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Minecraft 1.19.0.24 Bedrock Beta-Update:Vollständige Patchnotizen

Mojang Studios hat am 15. April 2022 das Beta-Update 1.19.0.24 für Minecraft Bedrock Edition veröffentlicht. Dieser Patch fügt einen brandneuen Zuschauermodus hinzu, gefolgt von mehreren neuen Funktionen und Fehlerbehebungen für die vorhandenen Inhalte. Die Veröffentlichung des Minecraft 1.19-Updates wird voraussichtlich im Juni 2022 erscheinen.

In der Zwischenzeit können Spieler die vollständigen Patchnotizen des Minecraft 1.19.0.24 Bedrock Beta-Updates lesen.

Hier ist eine Liste der Neuerungen in der Beta dieser Woche! Suchen und melden Sie bitte wie immer alle Fehler, die Sie auf bugs.mojang.com finden, und senden Sie uns Ihr Feedback.

Minecraft-Vorschau auf Xbox

  • Xbox Series X|S-Spieler erhalten möglicherweise eine Fehlermeldung (Code 0x8b050033), wenn sie Minecraft Preview starten.
  • Deinstallieren Sie Minecraft Preview und installieren Sie es erneut, um das Update abzuschließen und den Fehler zu beheben.

Zuschauermodus

Einige unserer aufmerksameren Spieler haben vielleicht bemerkt, dass die Beta und die Vorschau der letzten Woche frühe Funktionen enthielten, die den Zuschauer-Spielmodus unterstützten, der versehentlich im Spiel verfügbar gemacht wurde. Wir wissen, dass dies eine Top-Funktionsanforderung für die Bedrock Edition von Minecraft ist, und unsere Entwickler haben hart daran gearbeitet, Ihnen diese Funktion zur Verfügung zu stellen.

Funktionen und Fehlerbehebungen

Erholungskompass

  • Ein neuer Wiederherstellungskompass kann mit Echoscherben hergestellt werden, die nur in Truhen der Antiken Stadt zu finden sind*
    • Im Gegensatz zu einem normalen Kompass zeigt der Wiederherstellungskompass auf den Ort, an dem Sie zuletzt gestorben sind
    • Wenn du dich nicht in der Dimension befindest, in der du zuletzt gestorben bist, oder in deiner Welt noch nicht gestorben bist, dreht sie sich zufällig.
    • Es kann mit 1 Kompass hergestellt werden, der von 8 Echosplittern umgeben ist
    • *Echosplitter werden in einem zukünftigen Update als Beute in Ancient Cities verfügbar sein

Sculk Shrieker

  • Die Shrieking-Partikel des Sculk Shrieker (MCPE-153007) wurden optimiert
  • Sculk Shriekers sollten nicht durch Redstone-Aktivierung ausgelöst werden
  • can_summonblockstate zu Sculk Shriekers hinzugefügt, der festlegt, ob ein Shrieker einen Wächter zum Spawnen veranlassen kann. Nur bei Sculk Shriekers, die während der Weltgenerierung in Deep Dark und Ancient Cities platziert werden, wird dieser Status auf „true“ gesetzt (MCPE-153801)
  • Während des Schreiens vor einem Sculk Shrieker davonzulaufen, ist keine praktikable Methode mehr, um die Beschwörung eines Wächters zu verhindern
  • Der Sculk Shrieker versucht nicht länger, den Wächter im friedlichen Modus zu spawnen
  • Der Sculk Shrieker verteilt jetzt die höchste Bedrohungsstufe unter Spielern in der Nähe, nicht die Bedrohungsstufe des nächsten Spielers

Aufseher

  • Warden hat jetzt eine Verletzungsanimation, wenn er Schaden erleidet (MCPE-153575)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die UVs des Brustkorbs des Aufsehers ihre UVs der rechten Tentakel überlappten (MCPE-153797)
  • Wächter priorisieren jetzt Spieler gegenüber Mobs, wenn sie wütend sind
  • Verbessertes Gameplay-Verhalten bei der Verfolgung von Verdächtigen durch Wächter und Erhöhung der Schnüffelreichweite des Wächters
  • Das Spawnen eines Wächters im Kreativmodus wendet den Dunkelheitseffekt nicht mehr auf den Spieler an (MCPE-153536)

Verstärkter Tiefschiefer

  • Verstärkter Deepslate kann nicht mehr von Kolben geschoben werden (MCPE-153548)

