>> Spielanleitung >  >> Spielanleitungen

Wie man den Teufel austrickst und den Fluch in Reigns Mobile bricht

Reigns ist ein Strategie-Videospiel, das von Nerial entwickelt und von Devolver Digital veröffentlicht wurde. Es spielt in einer fiktiven mittelalterlichen Welt und versetzt den Spieler in die Rolle eines Monarchen, der das Königreich regiert, indem er Vorschläge von Beratern annimmt oder ablehnt.

Reigns Mobile war zunächst auf der Windows-Plattform erfolgreich und begann an Bedeutung zu gewinnen, und viele Spieler sind immer noch von der Entscheidungsfindung im Tinder-Stil für alltägliche Angelegenheiten abhängig.

Heute werden wir über den Teufel sprechen und wie man ihn am Ende austrickst, aber den Meister der Täuschung selbst zu verwirren, ist keine leichte Aufgabe. So können Sie Luzifer selbst täuschen.

Den Teufel austricksen

Denken Sie daran, dass viele Entscheidungen, die hier angezeigt werden, eine gewisse Menge an günstigem RNG erfordern. Seien Sie auch gewarnt, dass dies sehr spoilerlastig sein wird. Wenn Sie also Ihre erste Erfahrung nicht ruinieren möchten, empfehlen wir Ihnen, wegzuschauen.

See also: How to Get the Sword in Reigns Mobile

Für diejenigen, die noch hier sind, sollte dies Schritt für Schritt getan werden.

  • Zunächst muss der Spieler den „Verdammten“ erworben haben Leistung, was bedeutet, dass sie den Senator hätten entlarven müssen.
  • Folge einem der verärgerten Adligen, was dazu führt, dass der Spieler entführt wird. Fliehe mit der Hilfe des Senators.
  • Der Senator entpuppt sich als Frau und der Spieler wird ihr Liebhaber. Drei Jahre nach diesem Ereignis wird sie den Spieler über die Existenz und Absichten des Teufels informieren.
  • Wenn der Spieler auf die Hexe gestoßen ist, die Ihnen eine Möglichkeit bietet, den Teufel auszutricksen, bitten Sie sie um Hilfe.
  • Die Hexe gibt dir die Nummern:1043, 683, 1214, 842, 1432 und 1669. Diese Zahlen repräsentieren Jahre und auch entsprechende alchemistische Symbole. Die Symbole stellen Türen dar, die der Spieler in der Krypta findet:Feuer, Arsen, Säure, Gold, Pentagramm und Pentagramm.
  • Öffne die goldenen Türen in der Krypta. Vermeiden Sie Arsentüren (sofern nicht anders angegeben), da sie im Allgemeinen Fallen haben.
  • Besiege das Skelett und finde die Fackel. Verwenden Sie es, um Risse in den Wänden zu sehen.
  • Befolgen Sie diese spezielle Reihenfolge durch die Türen:Feuer, Arsen, Säure.
  • Gehen Sie durch die kaputte Wand zur Goldenen Tür, dann zur Tür gegenüber dem Pentagramm, dann durch die Pentagrammtür.
  • Kloc wird angetroffen. Die Interaktion mit ihm führt dazu, dass er nach Erdbeeren fragt.
  • Die nächste Priorität ist es, sich für eine Weile davon zu entfernen und die Vase zu erwecken, die der Arzt dem Spieler zur Verfügung gestellt hat. Dazu muss der Vase ein kalter, roter Rubin gegeben werden. Dies wird dem Spieler von der Hexe von früher als Belohnung für das Überleben von fünfzehn Jahren gegeben.
  • Starte danach einen Kreuzzug, um die erwachte Vase in Lamaskus erscheinen zu lassen. Die Vase gibt dem Spieler die Möglichkeit, etwas wieder zum Leben zu erwecken. Wählen Sie Erdbeeren.
  • Kehre zur Krypta zurück, finde Kloc und gib ihm die Erdbeeren. Dadurch wird Kloc aufgefordert, dem Spieler jedes Mal zu helfen, wenn eine Ressource zur Neige geht.
  • Warte jetzt, da die Einrichtung abgeschlossen ist, auf das Erscheinen des Teufels, was alle 666 Jahre geschieht. Sobald Death Wish aktiviert ist, antworte allen mit „Nein“. Klocs Nachschub an Ressourcen ist hier von unschätzbarem Wert.
  • Da der Teufel nicht töten kann, was bereits tot ist, endet seine Herrschaft und er verwandelt sich wieder in einen Hund. Wenn er bellt, antworte mit „Ja“ und sein Fluch wird gebrochen!

Herzlichen Glückwunsch, Sie haben den Teufel besiegt! Muss noch etwas bestätigt werden? Lassen Sie es uns wissen!


Spielanleitungen