfen |
Feuer | Käfer, Stahl, Gras | Fels, Feuer, Wasser, Drache | nicht zutreffend | Boden, Fels, Wasser |
Wasser | Boden, Fels, Feuer | Wasser, Gras, Drache | nicht zutreffend | Elektrisch, Gras |
Elektrisch | Fliegen, Wasser | Gras, Elektro, Drache | Boden | Boden |
Eis | Fliegen, Boden, Gras, Drache | Stahl, Feuer, Wasser, Eis | nicht zutreffend | Kämpfe, Feuer, Felsen, Stahl |
Boden | Feuer, Elektro, Gift, Stein, Stahl | Käfer, Gras | Fliegen | Gras, Eis, Wasser |
Rock | Fliegen, Käfer, Feuer, Eis | Kampf, Boden, Stahl | nicht zutreffend | Kämpfe, Gras, Boden, Stahl, Wasser |
Gras | Boden, Fels, Wasser | Fliegen, Gift, Käfer, Stahl, Feuer, Gras, Drache | nicht zutreffend | Käfer, Feuer, Fliegen, Eis, Gift |
Dunkel | Geist, Hellseher | Kämpfend, Dunkel, Fee | nicht zutreffend | Käfer, Fee, Kampf |
Kämpfen | Normal, Rock, Stahleis, Dunkel | Fliegen, Gift, Hellseher, Fee, Käfer | Geist | Fee, Fliegen, Hellseher |
Geist | Geist, Hellseher | Dunkel | Normal | Dunkel, Geist |
Stahl | Fels, Eis, Fee | Stahl, Feuer, Wasser, Elektrik | nicht zutreffend | Kampf, Feuer, Boden |
Gift | Gras, Fee | Boden, Hellseher, Stein, Geist | Stahl | Boden, Hellseher |
Fee | Kampf, Drache, Dunkel | Feuer, Stahl, Gift | nicht zutreffend | Gift, Stahl |
Mensch | Kämpfen, Gift | Stahl, Hellseher | Dunkel | Käfer, Dunkel, Geist |
Fehler | Gras, Hellseher, Dunkel | Kämpfen, Fliegen, Gift, Geist, Stahl, Feuer, Fee | nicht zutreffend | Feuer, Fliegen, Felsen |
Fliegen | Kämpfe, Käfer, Gras | Rock, Stahl, Elektro | nicht zutreffend | Elektro, Eis, Rock |
Drache | Drache | Stahl | Fee | Drache, Fee, Eis |