>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Wie man Baal in Shin Megami Tensei V fusioniert

Shin Megami Tensei V bietet viele verschiedene Dämonen, aber die besten sind diejenigen, die über Special Fusion, eine der Dämonenfusionsmechaniken im Spiel, erhalten werden können. Das Freischalten dieser Spezialfusionen erfordert einiges an Aufwand, aber es wird sich lohnen, besonders wenn Sie das Spiel auf einem hohen Schwierigkeitsgrad spielen.

So verschmelzen Sie einen dieser extrem mächtigen Dämonen, Baal.

Wie man Baal in Shin Megami Tensei V verschmilzt

Baale , wie viele andere Dämonen, die per Spezialfusion dazu gebracht werden können, sich Ihrer Gruppe anzuschließen,müssen zuerst besiegt werden bevor es fusioniert werden kann. Du bekämpfst den Dämon als Teil von Demeters Questreihe in The Bull God’s Lineage Nebenquest. Der Dämon ist auf Level 69, also kannst du es erst mit ihm aufnehmen, wenn du in der Hauptkampagne ziemlich weit fortgeschritten bist.

Nachdem Sie Baal besiegt haben, können Sie es erhalten, indem Sie Mot, Belphegor und Mithras verschmelzen.

Widerstände und Fähigkeiten von Baal

Baal ist zweifellos einer der stärksten Dämonen im Spiel, der auf Stufe 93 beginnt und über eine Vielzahl von Widerständen verfügt, die ihn im Kampf gegen eine Vielzahl von Feinden gut machen. Er widersteht Feuer und Gewalt, stößt Elektrizität ab und nullt Licht . Er ist schwach gegenüber Eis , sodass Feinde, die Bufu-Fertigkeiten verwenden, ihm schweren Schaden zufügen und zusätzliche Züge erhalten können, indem sie seine Schwäche ausnutzen.

Baal ist auch ein ziemlich vielseitiger, offensiv orientierter Dämon, der eine Vielzahl von Fähigkeiten gut einsetzen kann. Er kommt mit +5 in Elektrizität, +4 in Leiden, +3 in Feuer und +2 in Kraft . Seine -5 in Ice erwartet wird, angesichts seiner Schwäche.

Unten findest du alle Fertigkeiten, die Baal lernt.

Fähigkeiten Beschreibung Wie man lernt
Maragibarion Schwerer Feuerangriff auf alle Feinde. Angeboren
Ziobarion Schwerer elektrischer Angriff auf 1 Feind. Angeboren
Tentarafo Chance, allen Feinden Verwirrung zuzufügen. Angeboren
Makarakarn Reflektiert einen magischen Angriff einmal für 1 Verbündeten für 1 Runde. Angeboren
Blumenböe 2,5 Mittelstarke Angriffe auf mehrere Feinde. Lv.94
Maziobarion Schwerer elektrischer Angriff auf alle Feinde. Lv.95
Kraft ablassen Absorbiert Machtfähigkeiten. Lv.96
Omagatoki:Angriff Alle Angriffseffekte bleiben für alle Verbündeten bis zur nächsten Runde erhalten. Gottheitstalisman

Spielanleitungen