Dies ist eine Top-10-Rangliste der härtesten Bosse in Elden Ring, in umgekehrter chronologischer Reihenfolge, beginnend mit den einfachsten bis zu den härtesten. Denken Sie daran, dass dies ein Meinungsbeitrag ist, der auf dem von uns verwendeten Build basiert. Uns ist bewusst, dass diese Rankings für verschiedene Builds und Spielstile definitiv variieren werden.
VERBINDUNG:Top 10 der härtesten Mini-Bosse in Elden Ring
Ohne weitere Umschweife, hier ist Nummer 10.
10. Margit, das böse Omen
Margit the Fell Omen ist die erste echte Hürde für Spieler auf ihrer Reise zum Elden Lord und ein harter Realitätscheck für Spieler, die dachten, dass jeder andere kleine Dungeon bis zu diesem Zeitpunkt ein Kinderspiel war.
Als erster großer Boss im ersten Vermächtnis-Dungeon greift Margit mit einem Sperrfeuer offensiver Fähigkeiten an. In Nahkampfreichweite zu bleiben, garantiert eine Flut von Stabtreffern, während Margit in Reichweite bleibt und Margit heilige Dolche wirft und die Lücke mit einem Sprungangriff schließt.
Als ob das alles nicht hart genug wäre, setzt Margit in seiner zweiten Phase einen heiligen Hammer ein und erweitert seine ohnehin schon gefährlichen Combos je nach Combo mit einem Hammerschlag oder Schmetterschlag. Spieler können Zauberer Rogier beschwören, um diesen Kampf zu erleichtern und die Aggro von sich selbst zu nehmen, wenn sie in der Klemme sind.
9. Lichdrache Fortissax
Dieser Legendäre Drache, der letzte Boss von Deeproot Depths, kann nur als Teil der Questreihe von Fia, dem Totenbett-Gefährten, angetroffen werden. Am Ende von Deeproot Depths testet Fia den Spieler, indem sie ihre Champions einen nach dem anderen aussendet. Nachdem sie sie besiegt haben, können die Spieler mit ihr sprechen, um ihren Dialog zu erschöpfen und sie in einen Zustand des Tiefschlafs zu versetzen, während sie ihre Traumwelt betreten, um gegen diesen Drachen zu kämpfen.
Wenn Sie dachten, das klang komplex, ist dieser Kampf auch nicht weniger komplex. Lichdragon Fortissax setzt alles ein, was Spieler von einem Drachenkampf erwarten würden. Diese Angriffe umfassen schwere Schwanzschläge, Stampfen, Atemangriffe und fliegende Tauchgänge. Hinzu kommt, dass Fortissax als Teil seiner Combos auch rote Blitze hinzufügt, und sobald er seine zweite Phase erreicht hat, ist fast jeder Angriff, den er startet, von seinem roten Blitz durchdrungen, was zu schwer lesbaren Ausweichzeiten und langen Blitzbögen führt Schaden.
8. Starscourge Radahn
Eine der tödlichsten und glorreichsten Begegnungen im Spiel, General Radahn, findet man im Rahmen seines jährlichen Schlachtfestes auf Schloss Rotmähnen. Sobald sich der Spieler bei Jerren für das Festival anmeldet, darf er mit dem Aufzug hinunter in das gigantische Ödland fahren, wo Radahn zu finden ist.
Beim Betreten der Arena werden die Spieler feststellen, dass die Weite des Ödlands ziemlich endlos erscheint. Während Radahn sich die Szenerie ansieht, wird er die Spieler mit einer Flut von Pfeilen begrüßen, bis sie die Lücke zu ihm geschlossen haben. Wenn er näher kommt, wechselt er zu Nahkampfangriffen, die von Gravitationsmagie durchdrungen sind. Sein absolut unerbittliches Sperrfeuer an Angriffen macht es sehr schwierig, eine Öffnung zu finden. Wenn es den Spielern gelingt, seine HP irgendwie auf die Hälfte zu reduzieren, fliegt er in die Luft und kommt in Form eines Meteors zur Bruchlandung zurück, was seine zweite Phase signalisiert.
