Elden Ring ist ein Open-World-Action-Rollenspiel, das von FromSoftware entwickelt und von Bandai Namco Entertainment veröffentlicht wurde.
Genau wie Bloodborne, Demon’s Souls, Sekiro und die Dark Souls-Serie wurde Elden Ring von Hidetaka Miyazaki inszeniert. Der Vorbehalt hier ist, dass das Spiel in Zusammenarbeit mit dem preisgekrönten Fantasy-Romanautor und Schöpfer des Quellenmaterials für das äußerst beliebte Game of Thrones entwickelt wurde Fernsehshow, George R. R. Martin, der eine Menge Quellenmaterial für das Setting des Spiels zur Verfügung stellte.
Elden Ring wurde am 25. Februar 2022 für Microsoft Windows, Steam Deck, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und Xbox Series X/S veröffentlicht.
Die Soulsborne-Spiele sind für ihren Schwierigkeitsgrad bekannt und Elden Ring ist da keine Ausnahme. Ein weiterer Aspekt dieser Spiele, der der Gameplay-Mechanik ein wenig Abwechslung verleiht, sind die begrenzten Werte für den Spielercharakter.
Statistikobergrenze
In den Soulsborne-Spielen wählen die Spieler im Allgemeinen einen Charakter aus und bauen ihn auf eine bestimmte Weise, basierend auf dem Hauptwert ihrer Wahl. In den meisten Fällen entscheiden sich die Spieler dafür, sich entweder auf ihre Stärke, Geschicklichkeit oder Intelligenz zu konzentrieren, um ihre Charaktere als schlagkräftige, schnelle Angreifer/Fernkampfangreifer bzw. Magier aufzubauen.
Um diese Charaktere nicht zu stark zu machen und das Spiel zu zerstören, hat FromSoftware jedem Wert Obergrenzen hinzugefügt. Jede Statistik hat zwei Arten von Obergrenzen, harte Obergrenzen und weiche Obergrenzen.
Soft Caps sind Limiter für einen bestimmten Stat, jenseits dessen die Wirksamkeit des Stats allmählich abnimmt, daher wird den Spielern empfohlen, im Allgemeinen nicht zu viel in diesen Stat über den Soft Cap hinaus zu investieren. Auf der anderen Seite sind Hard Caps geradezu Sackgassen für Statistiken, wo es keine effektive Steigerung geben wird, egal wie viel Spieler über die Hard Cap hinaus investieren.
Soft Caps für alle Statistiken
Damit Sie wissen, wo Sie mit dem Leveln eines bestimmten Stats aufhören können, sagen wir Ihnen, was die Soft-Cap für jeden Stat ist:
Verstand
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Stufe 50.
- Drittes Soft-Cap:Level 55.
- Vierte Soft Cap:Stufe 60.
Kraft
- Erstes Soft-Cap:Level 40.
- Zweites Soft-Cap:Level 60.
- Drittes Soft-Cap:Level 80.
Ausdauer
- Erstes Soft-Cap:Level 12.
- Zweites Soft-Cap:Level 18.
- Drittes Soft-Cap:Level 32.
- Vierte Soft Cap:Level 50.
Stärke
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Level 80.
- Drittes Soft-Cap:Stufe 90.
Geschicklichkeit
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Level 80.
- Drittes Soft-Cap:Stufe 90.
Arkan
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Level 80.
- Drittes Soft-Cap:Stufe 90.
Intelligenz
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Level 80.
- Drittes Soft-Cap:Stufe 90.
Glaube
- Erstes Soft-Cap:Stufe 20.
- Zweites Soft-Cap:Level 80.
- Drittes Soft-Cap:Stufe 90.
Ist es das, was du wissen musstest? Lass uns wissen! Wie immer halten wir Sie auf dem Laufenden, falls es Änderungen am Spiel gibt!