Monster Hunter Rise wurde vor fast einem Jahr auf Nintendo Switch veröffentlicht, aber Capcom scheint noch nicht bereit zu sein, weiterzumachen, da der japanische Entwickler das Spiel weiterhin mit neuen Inhalten und Updates unterstützt, die das Erlebnis verbessern.
Das neueste Update für das beliebte Spiel geht am 24. Februar live, und Capcom hat heute weitere Informationen dazu geteilt. Hier finden Sie alles, was Sie über Update 3.9.0 wissen müssen
Monster Hunter Rise 3.9.0 Update:Vollständige Patchnotizen
Das Monster Hunter Rise 3.9.0-Update konzentriert sich hauptsächlich auf die Behebung von Fehlern und Problemen immer noch im Spiel vorhanden, aber es fügt auch Unterstützung für zusätzliche kostenpflichtige und kostenlose Inhalte hinzu das kommt bald ins Spiel.
Das neue Update führt Unterstützung für neue Event-Missionen ein, die jede Woche verfügbar werden, sowie Unterstützung für neue kostenpflichtige DLC, einschließlich eines neuen DLC-Sprachpakets, das Sie dank einiger von Capcom auf YouTube geteilter Videos in der Vorschau sehen können.
Neben der Einführung der Unterstützung für neue kostenlose und kostenpflichtige DLCs behebt Monster Hunter Rise 3.9.0 eine Vielzahl von Problemen und Fehlern. Sie können mehr über diese Korrekturen erfahren, indem Sie sich die offiziellen Patchnotizen unten ansehen, mit freundlicher Genehmigung von Capcom.
Hauptergänzungen / Änderungen
- Neue Event-Missionen werden jede Woche verfügbar sein.
- Neue DLCs können im Nintendo eShop erworben werden.
Fehlerbehebungen / Verschiedenes
Basis/Einrichtung
- Wenn die Richtung des Toadversary im Trainingsbereich geändert wird, wird der Text normalerweise gelb, aber wenn der Spieler danach eine andere Option ändert, wird der „Richtungs“-Text manchmal wieder weiß. Dies wurde behoben.
Spieler/Freunde
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass die Frisur „Utsushi-Schnitt“ richtig angezeigt wurde, wenn sie mit bestimmten Kopfschutz kombiniert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Stirnlocken richtig angezeigt wurden, wenn die Kopfpanzerung der mehrschichtigen Orion-Rüstungsserie angelegt wurde.
- Ein Fehler bei der Anzeige des Azurzeit-Ärmels bei Körpertyp 2 wurde behoben.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Rampage Twinblades I“ in der entgegengesetzten Richtung angezeigt wurde, wenn die Spieler einen Wetzstein benutzten, nachdem sie sie angelegt hatten.
- Es wurde ein kurzzeitiger Fehler behoben, der dazu führte, dass sich der Oberkörper des Spielers in eine unnatürliche Richtung drehte, wenn ein anderer Spieler während des Mehrspielermodus Wyverns Feuer einsetzte.
Verschiedenes
- Es wurde ein Fehler behoben, der andere Spieler daran hinderte, auf bestimmte Einrichtungen zuzugreifen, wenn die Verbindung zum Host getrennt wurde, weil für eine bestimmte Zeit keine Controller-Eingaben getätigt wurden.
- Verschiedene Textfehler behoben.
- Weitere verschiedene Fehlerkorrekturen wurden vorgenommen.