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Minecraft Nintendo Switch-Update 1.18.12:Vollständige Patchnotizen

Minecraft ist seit Jahren erfolgreich und Mojang leistet hervorragende Arbeit, indem es alle Versionen des Spiels mit neuen Funktionen und Korrekturen auf dem neuesten Stand hält, um die Qualität des Spiels weiter zu verbessern und es zu einem angenehmen Erlebnis zu machen, unabhängig von der Plattform der Wahl.

Minecraft auf Nintendo Switch läuft größtenteils gut, aber die Dinge können immer verbessert werden. Dies ist der Hauptfokus des neuen Updates 1.18.10. Folgendes wurde genau geändert und verbessert.

Minecraft Nintendo Switch Update 1.18.12:Vollständige Patchnotes

Das Minecraft 1.18.10-Update führt eine Vielzahl von Auswahlverbesserungen ein die das Spiel auf der Nintendo Switch-Konsole reibungsloser und angenehmer machen.

Zu den neuen Verbesserungen, die im neuesten Update eingeführt wurden, gehören Verbesserungen der reibungslosen Spielerbewegung, Optimierungen an der Funktion „Zum Spiel einladen“ und ein paar andere willkommene Korrekturen für die Benutzeroberfläche, Wertungszählung und Angebotskacheln und mehr. Kleine Änderungen, das ist sicher, aber trotzdem sehr willkommen.

Abgesehen von diesen Optimierungen und Verbesserungen enthält das neue Minecraft 1.18.10-Update keinerlei neue Inhalte. Hier finden Sie die vollständigen offiziellen Patchnotes zu Minecraft 1.18.10 unten, mit freundlicher Genehmigung der Minecraft Feedback-Website.

  • Die Geschmeidigkeit der Spielerbewegung wurde verbessert (MCPE-152176)
  • Die Schaltfläche „Zum Spiel einladen“ des Pausenmenüs ist jetzt auf Realms immer aktiviert
  • Problem behoben, bei dem Bewertungen zählten und Angebotskacheln auf dem Marktplatz nicht sichtbar waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Erfahrung gewährt wurde, wenn Gegenstände von der Hotbar in den Ofen-UI-Bildschirmen verschoben wurden (MCPE-152227)
  • Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das Spiel auf PlayStation gestartet wurde, während es mit Remote Play verbunden war (MCPE-143803)
  • Fehler behoben, bei dem Animationszeitachsenereignisse bei 0.0 manchmal nicht in Schleifenanimationen ausgeführt wurden

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