Mit dem Aufkommen der Trainerkämpfe in Pokemon GO haben sich im Spiel viele Änderungen ergeben. Nicht nur die Effektivität der Pokémon-Typen hat sich geändert, sondern alle Schnell- und Spezialangriffe wurden für Trainerkämpfe und PvP neu gestaltet. Angriffe haben neue Mechanismen und Eigenschaften erhalten.
Dieser Artikel stellt alle Moves für PvP und ihre Eigenschaften vor. Dies wird dir helfen, Pokémon mit optimalen Attacken einzusetzen, um gegen andere Trainer und Teamleiter zu kämpfen.
In Tabellen verwendete Begriffe:
- Bewegen – angreifen.
- Macht – die Menge an Schaden, die ein Angriff in Trainerkämpfen verursacht.
- Energie – die Schadensmenge, die der Angriff erzeugt oder verbraucht.
- Dauer – die Anzahl der Runden, die der Angriff dauert. Jede Runde dauert 0,5 Sekunden.
- DPT – die Energiemenge, die pro Zug angewendet wird. Analog zu DPS in Nicht-PVP-Kämpfen. Wird nur für schnelle Angriffe verwendet. Je größer, desto besser.
- EPT ist die Energiemenge, die pro Runde produziert wird. Analog zu EPS in Nicht-PVP-Kämpfen. Wird nur für schnelle Angriffe verwendet. Je größer, desto besser.
- DPE ist der Schaden eines Angriffs dividiert durch die dafür benötigte Energie. Wird nur für Spezialangriffe verwendet. Je größer, desto besser.
Schnelle PvP-Angriffe in Pokémon GO
Die Dauer schneller Angriffe in PvP Pokemon GO wird in Runden gemessen, wobei jede Runde 0,5 Sekunden dauert. Wie Sie sich erinnern, wird die Dauer eines Angriffs in Schlachtzügen und Arenen in Sekunden gemessen. Daher tauchten neue Begriffe im Spiel auf, „Schaden pro Zug“ und „Energie pro Zug“.
Verschieben Säure | Typ Gift | D 6 | E 5 | T 2 | DPT 3 | EPT 2.5 |
Lufthieb | fliegen | 9 | 9 | 3 | 3 | 3 |
Erstaunlich | Geist | 5 | 9 | 3 | 1,66 | 3 |
Biss | dunkel | 4 | 2 | 1 | 4 | 2 |
Blase | Wasser | 7 | 11 | 3 | 2.33 | 3.66 |
Bug Bite | Fehler | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 |
Kugelschlag | Stahl | 6 | 7 | 2 | 3 | 3.5 |
Kugelsamen | Gras | 5 | 13 | 3 | 1,66 | 4.33 |
Aufladungsstrahl | elektrisch | 5 | 11 | 3 | 1,66 | 3.66 |
Charme | Fee | 16 | 6 | 3 | 5.33 | 2 |
Verwirrung | psychisch | 16 | 12 | 4 | 4 | 3 |
Zähler | kämpfen | 8 | 7 | 2 | 4 | 3.5 |
Ausschneiden | normal | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 |
Drachenatem | Drache | 4 | 3 | 1 | 4 | 3 |
Drachenschwanz | Drache | 13 | 9 | 3 | 4.33 | 3 |
Ember | Feuer | 7 | 6 | 2 | 3.5 | 3 |
Übersinnlich | psychisch | 8 | 10 | 3 | 2.66 | 3.33 |
Feinangriff | dunkel | 6 | 6 | 2 | 3 | 3 |
Feuerzahn | Feuer | 8 | 5 | 2 | 4 | 2.5 |
Feuerwirbel | Feuer | 9 | 10 | 3 | 3 | 3.33 |
Frostatem | Eis | 7 | 5 | 2 | 3.5 | 2.5 |
Fury Cutter | Fehler | 2 | 4 | 1 | 2 | 4 |
Böe | fliegen | 16 | 12 | 4 | 4 | 3 |
Hex | Geist | 6 | 12 | 3 | 2 | 4 |
Verborgene Macht | normal | 9 | 8 | 3 | 3 | 2.66 |
Eiszahn | Eis | 8 | 5 | 2 | 4 | 2.5 |