Mangrovensümpfe

  • Mangrove Swamp Biome Generation ist jetzt auf Augenhöhe mit Java Edition

Frosch

  • Froglight- und Frogspawn-Blöcke haben jetzt neue Sounds (MCPE-153195, MCPE-153193)
  • Frog Spawn heißt jetzt Frogspawn (MCPE-153210)

Ziegenhorn (Experimentell)

  • Ziegenhorn-Sound ist jetzt sofort
  • Ziegenhorn-Variationen zu den Plünderer-Außenposten hinzugefügt
  • Kupferhorn entfernt. Obwohl das Feedback der Community größtenteils positiv war, war das Kupferhorn ein lustiges Experiment, das unseren Designzielen nicht ganz gerecht wurde, also haben wir uns entschieden, es zu entfernen. Wir verstehen, dass die Leute vielleicht traurig sind, aber um neue und interessante Dinge ausprobieren zu können, müssen wir manchmal experimentelle Funktionen entfernen können. Das lässt Raum für noch bessere Funktionen in der Zukunft!

Touch-Steuerung

  • Spieler können jetzt den Hotbar-Item-Slot ändern, während sie sich in einem Boot befinden (MCPE-153762)

Allay

  • Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn ein Nicht-Besitzer-Spieler einen Gegenstand aus der Allee nahm, während er seinen Besitzer verfolgte
  • Der Allay regeneriert jetzt jede Sekunde zwei Lebenspunkte

Boot mit Truhe

  • Die Gruppe der Boote mit Truhen hat jetzt die korrekte Übersetzung im Inventar (MCPE-153345)
  • Mangrovenboot mit Truhe hat jetzt ein Handwerksrezept (MCPE-153738)

Lehmziegel

  • Das Herstellen von Lehmziegeln ergibt jetzt wie vorgesehen vier Lehmziegel aus einem Handwerk

Spielablauf

  • Stack-Limit für den Ergebnisslot der Brühstation auf 1 setzen, um zu vermeiden, dass Eingangsstapel überschrieben werden, wenn der Brühvorgang abgeschlossen ist
  • Absturz in der Komponente block_placer behoben, wenn der Blockparameter ein unbekannter Block ist
  • Von der Schwerkraft betroffene Blöcke fallen jetzt korrekt auf austauschbare Blöcke (MCPE-152937)
  • Platten können jetzt fortlaufend platziert werden (MCPE-151887)

Allgemeines

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Klicken auf die oberste Pixelreihe einer Schaltfläche im neuen Bildschirm „Neue Welt erstellen“ ihre Aktion nicht richtig auslöste (MCPE-153239)

Grafik

  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Feueranimation flackerte, wenn der Spieler im Kreativmodus in einem Lavakessel stand (MCPE-148999)

Artikel

  • Falsche Namen für White Dye, Black Dye, Brown Dye und Blue Dye (MCPE-153522) behoben

Stabilität und Leistung

  • Behoben, dass die Verzauberungsoption im Pocket UI-Profil nicht angezeigt wurde

Vanilla-Parität

Mischen

  • Mehrere Verbesserungen beim Level-Chunk-Blending

Befehlsblöcke

  • Wenn sich ein Befehlsblock mit dem Befehl /clone zweimal selbst klont, wird der geklonte Befehlsblock jetzt beim ersten Versuch aktiviert (MCPE-122188)

Technische Updates

Befehle

  • Befehlsselektoren identifizieren Spieler nun korrekt anhand ihres Namens anstelle ihres Namensschilds
  • Title-Befehle, die ausgelöst wurden, bevor ein Client beigetreten war, werden jetzt angezeigt, anstatt ignoriert zu werden

Mobs

  • Der is_moving-Filter gibt jetzt den korrekten Wert zurück, wenn sich ein Akteur bewegt

Molang

  • Vermeiden Sie Abstürze auf bestimmten Geräten, wenn Sie Molang-Ausdrücke mit vielen OR- oder AND-Operatoren parsen

Allgemeines

  • Verknüpfen Sie die Verbrauchsanimation mit der Verbrauchsdauer

Bekannte Probleme in dieser Betaversion

  • Interaktive Blöcke (wie Hopper) können nicht kontinuierlich verschoben werden, ohne die Benutzeroberfläche zu öffnen

Spielanleitungen