In Shin Megami Tensei V wirst du viel kämpfen, während du die trostlose Welt von Da'at erkundest und mehr über deine Rolle und dein Potenzial als Nahobino verstehst. Daher sollte es niemanden überraschen, dass das Spiel ein komplexes Kampfsystem mit unzähligen verschiedenen Mechaniken bietet, die den Kampf gegen Dämonen sowohl unterhaltsam als auch herausfordernd machen.
Mit so viel Zeit, die in Shin Megami Tensei V im Kampf verbracht wird, ist es äußerst wichtig zu verstehen, wie es funktioniert, nicht nur, um das Spiel tatsächlich zu beenden, ohne von seinem hohen Herausforderungslevel frustriert zu werden, sondern auch, um Spaß zu haben. Hier ist alles, was Sie darüber wissen müssen.
Kampfsystem Shin Megami Tensei V erklärt
Shin Megami Tensei V verfügt über das Press Turn-Kampfsystem das seit Shin Megami Tensei III Nocturne alle Einträge in der Serie angetrieben hat, einschließlich der Persona-Serie. Dieses System ist rundenbasiert, bei dem der Spieler und der Feind abwechselnd Befehle an ihre Charaktere erteilen.
Wer zuerst geht, wird dadurch bestimmt, wie die Kampfbegegnung gestartet wird . Feinde sind alle auf dem Spielfeld sichtbar, und Sie können sich einen Vorteil verschaffen, indem Sie sie von hinten angreifen. Wenn Sie sich andererseits von hinten nähern, erhält der Feind die erste Runde, was den Untergang bedeuten kann, wenn man bedenkt, wie hart sogar normale Feinde getroffen werden.
Sobald der Kampf begonnen hat und Sie an der Reihe sind, können Sie eine Vielzahl von Befehlen verwenden . Sowohl der Nahobino als auch die Dämonen in seiner Gruppe können regelmäßige Angriffe, Fähigkeiten, die in verschiedene Kategorien unterteilt sind, die ihre elementare Affinität und ihren allgemeinen Zweck (Angriff, Heilung oder Unterstützung) angeben, spezielle Magatsuhi-Fähigkeiten verwenden oder versuchen zu entkommen. Zu Beginn des Spiels ist der Nahobino der einzige Charakter, der Gegenstände verwenden kann, bis Sie das Wunder des Werkzeugwissens lernen, und er ist weiterhin der einzige, der mit feindlichen Dämonen sprechen kann, um sie dazu zu bringen, sich seiner Gruppe anzuschließen. Alle Charaktere können sich auch verteidigen, um den Schaden zu reduzieren, oder ihren Zug bestehen, was ebenfalls zu einem zusätzlichen Zug führt.
Das Press Turn-Kampfsystem ist ein äußerst taktisches Kampfsystem, bei dem Sie lernen müssen, das Schwächensystem zu verwenden zu Ihrem Vorteil. Jeder Charakter im Spiel hat seine eigenen Schwächen und Widerstände, einschließlich der Fähigkeit, einen Angriff vollständig aufzuheben oder ihn auf den Feind zurückzuwerfen. Wenn Sie einen Charakter mit einem Element angreifen, gegen das er schwach ist, wird zusätzlicher Schaden verursacht und eine zusätzliche Runde hinzugefügt , was im oberen rechten Teil des Bildschirms durch ein leuchtendes Abbiegesymbol angezeigt wird. Wenn Sie sie mit einem Element angreifen, das widerstehen, aufheben oder reflektieren kann, führt dies dazu, dass ein Zug verloren geht . Wenn du deine Karten richtig ausspielst, kannst du insgesamt acht Runden bekommen, daher ist es unglaublich wichtig, eine ausgewogene Kampfgruppe zusammenzustellen, die alle Schwächen abdecken kann, insbesondere bei Bosskämpfen. Gleichzeitig müssen Sie darauf achten, welche Arten von Angriffen der Feind verwendet, da er Ihre Schwächen treffen wird, wenn er es ohne Fehler kann. Verwenden Sie die Mechanik der Essenzfusion, um die Schwächen und Resistenzen des Nahobino zu ändern, um zu verhindern, dass er wiederholt von Fähigkeiten getroffen wird, gegen die er schwach ist. Wenn er 0 HP erreicht, sind Sie besiegt und müssen mit Ihrem letzten Speichern neu beginnen, was bedeuten kann, dass Sie Tonnen von Fortschritt verlieren, da Shin Megami Tensei V kein automatisches Speichersystem hat.