Eissplitter | Eis | 9 | 10 | 3 | 3 | 3.33 |
Verbrennen | Feuer | 15 | 20 | 5 | 3 | 4 |
Befall | Fehler | 6 | 12 | 3 | 2 | 4 |
Eiserner Schwanz | Stahl | 9 | 6 | 3 | 3 | 2 |
Karate Chop | kämpfen | 5 | 8 | 2 | 2.5 | 4 |
Lecken | Geist | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 |
Sperren | normal | 1 | 5 | 1 | 1 | 5 |
Low-Kick | kämpfen | 4 | 5 | 2 | 2 | 2.5 |
Metallklaue | Stahl | 5 | 6 | 2 | 2.5 | 3 |
Schlammschuss | Boden | 3 | 9 | 2 | 1,5 | 4.5 |
Schlammschlag | Boden | 11 | 8 | 3 | 3.66 | 2.66 |
Picken | fliegen | 6 | 5 | 2 | 3 | 2.5 |
Giftstich | Gift | 7 | 7 | 2 | 3.5 | 3.5 |
Giftstich | Gift | 3 | 9 | 2 | 1,5 | 4.5 |
Pfund | normal | 4 | 4 | 2 | 2 | 2 |
Pulverschnee | Eis | 5 | 8 | 2 | 2.5 | 4 |
Gegenwart | normal | 3 | 12 | 3 | 1 | 4 |
Psychoschnitt | psychisch | 3 | 9 | 2 | 1,5 | 4.5 |
Schneller Angriff | normal | 5 | 7 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Rasierblatt | Gras | 10 | 4 | 2 | 5 | 2 |
Rock-Smash | kämpfen | 9 | 7 | 3 | 3 | 2.33 |
Steinwurf | Rock | 8 | 5 | 2 | 4 | 2.5 |
Kratzer | normal | 4 | 2 | 1 | 4 | 2 |
Schattenklaue | Geist | 6 | 8 | 2 | 3 | 4 |
Runterschlagen | Rock | 12 | 8 | 3 | 4 | 2.66 |
Knurren | dunkel | 5 | 13 | 3 | 1,66 | 4.33 |
Funke | elektrisch | 4 | 8 | 2 | 2 | 4 |
Splash | Wasser | 0 | 12 | 4 | 0 | 3 |
Stahlflügel | Stahl | 7 | 5 | 2 | 3.5 | 2.5 |
Kampffehler | Fehler | 9 | 8 | 3 | 3 | 2.66 |
Sucker Punch | dunkel | 5 | 7 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Anpacken | normal | 3 | 2 | 1 | 3 | 2 |
Ausschalten | normal | 5 | 8 | 3 | 1,66 | 2.66 |
Donnerzahn | elektrisch | 8 | 5 | 2 | 4 | 2.5 |
Donnerschlag | elektrisch | 3 | 9 | 2 | 1,5 | 4.5 |
Rebenpeitsche | Gras | 5 | 8 | 2 | 2.5 | 4 |
Voltschalter | elektrisch | 12 | 16 | 4 | 3 | 4 |
Wasserpistole | Wasser | 3 | 3 | 1 | 3 | 3 |
Wasserfall | Wasser | 12 | 8 | 3 | 4 | 2.66 |
Flügelangriff | fliegen | 5 | 7 | 2 | 2.5 | 3.5 |
Gähnen | normal | 0 | 12 | 4 | 0 | 3 |
Zen-Kopfstoß | psychisch | 8 | 6 | 3 | 2.66 | 2 |
Offensichtlich ist der beste schnelle Angriff im Spiel der FIGHTING-Angriff von Counter, der 4 Schaden pro Runde verursacht und Ihnen 3,5 Energie pro Runde gibt. Was den Schaden pro Zug angeht, kommt ihr DRAGON mit Dragon Breath und Rock Throw ROCK nahe.
Wenn Sie jedoch die Spezialangriffsanzeige schnell auffüllen möchten, sind Mud Shot GROUND, Thunder Shock ELECTRIC, Psycho Cut PSYCHIC, Vine Whip GRASS oder Bubble WATER die beste Wahl.
Bitte beachte, dass es in Pokemon GO einige Angriffe gibt, die ziemlich guten Schaden anrichten und ordentlich Energie pro Runde bringen.
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PvP-Spezialbewegungen in Pokémon GO
Spezialangriffe in Trainerkämpfen und PvP haben keine Dauer. Sie brauchen also alle gleich lange, bis sie fertig sind. Dadurch kannst du sie in der Tabelle einfach nach dem Wert „Schaden pro Energie“ sortieren.