In dieser Phase nutzt Radahn viel mehr Schwerkraftmagie als zuvor als Teil seiner Combos und als frische neue Angriffe. Um diesen Kampf zu erleichtern, dürfen die Spieler im Rahmen des Festivals eine Reihe von Helden auf einmal beschwören. Bei unserem Durchspielen sind uns etwa 10-15 Beschwörungszeichen aufgefallen, die überall im Ödland verstreut sind, wenn die Spieler sich die Mühe machen, sie zu finden. Trotz des zahlenmäßigen Vorteils ist Starscourge Radahn jedoch immer noch eine gewaltige Herausforderung, die zu meistern sehr befriedigend ist.
7. Drachenfürst Placidusax
Wenn die Spieler dachten, Fortissax sei schwierig, sagen Sie Hallo zum König der Drachen, Placidusax. Als Drachenlord verwendet Placidusax eine Reihe von Bewegungen, die die meisten Drachen gemeinsam haben, aber seine Größe macht ihn etwas langsamer, obwohl er dies mit roher Kraft und einem enormen Gesundheitspool wettmacht.
Drachenfürst Placidusax wird in Crumbling Farum Azula bekämpft und führt die derzeitige Drachenschar in die Schlacht, indem er den Spuren seines Vorfahren Gransax folgt, der einen Krieg mit Leyndell beginnt. Als Drachenlord verfügt Placidusax über viel mehr Macht als jeder seiner Drachenbrüder, denen die Spieler vor ihm begegnet sind. Sobald er seine zweite Phase erreicht, ist diese langsame Geschwindigkeit nicht mehr so langsam, da er seiner ohnehin schon immensen Kraft schnelle Angriffe hinzufügt.
Der beste Weg, dieses Biest anzugreifen, wäre die Verwendung von schneller Geisterasche wie Black Knife Tiche, um seine Aufmerksamkeit abzulenken und beständigen Blutungsschaden zu verursachen, was die beste Option gegen jeden massiven Gesundheitsboss ist.
6. Morgott, der Omenkönig
Die wahnsinnige Kraft, die Margit zu Beginn des Spiels entfaltet, beginnt jetzt Sinn zu machen, da Morgott Margit lediglich als eine Erscheinung seines eigenen Selbst projizierte, die bei weitem nicht so stark war wie seine wahre Kraft.
Morgott, der Omen-König, ist der derzeitige König des ehemals glorreichen, aber jetzt gefallenen Königreichs Leyndell. Morgott bewacht den Erdbaum und projiziert seine Erscheinung Margit, um alle würdigen Befleckten aufzuhalten, die kommen könnten, um den Erdbaum zu zerstören. Morgott wendet jeden Trick im Buch an, den Margit beherrscht, außer noch besseren. Jeder von Margits Angriffen wird wie seine wahre Form verstärkt, Morgott fügt seinem Arsenal nur scheinbar endlose Combos hinzu, von heiligen Angriffen bis zu seinen eigenen Blutflammen-Klingeneffekten in seiner zweiten Phase.
Mit einem riesigen Angriff des heiligen Schwertregens, der das gesamte Schlachtfeld abdecken kann, und einer ungezügelten Aggression, die seinem Rang auf dieser Liste würdig ist, ist Morgott definitiv ein Skill-Check für erfahrene Spieler.
5. Mohg, Herr des Blutes
Der Stammvater der Mohgwyn-Dynastie und derzeitige Herrscher des Mohgwyn-Palastes, Mohg das Omen, oder wie sein richtiger Name lautet, Mohg, Herr des Blutes, ist der mächtigste Benutzer der Blutmagie im gesamten Spiel.
