Einige Wochen nach dem Start des Wild Rift 3.1-Updates hat Riot die nächste Iteration des aktuellen Patches veröffentlicht, nämlich 3.1a. Das neue Update bringt eine Menge neuer Inhalte, darunter mehrere neue Skins, Gameplay-Änderungen, Champion-Rotation und einige Champion-Balance-Änderungen.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen des Updates Wild Rift 3.1a.
NEUE MODI
ELEMENTALER RIFT
Es bleiben noch ein paar Tage, um unser erstes zu testen und zu spielen Version von Elemental Rift im eingeschränkten Spielmodus! Weitere Informationen zu Elemental Rift und allen vorgestellten Drachen findest du in unseren letzten Patchnotizen.
Elemental Rift kann bis zum 10. April um 16:59 Uhr PT gespielt werden
SKINS
Veröffentlichung am 14. April um 00:01 UTC:
- Pyjama-Wächter Lux
- Pyjama-Wächter Ezreal
ZUBEHÖR
Sie können Zubehör aus einer Reihe verschiedener Quellen verdienen oder kaufen. Bitte schaue auf der entsprechenden Seite im Spiel nach, um mehr darüber zu erfahren, wie du sie bekommst!
Symbole :Eine rätselhafte Belohnung
Emotes: Schnell eingeschlafen; Bald.
Alle Zubehörteile werden während des Patches veröffentlicht.
VERANSTALTUNGEN
WILDES PUZZLE
Melde dich, Kapitän, Rätsellöser im Dienst! Mach dich bereit, die Teile für lustige Belohnungen zusammenzusetzen.
Das Wild Puzzle-Event beginnt am 16. April um 00:01 UTC
ÄNDERUNGEN IM SPIEL
ARTIKEL
KLINGE DES RUINIERTEN KÖNIGS
Die Klinge des gestürzten Königs ist seit Beginn von Wild Rift ein beliebter Gegenstand, aber im Laufe der Zeit wurde sie für viele Kämpfer und Schützen immer häufiger und mächtiger als erster Kauf. Wir erhöhen den Preis leicht, also musst du ein paar zusätzliche Vasallen farmen, wenn du dir diese Klinge früh schnappen willst.
- Gesamtkosten:3100 g → 3200 g
- Kombinationskosten:1000 g → 1100 g
MONSTER
BARON NASHOR
Barons mächtiger Säureschuss terrorisiert seit einiger Zeit Champions im Rift. Um die Frustration um diese Fähigkeit etwas zu lindern, überarbeiten wir ihren Schaden, damit er weniger mit Barons Angriffsschaden skaliert und auch seinen Schaden an Zielen verringert, die von nachfolgenden Schüssen getroffen werden. Da Baron insgesamt an Kraft verliert, geben wir ihm etwas mehr Grundgesundheit.
- Grundgesundheit:10800 → 11800
- Säureschussschaden:20 + 120 % Angriffsschaden → 120 + 25 % Angriffsschaden
- Säureschuss-Schadensverhältnis zu Zielen, die von nachfolgenden Schüssen getroffen werden:70 % → 50 %
SYSTEME
HOMEGUARD &SCHERGEN
Vasallen spielen in den späteren Phasen des Spiels eine ziemlich große Rolle, daher nehmen wir einige Anpassungen vor, um den Druck zu verringern, den diese Vasallenwellen im späten Spiel verursachen können. Wir erhöhen die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit für Homeguard in der Mitte bis zum Ende des Spiels, damit Champions schneller in aggressivere Positionen gelangen können, während wir gleichzeitig die Bewegungsgeschwindigkeit der Schergen verringern.
Heimwehr
- Laufgeschwindigkeitseffekt:Nach 12 Minuten erhältst du 4 Sekunden lang 30 % Bewegungsgeschwindigkeit → Erhält nach 1 Minute 40 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis das Spiel endet
Diener-Bewegungsgeschwindigkeit
- Bewegungsgeschwindigkeitsbonus nach 12 Minuten:40 → 10
- Maximaler Bewegungsgeschwindigkeitsbonus:120 → 100
RESPAWN-TIMER
Wir nehmen einige Anpassungen an Respawns vor und ändern, wie stark ein Champion auf seinem Todestimer bestraft oder bevorzugt werden kann. Wenn Sie einen Vorsprung haben und in Ihrem Spiel vorne liegen, werden Sie weniger bestraft, aber wenn Sie in Ihren Spielen zurückfallen, werden Sie weniger bevorzugt.
Basis-Respawn-Timer
- 9 Min. – 11 Min.:32 Sek. → 33 Sek.
- 11 Min. – 13 Min.:38 Sek. → 40 Sek.
- 13 Minuten – 15 Minuten:45 Sekunden → 47 Sekunden
Respawn-Modifikator
- Maximaler Modifikator:25 % → 15 %
FREE-TO-PLAY-CHAMPION-ROTATION
7. April – 14. April :Diana, Draven, Fizz, Jarvan IV, Jhin, Karma, Kayle, Rakan, Rengar, Shen
14. April – 21. April :Akshan, Amumu, Janna, Miss Fortune, Rammus, Riven, Sett, Sona, Tristana, Yasuo