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Fortnite Creative 19.30-Update:Vollständige Patchnotizen

Das Fortnite Creative 19.30-Update ist jetzt auf allen Plattformen live und die Patchnotizen wurden offiziell veröffentlicht. Die Fortnite Creative 19.30-Version deckt das Fire Volume Device, Galerie-Updates, Fehlerbehebungen und mehr auf.

Die Update-Größe für PC-Benutzer beträgt ca. 1,95 GB. Während das 19.30-Update für alle Fortnite-Konsolenspieler etwa 4 GB wiegt. Wenn Sie nach der vollständigen Liste der neuen Funktionen und Änderungen im neuesten Update gesucht haben, endet Ihre Suche hier.

Vollständige Fortnite Creative 19.30-Patchnotizen

NEU:FEUERVOLUMENGERÄT

Nach der Veröffentlichung von Fire in Creative im Update v19.20 haben Sie um mehr Kontrolle über die Flammen gebeten – die erste Iteration davon ist jetzt mit der Veröffentlichung des Fire Volume hier. Mit dem Feuervolumen können Sie inselweite Feuereinstellungen in einem lokalisierten Bereich überschreiben sowie Feuer innerhalb des Volumens über Kanäle entzünden oder löschen.

UPDATE:PROP MANIPULATOR – RESSOURCENKNOTEN

Wir haben dem Requisiten-Manipulator neue Funktionen hinzugefügt, mit denen Sie jede Requisite in einen Ressourcenknoten für jede Art von Ressource verwandeln können. Sie können die Art der Ressource auswählen, die gewährt wird, wenn die Requisite getroffen wird – einschließlich der Option, dem Gerät Ihre eigenen Gegenstände hinzuzufügen. (Ein Stein, der Pilze abgibt, wenn du ihn triffst? Klar, warum nicht?) Du kannst auch wählen, ob der Knoten nach einer Verzögerung oder nach und nach wieder aufgefüllt werden soll.

UPDATE:HUD-CONTROLLER

Der HUD-Controller unterstützt jetzt Teams und Klassen, sodass Sie unterschiedliche HUD-Setups für jedes einzelne Team und jede Klasse erstellen können, ideal für asymmetrische Spielmodi oder kontextbezogene HUD-Layouts. Möchten Sie das HUD nur für Spieler in einem bestimmten Bereich ausblenden? Jetzt kannst du jeden in der Gegend einer bestimmten Klasse zuordnen und dann das HUD nur für ihn ändern, sodass alle anderen im Spiel davon unberührt bleiben.

UPDATE:TELEPORTERVERBINDUNG

Teleporter können jetzt miteinander verbunden werden, was eine Reise in beide Richtungen ermöglicht. Dies kann zusammen mit zufälligen Teleportzielen verwendet werden, um ein „jedes Mal anderes“ Kartenlayout zu erstellen, das zufällig ist, wenn ein Spieler zum ersten Mal durch den Teleporter geht, aber dann für den Rest des Spiels konstant bleibt (oder bis die Verbindung über Kanäle unterbrochen wird). .

ANDERE AKTUALISIERUNGEN

  • Klassenunterstützung wurde dem Beacon-Gerät hinzugefügt.
  • Alter Cartoon-Filter zu den My Island-Kamerafiltereinstellungen hinzugefügt.
  • Ressourcen-Galerie hinzugefügt – Eine Vielzahl neuer STW-Requisiten, die gut mit einigen der verbrauchbaren Ressourcen funktionieren.
  • Der Sportgalerie wurden einige neue Basketball-Elemente hinzugefügt.
  • Einige Kollisionsprobleme mit Objekten in der Elementarwürfel-Galerie wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fußballtore spawnten, wenn die Sportfelder aus der Sportgalerie zerstört wurden.
  • Es wurde ein Problem mit dem Efeu aus dem Fertighaus Princess Castle Tower behoben, das die falschen Ressourcenmaterialien lieferte.
  • Es wurde ein Problem mit Pflanzer-Requisiten aus dem Set „Die Zuflucht“ behoben, bei dem keine Ressourcenmaterialien ausgegeben wurden.

VERBRAUCHSMATERIAL-UPDATES

  • Einige neue Verbrauchsmaterialien wurden hinzugefügt, um mit der Galerie der neuen Ressourcen zusammenzufallen.
    • Regenbogenkristall
    • Schatz
    • Mechanische Teile von Vindertech
    • Blauer Pilz
    • Rosa Pilz
    • Roter Pilz
    • Weißer Pilz
    • Gelber Pilz
    • Spektrolith-Erz
    • Spektralschnur

GERÄTEFIXES

  • Tracker-Gerät
    • Wenn Sie bisher versuchten, Multiplayer-Spieler gleichzeitig zum Tracker hinzuzufügen, wurde nur einer hinzugefügt. Dies wurde behoben.
    • Bisher wurde bei einer Reduzierung des Tracker-Ziels bei Nicht-Anstifter-Spielern nicht überprüft, ob sie sich am neuen Ziel befanden. Dies wurde behoben.
  • Bedingte Schaltfläche
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die bedingte Schaltfläche nicht zurückgesetzt wurde, wenn ihre Anforderungen nur teilweise erfüllt wurden
  • Barrierevorrichtung
    • Das Aktivieren der Barriere, während man darin steht, wird den Spieler nicht mehr unter die Karte schieben
  • Requisitenmanipulator
    • Nur vor dem Spiel ist keine verfügbare Option mehr
    • Übertragung bei Ressourcenerschöpfung wird jetzt korrekt übertragen
  • Skydive-Lautstärke
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal die auf „Ja“ eingestellte Skydive-Lautstärke „Betroffene Spieler in Lautstärke sperren“ nicht richtig angewendet wurde, wenn die Startgeschwindigkeit zu hoch war

INSELFIXES

  • . Feuer breitet sich jetzt korrekt auf dem Gras der tropischen Insel aus

ALLGEMEIN

  • In manchen Fällen konnten kreative Inseln nicht geladen werden, nachdem sie in Creative HUB einen Inselriss betreten hatten
  • Spieler, die die Buschverkleidung tragen, erleiden Explosionsschaden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Optionen „Item Granter“ und „Switch Persistence“ die Option „Alle Spielerdaten löschen“ beim Veröffentlichen nicht aktivierten

UI-UPDATES

  • Einige der Symbole für Geräte aktualisiert:
    • Anpassbare Beleuchtung
    • DBNO-Gerät
    • Eliminierungsmanager
    • HUD-Controller
    • Rennleiter
    • Rennkontrollpunkt
    • Speicherpunkt

UI-FIXES

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Registerkarte „Galerien“ vor der Registerkarte „Prefabs“ angezeigt wurde.

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