13 Sentinels:Aegis Rim wurde Ende 2019 auf PlayStation 4 veröffentlicht und gehört noch heute zu den einzigartigsten Spielen, die nicht nur auf dem Sony-Spielsystem, sondern auf allen modernen Spielsystemen verfügbar sind, und kombiniert eine komplexe Geschichte mit mehreren Charakteren mit Strategieschlachten in Echtzeit, die extrem fesselnd sind.
Über zwei Jahre nach seinem Debüt im Westen kommt 13 Sentinels:Aegis Rim diese Woche endlich auf die Nintendo Switch-Konsole. Hat die lange Wartezeit zwischen den beiden Versionen des Spiels es dem Entwickler ermöglicht, der Switch-Version weitere Funktionen hinzuzufügen? Finden wir es heraus.
Beinhaltet 13 Sentinels:Aegis Rim für Nintendo Switch zusätzliche Inhalte?
13 Sentinels:Aegis Rim enthält dieselben Inhalte wie die ursprüngliche PlayStation 4-Version sowie zusätzliche Inhalte die in der Originalversion nicht verfügbar ist.
Die neuen Inhalte, die der Nintendo Switch-Version des Spiels hinzugefügt werden, beschränken sich auf die Echtzeit-Strategiekämpfe des Spiels. In der neuen Version des Spiels werden alle 13 Einheiten, die von den Hauptfiguren verwendet werden, zwei weitere Waffen haben, was die Gesamtzahl auf 26 neue Waffen erhöht , die einige interessante Kampfoptionen eröffnen, die zuvor nicht verfügbar waren.
Nachfolgend finden Sie die vollständige Liste der 26 neuen Waffen, die 13 Sentinels:Aegis Rim für Nintendo Switch hinzugefügt wurden.
- Ei Sekigahara – Hurrikan Rush und Abschuss aller Anti-Boden-Raketen
- Iori Fuyusaka – Spread Rapid Rocket Cannon und Plasma Smasher
- Juro Kurabe – Armbrechende Kanone und Hochleistungs-Plasmalichtbogen-Schmelzschneider
- Keitaro Miura – E.M.P. Langstreckenrakete und weitreichende Explosion
- Megumi Yakushiji – Hochpulslaser und durchdringende Mehrfachzielrakete
- Natsuno Minami – Hochpräzise Maschinenkanone und breite Railgun
- Nenji Ogata – Hochleistungsladegerät und weitreichende Unterdrückungsraketen
- Renya Gouto – E.M.P. Stachel- und Teleportfeld
- Ryoko Shinonome – Hacking Missile und Anti-Ground Random Shoot
- Shu Amiguchi – Zielerfassungsrakete und verbesserter Generator
- Takatoshi Hijiyama – Anti-Air Demolish Blade und Enhanced Actuator
- Tomi Kisaragi – Superlangstreckenrakete und Hochleistungsladegerät
- Yuki Takamiya – Quad-Leg Spike und Active Cooler