Vergessen Sie jedoch nicht, dass Sie im PvP-Modus gegen eine echte Person spielen. Manchmal lohnt es sich, damit aufzuhören, immer wieder auf die schnelle Attack-Taste zu drücken.
Bevor wir uns mit der Tabelle aller Spezialangriffe in Pokemon GO befassen, lohnt es sich, ein Beispiel anzusehen.
Du wählst also zwischen den Spezialangriffen Hyper Beam NORMAL und Psycho Boost PSYCHIC von Deoxys für den PvP-Modus. Basierend auf dem DpE würden Sie Hyper Beam NORMAL auswählen. Vergessen Sie jedoch nicht, dass Sie manchmal 3 Psycho Boost und nur 1 Hyper Beam verwenden können, wenn Sie die Menge an Energie benötigen, um sie auszuführen, und mögliche Movesets. Darüber hinaus sind Spezialangriffe, die viel Energie erfordern, von Ihren Gegnern leichter zu lesen und können durch einen Verteidigungsschild leicht deaktiviert werden.
Hier ist die Tabelle mit allen Superkräften.
Verschieben | Macht | Energie | DPE |
---|---|---|---|
Luft-Ass | 55 | 45 | 1.22 |
Luftschneider | 60 | 55 | 1.09 |
Uralte Macht | 70 | 45 | 1,56 |
Aqua Jet | 45 | 45 | 1,00 |
Aquaschwanz | 50 | 35 | 1.43 |
Aurorastrahl | 80 | 60 | 1.33 |
Lawine | 90 | 45 | 2,00 |
Explosionsbrand | 110 | 50 | 2.20 |
Blizzard | 130 | 75 | 1,73 |
Body Slam | 60 | 35 | 1.71 |
Knochenkeule | 40 | 35 | 1.14 |
Tapferer Vogel | 90 | 55 | 1,64 |
Ziegelbruch | 40 | 35 | 1.14 |
Sole | 60 | 50 | 1.20 |
Bubble Beam | 45 | 40 | 1.13 |
Bug Buzz | 90 | 60 | 1,50 |
Bulldoze | 80 | 60 | 1.33 |
Nahkampf | 100 | 60 | 1,67 |
Cross Chop | 50 | 35 | 1.43 |
Kreuzgift | 40 | 35 | 1.14 |
Crunch | 70 | 45 | 1,56 |
Dunkler Puls | 80 | 50 | 1,60 |
Brillanter Glanz | 110 | 70 | 1,57 |
Graben | 100 | 80 | 1,25 |
Entwaffnende Stimme | 70 | 45 | 1,56 |
Ausfluss | 65 | 45 | 1.44 |
Untergangswunsch | 80 | 35 | 2.29 |
Draco Meteor | 150 | 75 | 2,00 |
Drachenklaue | 50 | 35 | 1.43 |
Drachenpuls | 90 | 60 | 1,50 |
Entwässernder Kuss | 60 | 55 | 1.09 |
Drill-Peck | 60 | 40 | 1,50 |
Übungslauf | 80 | 55 | 1,45 |
Dynamischer Schlag | 90 | 50 | 1,80 |
Erdbeben | 120 | 65 | 1,85 |
Energieball | 90 | 60 | 1,50 |
Feuerschlag | 140 | 80 | 1,75 |
Feuerschlag | 55 | 40 | 1.38 |
Flammenstoß | 70 | 55 | 1.27 |
Flammenladung | 70 | 50 | 1,40 |
Flammenrad | 60 | 55 | 1.09 |
Flammenwerfer | 90 | 55 | 1,64 |
Blitzkanone | 110 | 65 | 1,69 |
Fokusexplosion | 150 | 75 | 2,00 |
Foulspiel | 70 | 45 | 1,56 |
Wahnsinnspflanze | 100 | 45 | 2.22 |
Zukunftsblick | 120 | 65 | 1,85 |
Giga-Drain | 50 | 80 | 0,63 |
Grasknoten | 90 | 50 | 1,80 |
Gunk Shot | 130 | 75 | 1,73 |
Kreiselball | 80 | 60 | 1.33 |
Herzstempel | 40 | 40 | 1,00 |
