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Leitfaden zu Klassen und Fähigkeiten in Diablo Immortal

Diablo Immortal ist ein bevorstehendes Free-to-Play-Videospiel in der Diablo-Serie, das für mobile Geräte entwickelt wurde. Das Massively Multiplayer Online-Action-Rollenspiel spielt zwischen den Ereignissen von Diablo II und Diablo III. Es wurde von Blizzard Entertainment und NetEase entwickelt, Ende 2018 angekündigt und soll 2022 auf Android und iOS veröffentlicht werden.

Diablo Immortal ist ein kostenlos spielbares Massively Multiplayer Online (MMO) Action-Rollenspiel (ARPG), das für das Spielen auf mobilen Geräten entwickelt wurde, ohne dass eine Unterstützung für andere Plattformen geplant ist. Es ist ein reines Online-Spiel, das während des Spiels eine Internetverbindung erfordert. Das Spiel bietet auch eine Cross-Save-Funktion, die den Fortschritt des Spielers mit seinem Battlenet-Konto verknüpft und es ihm ermöglicht, auf mehreren Geräten fortzufahren.

Das Spiel ist derzeit noch für Spieler spielbar, die sich vorregistriert haben, und es gibt eine Reihe spielbarer Klassen, mit denen Sie dies tun können.

Klassen

Es gibt insgesamt 6 spielbare Klassen in Diablo Immortal:

1. Barbar

Der Barbar ist eine der legendären Diablo-Klassen. Er wurde erstmals in Diablo II vorgestellt und ist ein massiger Krieger mit mächtigen Nahkampfangriffen und wilden Kampffähigkeiten. Es ist bekannt, dass diese Klasse einige ihrer Fähigkeiten aus Diablo II und III beibehalten hat. Wenn Spieler diese Klasse also von Anfang an geliebt haben, werden sie wahrscheinlich eine großartige Zeit haben.

Das sind die Fähigkeiten, die der Barbar haben wird.

Fähigkeiten:

  • Zerfleischen
  • Hammer der Alten
  • Wirbelwind
  • Verketteter Speer
  • Wütender Ansturm
  • Antiker Speer
  • Blut und Zorn

2. Kreuzritter

Der Crusader scheint eher defensiv zu sein Klasse am Anfang, aber das kann ziemlich irreführend sein. Er ist auch in Sachen Schaden ziemlich kompetent. Der Kreuzritter hat Fähigkeiten, die ihn schützen und Schaden zufügen können, wie z. B. Gesegneter Schild, die Fähigkeit, die wir aus Diablo III kennen. Damit kann der Crusader Feinden in einem Bereich AoE-Schaden zufügen.

Das sind die Fähigkeiten, über die wir den Crusader vorhersagen.

Fähigkeiten:

  • Urteil
  • Gesegneter Schild
  • Beschwörung des Lichts
  • Fallendes Schwert
  • Spinning Shield
  • Sweep-Angriff

3. Dämonenjäger

Dämonenjäger sind mächtig und furchtlos und verwenden eine Reihe verschiedener Strategien, um Dämonen auszulöschen. Sie sind Ihre Cookie-Cutter-Fernkampf-Bogenschützenklasse, aber auch mit der Einschränkung von Fallen und Schattenmagie. Diese Art von verheerender Kombination ermöglicht viele Spielstile und einzigartige Fähigkeitenkombinationen.

Dies sind die Fähigkeiten, die wir dem Dämonenjäger voraussagen.

Fähigkeiten:

  • Hass entfesseln
  • Regen der Rache
  • Straße
  • Mehrfachaufnahme
  • Rückstoßschuss
  • Armbrustschuss
  • Gewagter Swing
  • Kugelregen

4. Mönch

Die Mönchsklasse ist eine der wenigen, die Feinde mit immensem Können und Stärke manipulieren und zerstören können. Mönche sind in der Lage, die Macht der tausendundeinen Götter von Ivgorod zu nutzen, die sehr stolz auf ihren Glauben, ihre Stärke und ihre Entschlossenheit sind. Angesichts ihrer schieren Kraft und ihrer energiegeladenen Angriffe ist das eine beeindruckende Leistung.

Dies sind die Fähigkeiten, über die der Mönch unserer Meinung nach verfügen wird.

Fähigkeiten:

  • Siebenseitiger Schlag
  • Explodierende Palme
  • Wirbelsturmschlag
  • Donnerfäuste
  • Lichtwelle
  • Peitschender Schwanztritt
  • Tödliche Reichweite

5. Zauberer

Der Zauberer, die Standard-Magier-Klasse von RPG-Spielen, schwingt einen Stab oder einen Zauberstab und wirkt mächtige Fernkampfzauber. Der Zauberer kann Elemente manipulieren, die vor ihm liegenden Feinde verbrennen, einfrieren oder durch Stromschlag töten. Der Zauberer ist eine unterhaltsame Klasse mit einer hohen Fertigkeitsobergrenze und wird die Spieler noch lange unterhalten.

Dies sind die Fähigkeiten, über die der Zauberer unserer Meinung nach verfügen wird.

Fähigkeiten:

  • Teleportieren
  • Meteor
  • Scorch
  • Arkaner Wind
  • Blitznova
  • Eiskristall
  • Froststrahl

6. Nekromant

Die letzte uns bekannte Klasse ist der Nekromant. Als klassische Diablo-Auswahl greift der Nekromant mit Knochenzaubern und -beschwörungen an. Der Nekromant ist sowohl allein als auch mit seinen Skeletten gleichermaßen mächtig und eine Kraft, mit der man fertig werden muss.

Dies sind die Fähigkeiten, die Nekromanten unserer Meinung nach haben sollten. Wir werden Sie mit weiteren Informationen auf dem Laufenden halten, sobald sie auftauchen.

Fähigkeiten:

  • Skelettmagier
  • Kommandoskelette
  • Armee der Toten
  • Knochenspitzen
  • Leichenlanze

Ist das alles was du wissen wolltest? Lassen Sie es uns wissen!


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