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So entsperren Sie Gali, Henger, Mew und Worm in Monster Rancher 2 DX

Monster Rancher 1 &2 DX bieten eine ziemlich große Auswahl an Monsterrassen, die zusammen mit dem einzigartigen CD-Generierungssystem des Spiels dafür sorgen, dass sich beide Spiele ziemlich einzigartig und anders als alle anderen ähnlichen Spiele anfühlen.

Allerdings werden nicht alle Monsterrassen von Anfang an verfügbar sein, daher müssen Sie sich anstrengen, um alle freizuschalten, insbesondere in Monster Rancher 2 DX, da dieses Spiel viel mehr Monsterrassen bietet als das erste Spiel.

So schalten Sie die Wurm-, Henger-, Gali- und Mew-Rassen in Monster Rancher 2 DX frei.

Wie man Gali, Henger, Mew und Worm in Monster Rancher 2 DX freischaltet

Die Rassen Worm, Henger, Gali und Mew gehören zu den am einfachsten freizuschaltenden alle Monster Rancher 2 DX, da die Anforderungen, die Sie erfüllen müssen, nicht besonders hoch sind.

Um diese Rassen freizuschalten , müssen Sie zuerst den Züchter-Rang D erreichen , was durch den Gewinn des Ima Official Cup (E) in der letzten Juniwoche erreicht wird. Danach müssen Sie in der letzten Juliwoche auch die Ausscheidungsnote (D) gewinnen.

Wenn beide Turniere gewonnen wurden, können Sie am IMa-FIMBA-Meet teilnehmen Ende August. Hier müssen Sie entweder Ihr erstes Match gewinnen oder darauf hoffen, dass Ihre Teamkollegen das gesamte Turnier gewinnen . In diesem Fall erhalten Sie nach Abschluss des Turniers einen Besuch von Pabs, der Sie darüber informiert, dass die Rassen Worm, Henger, Gali und Mew jetzt verfügbar sind. Stellen Sie sicher, dass Sie Ihr Spiel speichern, bevor Sie am IMa-FIMBA-Turnier teilnehmen um zu vermeiden, dass Sie vier volle Jahre im Spiel warten müssen, um es erneut zu versuchen.


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