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Kostenlose Championrotation von Wild Rift (3. Februar)

League of Legends:Wild Rift hat einen Pool von 70 Champions, und die Entwickler bringen mit jedem Update konsequent neue heraus. Obwohl diese Charaktere zuerst freigeschaltet werden müssen, können Spieler trotzdem jede Woche kostenlos an bestimmte Legenden herankommen.

Riot Games bringt regelmäßig jede Woche 10 kostenlose Champions heraus und nennt sich Wild Rift Champion Rotation. Wenn Spieler mit einem spielbaren Charakter zufrieden sind, können sie ihn über zeitlich begrenzte Events zur weiteren Verwendung freischalten.

Hier sind die kostenlosen Champions für die Woche vom 3. Februar.

Kostenlose Championrotation von Wild Rift (3. bis 9. Februar)

Draven

Draven erhält jedes Mal einen Stapel Anbetung, wenn er einen Feind tötet oder eine Draven Spinning Axe fängt.

Leona

Leonas Fähigkeiten wenden Sonnenlicht für 1,5 Sekunden an. Andere verbündete Champions verbrauchen Sonnenlicht, wenn sie Gegnern Schaden zufügen, und verursachen 34 − 160 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen magischen Schaden.

Aurelion Sol

Aurelion Sols Fähigkeit wird ständig von 3 Sternen umkreist, die jeweils 15 (+ 25 % AP) magischen Schaden an Gegnern verursachen, mit denen sie in Kontakt kommen.

Gragas

Gragas wirkt eine Fähigkeit, durch die er 6 % seines Maximums wiederherstellt Gesundheit.

Akshan

Alle drei Treffer von Akshans normalen Angriffen und Fähigkeiten verursachen 25–180 (je nach Stufe) Bonus magischer Schaden.

Fizz

Fizz’ normale Angriffe verursachen 22 − 50 (je nach Stufe) zusätzlichen magischen Schaden über 3 Sekunden, erhöht auf (120 %) gegen Monster.

Jarwan IV

Der normale Angriff von Jarvan IV gegen einen Feind verursacht 8 % seines aktuellen Gesundheitsbonus als physischen Schaden.

Kayle

Kayle steigt, wenn sie Stufen für zusätzliche Boni gewinnt.

Renekton

Wenn Renekton seine Fähigkeiten mit 50 Wut oder mehr einsetzt, verbraucht er diese Wut für verbesserte Effekte.

Lulu

Wenn Lulu eine feindliche Einheit angreift, feuert Pix 3 Blitze ab, die insgesamt (15 − 120) (je nach Stufe) (+ 15 % AP) magischen Schaden verursachen.


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