Abdiel gehört zu den wichtigsten Charakteren, denen Sie in Shin Megami Tensei V begegnen werden, und einer, der den Nahobino nicht besonders freundlich gegenübersteht.
Am Ende der Geschichte werden Sie ihre Rolle im großen Plan der Dinge verstehen, und nachdem Sie das Spiel abgeschlossen haben, können Sie sie auch dazu bringen, sich Ihrer Gruppe in ihrer normalen Form und in ihrer verwandelten, gefallenen Form anzuschließen. P>
Hier erfährst du, wie du die verwandelte Abdiel und die Fähigkeiten, die sie erlernt, verschmelzen kannst.
Wie man Abdiel (transformiert) in Shin Megami Tensei V verschmilzt
Abdiels gefallene Form , wie ihr normales, kann über Spezielle Fusion nur im Modus „Neues Spiel Plus“ dazu gebracht werden, deiner Gruppe beizutreten , da das Beenden des Spiels die Bedingung ist, die erfüllt werden muss, um die Fusion selbst freizuschalten. Sobald du das getan hast, kannst du sie bekommen, indem du den regulären Abdiel mit Amon und Kali fusionierst.
Widerstände und Fähigkeiten von Fallen Abdiel
Fallen Abdiel ist erheblich besser als ihre reguläre Form, da sie nicht nur 9 Stufen über der ursprünglichen Form beginnt, sondern auch bessere Resistenzen hat. Der gefallene Dämon kann Eis, Elektrizität und Macht widerstehen und stößt Dunkelheit ab während es lichtschwach ist . Vermeiden Sie es daher, sie in Ihre Gruppe aufzunehmen, wenn Sie gegen Dämonen kämpfen, die Hama-Fähigkeiten einsetzen können, da sie sie sofort töten werden.
Das Fähigkeitspotenzial von Fallen Abdiel ist dagegen etwas begrenzt, sodass Ihre Anpassungsmöglichkeiten nicht besonders groß sind. Sie ist ziemlich gut darin, dunkle Fertigkeiten (+7) einzusetzen , und nur anständig bei der Verwendung von Eis (+4) und Force (+2) Fähigkeiten. Ihr -5 in Light und -3 in Heilung machen sie sehr schlecht im Umgang mit diesen Fertigkeitstypen, also verschwenden Sie keine Schwellenplätze damit.
Unten findest du alle Fertigkeiten, die Fallen Abdiel erlernt.
Fähigkeiten | Beschreibung | Wie man lernt |
Akashaische Künste | Schwerer physischer Angriff auf 1 Feind. Größere Wirkung bei einem kritischen Treffer. | Angeboren |
Mazanbarion | Schwerer Machtangriff auf alle Feinde. | Angeboren |
Gefallener Zerstörer | (Einzigartig) Schwerer Dunkelangriff auf alle Feinde. Chance auf Instakill beim Schlagen von Schwäche. | Angeboren |
Mudobarion | Schwerer Dunkelangriff auf 1 Feind. Chance auf Instakill beim Schlagen von Schwäche. | Angeboren |
Gletscherexplosion | 2,5 mittlere Eisangriffe auf zufällige Feinde. | Lv.90 |
Repell Phys | Spiegelt körperliche Fähigkeiten wieder. | Lv.91 |
High Dark Pleroma | Erhöht den Schaden von Dunkelangriffen erheblich. | Lv.92 |
Omagatoki:Doubler | Buffs und Debuffs sind für alle Verbündeten 1 Runde lang doppelt so effektiv. | Gefallener Talisman |