Getreu seinem Beinamen Lord of Blood nutzt Mohg Blutflammenangriffe wie kein anderer und kanalisiert sie durch seinen massiven Dreizack, der mit Feinden kurzen Prozess machen kann. Er wird den Spieler verfluchen und seine eigenen Angriffe konsequent dazu bringen, den Blutungsaufbau bei jedem Treffer, den er landet, auszulösen. Als ob das nicht genug wäre, ist der größte Schmerz dieses Kampfes, wenn er in seine zweite Phase eintritt. Er wird dreimal schnell hintereinander einen sofortigen Blutverlust des Spielers auslösen und benötigt schnelle Reaktionszeiten, um ihn zu heilen, während er das verlorene Blut absorbiert und in seine eigenen HP umwandelt und ihn heilt.
In seiner zweiten Phase erhält er Flügel und fast jeder Angriff kann das gesamte Schlachtfeld mit anhaltenden Blutflammen-Nachwirkungen überziehen, was das Ausweichen zu einem ziemlich anstrengenden Prozess macht. Das Verwalten von Heilvorräten, Ausweichen und das Finden von Angriffsfenstern, um ihn niederzumachen, bringt ihn auf Platz 5 dieser Liste.
4. Godskin-Duo
Vom neuesten Eintrag von Software bis hin zu „wie man Spieler in ihren Spielen verarscht“, repräsentiert das Godskin Duo den Apex-Gank-Kampf in ihrer gesamten bisherigen Serie. Das Duo besteht aus dem Godskin Apostle und dem Godskin Noble, die beide selbst als Solo-Bosse schwierige Feinde sind. Als ob das den Spielern nicht genug Leid zufügen würde, beschloss FromSoftware, allen Spielern mit diesem Kampf Rückblicke auf Ornstein und Smough zu geben.
Über diese Bosse gibt es nicht viel zu sagen, was Spieler auf ihrer Reise nicht schon erlebt haben. Apostle hat schnelle Hiebangriffe mit einem Streckangriff als Teil seiner zweiten Phase, während Noble der schnellste große Feind ist, den wir bisher gesehen haben, mit wahnsinnigen Reaktionszeiten und schnellen Stößen mit seinem Rapier. Beide haben Schwarzflammen-Fernangriffe sowie bei Bedarf Schwarzflammen-Barrieren.
Sie zu töten ist anstrengend genug, aber sie neigen dazu, einige Zeit später wieder aufzuerstehen, wenn einer untergeht und der andere noch am Leben ist, was die Herausforderung nur noch erhöht. Sie gehen schließlich unter, sobald ihr kombinierter Gesundheitspool sinkt und die Spieler diesen Kampf wie einen bösen Fiebertraum hinter sich lassen können.
3. Maliketh, die Schwarze Klinge
Der Träger der Rune des Todes, der Kommandant des Schicksals des Schicksals, der im Herzen des zerbröckelnden Farum Azula, Maliketh, der Black Blade, haust, bricht in die Top 3 der schwierigsten Schlachten im Spiel ein und ist der Gipfel aller feindlichen Black Blade-Spieler bisher gesehen haben.
Diese liebenswerte Todeswurz fressende Kreatur, die als der Bestial Clergyman beginnt, den wir alle kennen und lieben, verschwindet aus dem Bestial Sanctum, nachdem sie ihm die 9. Deathroot gegeben hat, um nie wieder gesehen zu werden ... bis zum Ende von Crumbling Farum Azula. Seine Angriffsmuster sind unberechenbar und schwer zu verfolgen, aber in seiner Geistlichen-Form sollte er schnell zu Boden gehen.
