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Wie man jeden Teleportationspunkt in Sneaky Sasquatch freischaltet

Sneaky Sasquatch ist ein einfaches, aber überraschend unterhaltsames Yeti-Spiel. Während Sie Aufgaben erledigen und im Spiel vorankommen, müssen Sie lange Strecken zwischen den Orten zurücklegen. Aber um es schneller zu machen, können Sie eine Teleportationskarte verwenden. Und in diesem Artikel erklären wir dir, wie du alle Teleportationspunkte im Spiel freischaltest.

Wie man jeden Teleportationspunkt in Sneaky Sasquatch freischaltet

Auf der Hauptkarte des Spiels gibt es 4 Teleportationspunkte, die Sie freischalten und später verwenden können, um sich schnell auf der Karte zu bewegen. Es gibt auch eine Strandkarte des Spiels, auf der du 2 weitere Orte freischalten kannst.

Aber um sich zu teleportieren, reicht es nicht aus, diese Stellen nur freizuschalten. Nach dem Freischalten müssen Sie zur Bauente gehen und mehrere tausend Münzen für einen Platz ausgeben. Danach stehen sie für die Teleportation zur Verfügung.

Schalte jeden Teleportationspunkt frei:

Dein Haus. Der erste Teleportationsort ist Ihr Haus und wird von Beginn des Spiels an verfügbar sein. Dieser Ort befindet sich in einer Zeltstadt, mitten im Reservat.

Schneekabine. Um diesen Ort freizuschalten, müssen Sie in ein Skigebiet an einem verschneiten Ort gehen. Danach müssen Sie mit dem ersten Aufzug auf die Spitze des Berges klettern. Dann einfach links abbiegen und der kleinen Schneestraße folgen. Bald siehst du eine verlassene Hütte. Sie müssen darauf klicken und Sie werden diesen Ort freischalten.

Gemietete Wohnung. Sie müssen in die Stadt gehen und zu dem Gebäude gelangen, in dem sich die Bank befindet. Dort sehen Sie eine Tür mit der Aufschrift „Apartments for rent“ darüber. Sie müssen durch diese Tür gehen und in den zweiten Stock gehen. Danach wird ein Vermieter auf Sie zukommen und Ihnen anbieten, eine der Wohnungen zu mieten. Sie müssen Bankmarken ausgeben, danach schalten Sie diesen Platz frei.

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Die Kegelzone. Sie müssen zum Rennort gehen. Gehen Sie danach den Weg hinter dem Gebäude entlang. Dort sehen Sie einen kleinen Anhänger, der mit Leitkegeln gefüllt ist. Sie müssen bis Mitternacht warten, danach kommt der Besitzer des Anhängers. Sie müssen mit ihm sprechen, danach werden Sie diesen Ort freischalten.

Marina-Kabine. Sie müssen zum Yachthafen gehen, zum Pier gehen und zum örtlichen Fischer gehen, der mit dem Bild eines Fisches in der Nähe des Gebäudes steht. Sie müssen mehrere Aufgaben für diesen alten Mann erledigen. Danach schaltest du diesen Ort frei.

Surfhütte. Sie müssen zum Standort Marina und danach zu Marina Island gehen. Fahren Sie als Nächstes, nachdem Sie ein wenig um die Insel gefahren sind, zur Surf Shack. Sie müssen in dieses Gebäude gehen und versuchen, sich auf das Bett zu legen. Das Spiel sagt Ihnen, dass Sie einige Surf-Events gewinnen müssen. Sie müssen zum Surfshop gehen und dort alles kaufen, was Sie brauchen. Dann nimm einfach an irgendeinem Surf-Event teil und gewinne ein paar Siege. Wenn die Bedingungen erfüllt sind, verlässt der Surf Event Coordinator seinen Arbeitsplatz, spricht mit dir und schaltet dadurch einen neuen Spot frei.


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