Hitzewelle | 95 | 75 | 1.27 |
Schwerer Schlag | 70 | 50 | 1,40 |
Hornangriff | 40 | 35 | 1.14 |
Hurrikan | 110 | 65 | 1,69 |
Hydrokanone | 90 | 40 | 2.25 |
Hydropumpe | 130 | 75 | 1,73 |
Hydro Pump Blastoise | 90 | 80 | 1.13 |
Hyperstrahl | 150 | 80 | 1,88 |
Hyperzahn | 80 | 50 | 1,60 |
Eisstrahl | 90 | 55 | 1,64 |
Eispunsch | 55 | 40 | 1.38 |
Eisiger Wind | 60 | 45 | 1.33 |
Eiserner Kopf | 70 | 50 | 1,40 |
Letzter Ausweg | 90 | 55 | 1,64 |
Blattspreite | 70 | 35 | 2,00 |
Niedriger Sweep | 40 | 40 | 1,00 |
Magnetbombe | 70 | 45 | 1,56 |
Mega-Drain | 25 | 55 | 0,45 |
Megahorn | 90 | 55 | 1,64 |
Meteor Mash | 100 | 50 | 2,00 |
Spiegelmantel | 60 | 55 | 1.09 |
Mondstoß | 130 | 70 | 1,86 |
Schlammbombe | 55 | 40 | 1.38 |
Nachtschatten | 60 | 55 | 1.09 |
Nachtschnitt | 50 | 40 | 1,25 |
Ominöser Wind | 50 | 40 | 1,25 |
Ursprungsimpuls | 130 | 60 | 2.17 |
Empörung | 110 | 60 | 1,83 |
Überhitzung | 150 | 80 | 1,88 |
Parabolladung | 25 | 55 | 0,45 |
Blütensturm | 110 | 65 | 1,69 |
Grob spielen | 90 | 60 | 1,50 |
Giftzahn | 40 | 35 | 1.14 |
Kraft-Edelstein | 80 | 60 | 1.33 |
Powerpeitsche | 90 | 50 | 1,80 |
Abgrundklingen | 130 | 60 | 2.17 |
Psybeam | 70 | 60 | 1.17 |
Mensch | 100 | 70 | 1.43 |
Psycho-Boost | 70 | 40 | 1,75 |
Psychoschock | 70 | 45 | 1,56 |
Psystrike | 100 | 55 | 1,82 |
Ruhe | 50 | 35 | 1.43 |
Rock Blast | 50 | 40 | 1,25 |
Steinschlag | 80 | 45 | 1,78 |
Felsengrab | 70 | 60 | 1.17 |
Sandgrab | 80 | 60 | 1.33 |
Verbrühung | 80 | 60 | 1.33 |
Scald Blastoise | 50 | 80 | 0,63 |
Saatbombe | 55 | 40 | 1.38 |
Schattenball | 100 | 55 | 1,82 |
Schattenschlag | 40 | 35 | 1.14 |
Schattenschleichen | 50 | 45 | 1.11 |
Signalstrahl | 75 | 55 | 1.36 |
Silberner Wind | 70 | 45 | 1,56 |
Himmelsangriff | 80 | 45 | 1,78 |
Schlamm | 50 | 40 | 1,25 |
Schlammbombe | 80 | 50 | 1,60 |
Schlammwelle | 110 | 65 | 1,69 |
Sonnenstrahl | 150 | 80 | 1,88 |
Stampfen | 55 | 40 | 1.38 |
Steinkante | 100 | 55 | 1,82 |
Kampf | 35 | 100 | 0,35 |
Einreichung | 60 | 50 | 1.20 |
Surfen | 65 | 40 | 1,63 |
Schnell | 60 | 55 | 1.09 |
Donner | 100 | 60 | 1,67 |
Donnerschlag | 55 | 40 | 1.38 |
Donnerschlag | 90 | 55 | 1,64 |
Twister | 45 | 45 | 1,00 |
Schraubstockgriff | 40 | 40 | 1,00 |
Wasserimpuls | 70 | 60 | 1.17 |
Wetterkugelfeuer | 60 | 35 | 1.71 |
Wetterball-Eis | 60 | 35 | 1.71 |
Wetterkugelfelsen | 60 | 35 | 1.71 |
Wetterkugelwasser | 60 | 35 | 1.71 |
Wilder Ansturm | 90 | 50 | 1,80 |
Verpacken | 60 | 45 | 1.33 |
Wrap Grün | 25 | 45 | 0,56 |
Rosa Wrap | 25 | 45 | 0,56 |
X-Schere | 45 | 35 | 1.29 |
Zap-Kanone | 150 | 80 | 1,88 |