Sobald die Hälfte seiner HP abgebaut ist, entblößt er die Rune des Todes an seiner linken Hand, legt seine Geisterroben ab und entpuppt sich als Maliketh, die Schwarze Klinge, der Träger der Rune des Todes, die sich jetzt in einem massiven Schwarzen Schwert manifestiert. Seine Angriffe werden in dieser Phase viel unberechenbarer, mit zusätzlichen Black Blade-Nachwirkungen, die wie die anderen Black Blade-Gegner einen kontinuierlichen HP-Verbrauch verursachen, und geht sogar noch einen Schritt weiter, indem er einen Teil der maximalen Gesundheit des Spielers insgesamt abschabt, indem er ihre HP reduziert bar selbst!
Das Meistern dieser unberechenbaren Kombos mit schwerem Schaden und geringen Chancen auf Vergeltung gibt den Spielern die Rune des Todes und den letzten Schritt, den sie unternehmen müssen, um Elden Lord zu werden.
2. Radagon des Goldenen Ordens &Elden Beast
Apropos letzter Schritt, um Elden Lord zu werden, die letzte Straßensperre auf dieser Reise kommt in Form von Radagon des Goldenen Ordens, dem Halbgott, von dem wir während unserer Reise alles gehört, aber noch nie zuvor gesehen haben. Dieser rothaarige Halbgott-Schmied feuert mit seinem Hammer alle möglichen heiligen Angriffe ab und schleudert Blitze in die Ferne, um Spieler fernzuhalten.
Als Höhepunkt vieler Feinde, denen die Spieler auf ihrer Reise begegnet sind, wird Radagon eine wahre Prüfung für den Spieler sein. Sobald sie dies jedoch getan haben, besteht das Finale darin, das Elden Beast selbst in einem titanischen Zusammenstoß zu besiegen. Als physische Manifestation des Elden Ring selbst stellt das Elden Beast die größte Herausforderung dar, die das Spiel bisher zu bieten hat (außer dem ersten Rang in diesen Einträgen).
Das Elden Beast greift mit allen möglichen Sperrfeuern heiligen Schadens an, mit einer immensen Menge an verfolgenden Projektilen bis hin zu fliegenden heiligen Hieben, um den Spieler in Schach zu halten. Sobald die Lücke jedoch geschlossen ist, können die langsameren Schwünge ausgenutzt werden. Die Tells dieses Biests zu lernen und es zu besiegen, ist meiner Meinung nach das bisher befriedigendste Ende aller FromSoftware-Spiele.
1. Malenia, Klinge von Miquella
Malenia wurde als Zwilling von Miquella geboren und gilt als die mächtigste der Empyreaner. Malenia trägt eine Arm- und Beinprothese, die Radahn zur Verfügung gestellt hat, und befindet sich in Elphael, Brace of the Haligtree. Dieser Boss ist optional, da die Spieler ihn nicht besiegen müssen, um in Elden Ring voranzukommen. Dies geschieht aus gutem Grund absichtlich, da Malenia von der Elden Ring-Fangemeinde weithin als der verheerendste Boss in Elden Ring angesehen wird.
„…Hört auf meine Worte. Ich bin Malenia. Klinge von Miquella. Und ich habe nie eine Niederlage erlebt.“
Beginnend mit diesen ikonischen Worten wie Malenia, Klinge von Miquella, startet sie eine Flut von Hieben, Zupacken und ihrem charakteristischen Wasservogeltanz, dem man kaum ausweichen kann. Oh und übrigens, jeder Angriff heilt sie, also das war's. Sobald der Spieler kämpft und sie schließlich besiegt, würde er denken, der Albtraum sei vorbei, aber oh nein.
Wie es für die meisten der härtesten Bosse von FromSoftware typisch ist, hat Malenia eine zweite Phase, in der sie aufblüht und als Malenia, Göttin der Fäulnis, neu geboren wird. In dieser Phase behält sie nicht nur ihr altes Moveset bei, sondern ihre Fähigkeit zu fliegen und zu blühen verbreitet mit jedem Angriff den Status Scharlachrot. Wenn die Spieler vorher dachten, ihr Wasservögel-Tanz sei schlecht, wird er durch die Scharlachrot-Fäule noch viel gefährlicher.
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